using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; public class Choice : MonoBehaviour {
public Text tips;
// Use this for initialization
void Start () { }
public void ChioceBtnEvent()
{
string[] NameArray = new string[] {"001婷婷", "002贺堂", "003 莹","004润生","005满想","006 鑫",
"007丽叶","008梦怡","009燕杰","010小华","011维豪","012朋",
"013梦凡","014银利","015玉娣","016剑锋","017 龙","018 宁",
};
int a = Random.Range(0,18);
tips.text = "结果是:"+"\n"+NameArray[a].ToString(); } }

 

把代码拖到按钮上,然后绑定内容,运行就可以输出.

 

unity创建一个数组,让他随机生成一个东西之C#语言(有图教程)的更多相关文章

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