新声明方式:const
1、不属于顶层对象 window
2、不允许重复声明
3、不存在变量提升
4、暂时性死区
5、块级作用域
 
以上特性跟let声明一样,特性可看 let 的学习笔记:链接跳转
 
ES5里面定义常量:
Object.defineProperty(window, "PI", {
value: 3.14,
writable: false,
});
console.log(PI);
PI = 5;
console.log(PI);

  

const定义常量:
const a = 5; // const定义时就必须赋值

// 如果如下分行定义会报错
const b;
b=6; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

  

const 定义的常量是让栈内存空间值不变,
由于引用类型在定义的时候栈内存保存的是堆内存引用地址,
改变引用类型里面的值只会改变堆内存,并不会改变栈内存引用地址,
所以引用类型使用const进行定义可改变里面的值。
const obj = {
name: "张三",
age: 18,
};
console.log(obj);
obj.school = "清华";
console.log(obj);

  

如何定义引用类型为常量不可修改,
可以使用Object.freeze方法对对象进行冻结。
注意,freeze里面只能传入对象,不能传入数组。
const obj2 = {
name: "李四",
age: 20,
};
console.log(obj2);
Object.freeze(obj2);
obj2.school = "清华";
console.log(obj2);

  

注意:freeze只能进行浅层的对象冻结

const obj3 = {
name: "王五",
age: 20,
skill: {
name: "code",
year: 11,
},
};
Object.freeze(obj3);
obj3.school = "清华";
obj3.skill.year = 20;
console.log(obj3);

  如果想冻结对象里面的对象,那么要单独对对象里面的对象进行使用freeze冻结

 
 

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