本文来自公众号“AI大道理”

ResNet、DenseNet 等复杂的多分支网络可以增强模型的表征能力,使得训练效果更好。但是多分支的结构在推理的时候效率严重不足。

看起来二则不可兼得。

能否两全其美?

RepVGG通过结构重参数化的方法,在训练的时候使用多分支结构,而在推理的时候多分支结构融合成单路结构,即保证了训练的效果,也提高了推理速度。

1、RepVGG网络结构

ResNet:一个主分支+一个恒等映射分支。

RepVGG:一个主分支+一个 1x1 conv 分支+一个恒等映射分支。

RepVGG 训练的 block 可以表示为:y=x+g(x)+f(x)

多分支训练:

移除 RepVGG-B0 的恒等映射分支/1x1 conv 分支,来看训练模型的效果:

  • 两个分支都移除后,训练模型准确度跌到 72.39%

  • 使用 1x1 分支升到 73.15%

  • 使用恒等映射升到 74.79%

  • 使用 3 个分支升到 75.14%

可见多分支网络结构对模型性能的提升是明显的,在训练阶段采用多分支网络结构是必要的。

单路推理:

更快。推理的时候恒等映射分支计算最快,1*1卷积其次,3*3卷积最慢。

因此,其他两个计算完毕要等待3*3卷积计算。而变为单路推理,明显更快。

更省内存。单路推理只占用一倍的内存,而多路要占用多倍。

更加灵活。单路剪枝方便,而多路困难。

2、结构重参数化

结构重参数化就是训练和推理使用不同的结构,但是用同一套参数量。

灵魂的拷问:一般是网络训练出来的参数在推理的时候直接带入同样的网络进行一次计算,从而得出一个推理结果的,怎么能用一套参数带入不同网络呢?

那么结构重参数化是如何实现的呢?

RepVGG将 3 分支网络等价转换,简化成单分支网络。

步骤1:

恒等映射分支可以被看做卷积核为1*1的单位1卷积。

经过这种变换后,就能得到:

  • 1 个 3x3 kernel

  • 2 个 1x1 kernel

  • 3 个 bias vectors

步骤2:

先对卷积 “吸BN”(即将 conv+bn 转换成一个带 bias 的 conv)。

将1*1卷积核边缘补 0,成3*3卷积核。

步骤3:

将三个卷积以中心点为基准相加,将 3 个卷积合并为 1 个。

将 2 个 1x1 kernels 和 1 个 3x3 kernels 相加(边缘补 0),就能得到最终的 3x3 kernel。

总体过程:

结构重参数之后参数减少了,推理变快了。

灵魂的回答:

结构重参数化的实质:训练时的结构对应一组参数,推理时我们想要的结构对应另一组参数;只要能把前者的参数等价转换为后者,就可以将前者的结构等价转换为后者。


3、总结

RepVGG 是为 GPU 和专用硬件设计的高效模型,追求高速度、省内存,较少关注参数量和理论计算量。

重参数结构的分支融合和吸 BN 操作,显著放大了权重参数分布的标准差。

而异常的权重分布又会产生了过大的网络激活层数值分布,从而进一步导致该层量化损失过大,因此模型精度损失严重。

这也是RepVGG 的推理模型很难使用后量化方法的原因。

编辑

——————

浅谈则止,细致入微AI大道理

扫描下方“AI大道理”,选择“关注”公众号

—————————————————————

—————————————————————

投稿吧  | 留言吧

RepVGG:一个结构重参数化网络的更多相关文章

  1. java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题

    另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...

  2. Linux 网卡驱动学习(一)(分析一个虚拟硬件的网络驱动样例)

    在Linux,网络分为两个层,各自是网络堆栈协议支持层,以及接收和发送网络协议的设备驱动程序层. 网络堆栈是硬件中独立出来的部分.主要用来支持TCP/IP等多种协议,网络设备驱动层是连接网络堆栈协议层 ...

  3. 实现一个简易的Unity网络同步引擎——netgo

    实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo 目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面.因为和c/c++比较起来,虽然GC占用了一部分机器性能,但是出错概率小了,开发效率大大提升,而且 ...

  4. 最近研究了一个.NET的DHT网络搜索引擎,顺便重新整理了下引擎思路,供大家分享讨论下。

    最近研究了一个.NET的DHT网络搜索引擎,顺便重新整理了下引擎思路,供大家分享讨论下.

  5. 打算写一个《重学Node.js》系列,希望大家多多支持

    先放上链接吧,项目已经开始2周了:https://github.com/hellozhangran/happy-egg-server 想法 现在是2019年11月24日,还有人要开始学习Node.js ...

  6. NetworkX一个图论与复杂网络建模工具

    NetworkX是一个图论与复杂网络建模工具,采用Python语言开发,内置了常用的图与复杂网络分析算法,可以方便的进行复杂网络数据分析.仿真建模等工作.(1)NetworkX支持创建简单无向图.有向 ...

  7. NX二次开发-如何在类外面定义一个结构体

    #include <uf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_part.h> using namespace NXOpen; u ...

  8. 问题:win10缺少一个或多个网络协议

    国庆回家,家里电脑连不上网了,诊断给出的结果是“缺少一个或多个网络协议” 网上这类问题提问的不少,回答的方法也是各种各样,一个一个试下来,发现这个方法是可行的. 1.打开设置--网络和Internet ...

  9. Golang通过反射拼接一个结构体所有字段

    golang通过反射拼接一个结构体所有字段 需求 将一个结构体所有字段以"|"连接拼接成字符串 golang 不同类型拼接成string使用Sprintf比较麻烦,如果一个结构体有 ...

  10. 给大家补充一个结构体的例子:下面TwoNumber就是一个形式上的结构体

    给大家补充一个结构体的例子:下面TwoNumber就是一个形式上的结构体: class TwoNumber {     int num1;     int num2; } public class T ...

随机推荐

  1. java-jdbc-druid

    0.简介 Java数据库连接,(Java Database Connectivity,简称JDBC)是Java语言中用来规范客户端程序如何来访问数据库的应用程序接口,提供了诸如查询和更新数据库中数据的 ...

  2. unity resMgr

    yooAsset GitHub - tuyoogame/YooAsset: unity3d resources management system xAsset GitHub - xasset/xas ...

  3. Android ViewModel,LiveData 简要分析

    ViewModel: 负责为关联UI(activity/fragment)进行数据管理,业务逻辑处理.不直接持有view引用,不对UI进行访问调用操作 对外通过暴露Livedata方式响应处理结果 L ...

  4. 这个博客几乎包括了Makefile中的所有 $ 符号解释

    来源:https://blog.csdn.net/dlf1769/article/details/78997967 Makefile中的$@, $^, $< , $?, $%, $+, $* h ...

  5. CF1738E Balance Addicts

    个人思路: \(sum_i\) 表示前 \(i\) 个数的前缀和,推一下式子可知是要选若干对 \(l_i,r_i\),使得 \(l_1 < l_2 <\dots < l_k \le ...

  6. idea 中 maven 项目构建 webapp 无 src 目录以及提示无程序包的解决办法

    提示无程序包的解决方法 问题有可能出现在 IDE 版本上,问题版本是 2020.1,升级为 2020.3 后,tomcat 运行就不再提示无程序包的错误 之前尝试的解决办法 maven clean/i ...

  7. R代码

    决策树 library(tree) tree.car <- tree(High ~ . - Sales, data = Carseats) #去除scales然后构造决策树 Logistic回归 ...

  8. ssm框架下的拦截器过滤静态资源以及拦截jsp

    这篇文章如果能给你带来帮助 不胜荣幸,如果有错误 ,欢迎批评指正,共同进步. 今天啊搭了一个ssm的框架 虽然说现在大部分都在使用shiro权限,可是正如mybatis.hibernate和jdbc的 ...

  9. jQuery-强大的jQuery选择器 (详解)

    jq除常用的选择写法之外的更多方法记录. 原文:jQuery-强大的jQuery选择器 (详解)[转] 1. 基础选择器 Basics 名称 说明 举例 #id 根据元素Id选择 $("di ...

  10. PHP_冒泡排序代码解析

    <?php /** * 基本思想:将数组中的每一个下标元素遍历出来 *依次将这些下标的值对后面一个下标的值对比 *如果大于后面一位下标的值,将两者调换位置 */ $arr = array (55 ...