glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustum则产生一个透视投影。这是一种模拟真是生活中,人们视野观测物体的真实情况。例如:观察两条平行的火车到,在过了很远之后,这两条铁轨是会相交于一处的。还有,离眼睛近的物体看起来大一些,远的物体看起来小一些。

glOrtho(left, right, bottom, top, near, far), left表示视景体左面的坐标,right表示右面的坐标,bottom表示下面的,top表示上面的。这个函数简单理解起来,就是一个物体摆在那里,你怎么去截取他。这里,我们先抛开glViewport函数不看。先单独理解glOrtho的功能。 假设有一个球体,半径为1,圆心在(0, 0, 0),那么,我们设定glOrtho(-1.5, 1.5, -1.5, 1.5, -10, 10);就表示用一个宽高都是3的框框把这个球体整个都装了进来。  如果设定glOrtho(0.0, 1.5, -1.5, 1.5, -10, 10);就表示用一个宽是1.5, 高是3的框框把整个球体的右面装进来;如果设定glOrtho(0.0, 1.5, 0.0, 1.5, -10, 10);就表示用一个宽和高都是1.5的框框把球体的右上角装了进来。上述三种情况可以见图:

http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2010/10/30/1865298.html

opengl中对glOrtho()函数的理解的更多相关文章

  1. glViewport()函数和glOrtho()函数的理解

    glViewport()函数和glOrtho()函数的理解     OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho. glOrtho是创建一个正交平行的视景体. 一般 ...

  2. js中的回调函数的理解和使用方法

    js中的回调函数的理解和使用方法 一. 回调函数的作用 js代码会至上而下一条线执行下去,但是有时候我们需要等到一个操作结束之后再进行下一个操作,这时候就需要用到回调函数. 二. 回调函数的解释 因为 ...

  3. glViewport()函数和glOrtho()函数的理解(转)

    http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2010/10/30/1865298.html 在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport ...

  4. OpenGL中常用的函数

    OPengl的官方文档如下:https://www.opengl.org/sdk/docs/man4/ void glGetIntegerv(   GLenum pname,      GLint * ...

  5. glViewport()函数和glOrtho()函数的理解(转)

    转:http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2010/10/30/1865298.html 摘要:glOrtho相当指定图框的大小,由此会使得图框里的图形 ...

  6. vue中的钩子函数的理解

    接下来我们对几个钩子函数进行解释 beforeCreated:这个钩子函数实在vue实例创建后,触发的.这个时候还没有进行data里的数据监听和事件的初始化 其实大家很多时候都会在created钩子函 ...

  7. OpenGL中视点模型坐标的理解

    个人的理解: gluLookAt中的eye.center和up的坐标原点是ModelView中的坐标原点,右手坐标系,Z轴正向指向显示器外侧 glOrtho中的near和far参数距离相对eye而言, ...

  8. js中的回调函数的理解

    一,常见的但是不是特别注意的回调方法. 1.1,ajax $.ajax({ url:"test.json", type: "GET", data: {usern ...

  9. Opengl中的gluProject函数认识

    1. 从官方说明如下 https://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/gluProject.xml Name gluProject — map object co ...

随机推荐

  1. Linux IO模式及 select、poll、epoll详解

    linux的IO调度文章==> https://segmentfault.com/a/1190000003063859?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutia ...

  2. vmware12 ubuntu14.01桥接模式静态IP上网

    一家之言,希望能帮你解决问题.此处更多为我自留备忘. 环境: win7:机安装支持桥接模式的服务. vmware12 ubutu 14.01 注意事项(此处坑多): 1.networking rest ...

  3. SQL表新增触发(触发器)

    ALTER TRIGGER [InsertStoreJITOnloadQuantity] ON [dbo].[Sourceing] After INSERT AS --登記計劃數量(新增時YN=0) ...

  4. 19. Remove Nth Node From End of List

    题目: Given a linked list, remove the nth node from the end of list and return its head. For example, ...

  5. CUDA代码移植

    如果CUDA的代码移植,一个是要 include文件夹对不对,这个是.h文件能否找到的关键,另一个就是lib,这个是.lib文件能否找到的关键.具体检查地方,见下头. include: lib:

  6. 在hive中遇到的错误

    1:如果在将文件导入到hive表时,查询结果为null(下图) 这个是因为在创建表的时候没有指定列分隔符,hive的默认分隔符是ctrl+a(/u0001)   2.当我复制好几行sql到hive命令 ...

  7. 触发器--mysql

    SHOW TRIGGERS;查看所有触发器 create trigger tg1 after insert on user for each row beginupdate user set name ...

  8. rename

    重命名文件名: # rename hosts.conf.正式配值文件 hosts.conf.正式配置文件 hosts.conf.正式配值文件 [root@monitor- vhost]# ls hos ...

  9. PCM数据格式,多少字节算一帧

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-9185047-id-3327302.html Somehow i remember that normally 2048 sampl ...

  10. C++ 定义全局数组

    数组怎么用,全局数组就怎么用,只是他的作用域不一样才叫全局数组... 在A.h 或 A.cpp中定义char buf[10]; 如果在B.cpp要用,就在其开头中写成 extern char buf[ ...