今天碰到一个现象,若是一个函数中存在一个on事件(例如点击事件),在该函数连续触发两次之后在去触发里面的on事件,会发现改时间所对应的函数被调用了两次,若父函数被连续触发N次后再取触发on事件,其对应的函数会被调用N次。然后JS原生的事件不会有此现象。对比代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scalable=no"/>
<title>Simple Map</title>
<script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/gisapi/library/3.9/3.9/init.js"></script>
</head>
<body>
<button id="test1">test1</button>
<button id="test2">test2</button> <script type="text/javascript">
require(["dojo/on"], function (on) {
var oTest1 = document.getElementById("test1");
var oTest2 = document.getElementById("test2");
on(oTest1, "click", function () {
alert(1);
on(oTest2, "click", function () {
alert(2);
});
});
});
</script>
</body>
</html>

(上面我用了arcgis for javascript的本地api,没有的朋友可以改成dojo的api)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scalable=no"/>
<title>Simple Map</title>
</head>
<body>
<button id="test1">test1</button>
<button id="test2">test2</button> <script type="text/javascript">
var oTest1 = document.getElementById("test1");
var oTest2 = document.getElementById("test2"); oTest1.onclick = function () {
alert(1);
oTest2.onclick = function () {
alert(2);
}
}
</script>
</body>
</html>

总结:若函数中有dojo的on事件,每次执行函数后on事件都会呈现出“预触发”的状态,该函数每次执行一次该状态都会+1,等到触发了on事件,“预触发”状态会转变为“被触发“状态(有几此”预触发“状态就会触发几次,虽然我们只是触发了一次该事件)。其中要主要的是,只要执行了函数,”预触发“状态都会被+1,和期间有没有触发on事件无关。

----------------------------------------------------------------------更新----------------------------------------------------------------------

之后我又发现另外一个现象,如果把on事件中的函数单独的外面封装后再引用的话,其输出效果便为正常,即没有“预触发”状态这一说法。事例程序如下:

 
 
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scalable=no"/>
<title>Simple Map</title>
<script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/gisapi/library/3.9/3.9/init.js"></script>
</head>
<body>
<button id="test1">test1</button>
<button id="test2">test2</button> <script type="text/javascript">
require(["dojo/on"], function (on) {
var n = 0;
var oTest1 = document.getElementById("test1");
var oTest2 = document.getElementById("test2");
on(oTest1, "click", function () {
on(oTest2, "click", test);
alert(1);
}); function test () {
alert(2);
}
});
</script>
</body>
</html>

Stick to write blog!

【小记录】关于dojo中的on事件的更多相关文章

  1. dojo事件驱动编程之事件绑定

    什么是事件驱动? 事件驱动编程是以事件为第一驱动的编程模型,模块被动等待通知(notification),行为取决于外来的突发事件,是事件驱动的,符合事件驱动式编程(Event-Driven Prog ...

  2. 关于ios苹果系统的中的右键事件,查遍了全网都没有的小技巧。

    前阵子公司要求写一套手机端,兼容各种平台和系统,当然,pc端也没有放过. 我用了bootstrap框架和jq.在安卓中的右键事件只需要取消浏览器默认事件,然后长按就可以触发pc端的右键事件,非常好,一 ...

  3. 记录Python学习中的几个小问题

    记录Python学习中的几个小问题,和C#\JAVA的习惯都不太一样. 1.Django模板中比较两个值是否相等 错误的做法 <option value="{{group.id}}&q ...

  4. Java 打印金字塔 or 打印带数字的金字塔 (Java 学习中的小记录)

    Java 打印金字塔 or 打印带数字的金字塔 (Java 学习中的小记录) 作者:王可利(Star·星星) 效果图: 代码如下: class Star8 { public static void m ...

  5. Java 需要记得、了解的关键词 (Java 学习中的小记录)

    Java 需要记得.了解的关键词 (Java 学习中的小记录)     作者:王可利(Star·星星) 总结:本次随笔,仅且拿来平时翻阅记忆用

  6. 关于HTML中,绝对定位,相对定位的理解...(学习HTML过程中的小记录)

    关于HTML中,绝对定位,相对定位的理解...(学习HTML过程中的小记录)   作者:王可利(Star·星星) HTML中 相对定位:position:relative; 绝对定位:position ...

  7. 利用JQ实现的,高仿 彩虹岛官网导航栏(学习HTML过程中的小记录)

    利用JQ实现的,高仿 彩虹岛官网导航栏(学习HTML过程中的小记录)   作者:王可利(Star·星星) 总结: 今天学习的jQ类库的使用,代码重复的比较多需要完善.严格区分大小写,在 $(" ...

  8. html/css 盒子布局 Margin 、Padding 、border 以及 清除浮动的知识 (学习HTML过程中的小记录)

    html/css  盒子布局 Margin .Padding .border 以及 清除浮动的知识 (学习HTML过程中的小记录) 作者:王可利(Star·星星) width     是"宽 ...

  9. C# 中的委托和事件

    觉得这篇文章写的非常好,大神之作,由简入繁,对我这种初学者来说帮忙很大,特此留存下. 摘自:http://tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and- ...

随机推荐

  1. 05. flex元素水平垂直居中(三种position水平垂直居中和两种新老版本水平垂直居中)

    flex元素水平垂直居中(三种position水平垂直居中和两种新老版本水平垂直居中) (1).position : <!DOCTYPE html> <html lang=" ...

  2. python super()继承和多继承

    class A: def __init__(self): self.n = 2 def add(self, m): print('self is {} @A.add'.format(self)) se ...

  3. Go语言介绍

    Go语言简介 Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言. Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全.支持并行进程. Go ...

  4. oracle闪回(flashback)的部分实用操作(彻底删除的除外)

    一.数据delete并且commit提交之后的闪回 (一):根据时间来恢复:1.查询数据库当前时间(目的是为了检查数据库时间是否与你电脑时间相近,避免时间不同而将数据恢复到错误时间点)select  ...

  5. PHP输出毫秒时间戳

    代码: <?php list($msec, $sec) = explode(' ', microtime()); $msectime = (float)sprintf('%.0f', (floa ...

  6. JS及Dom练习 | 页面滚动文字

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. KOA 与 CO 实现浅析

    KOA 与 CO 的实现都非常的短小精悍,只需要花费很短的时间就可以将源代码通读一遍.以下是一些浅要的分析. 如何用 node 实现一个 web 服务器 既然 KOA 实现了 web 服务器,那我们就 ...

  8. elasticsearch 初步

    本文主要内容: 1.elasticsearch的认识(是个啥,能干啥) 2.安装启动.简单集群及关键配置 3.名词解释 4.存取数据,中文分词 ---------------------------- ...

  9. 使用js命名空间进行模块式开发

    在java中,为了防止命名冲突和模块式开发,会有个一个import 关键字来进行导包. 在js中为了达到同样的效果,我们也通过给其自定义一个“包”的概念. 直接上代码: 首先有个LC.js文件: // ...

  10. linux系统修改route路由

    linux下静态路由修改命令方法一:添加路由route add -net 192.168.0.0/24 gw 192.168.0.1route add -host 192.168.1.1 dev 19 ...