js的对象之间的继承抛弃了原型与构造器的概念,而转为字面量对象之间进行属性拷贝的方式进行继承。

首先我们来写一个封装好的继承函数:

function extend(parent){
var child={};
for(var i in parent){
child[i]=parent[i];
}
child.uber=parent;
return child;
}

函数有一个形参parent,函数内部新建一个空的子对象,这个子对象就像一个白的画板,逐渐的将父对象上的内容临摹上去。for循环当中是将父对象中的属性和方法逐个复制给子对象。再将子对象的uber指向父对象,这样调用子对象的uber属性就可以调用父对象的属性和方法了,这相当与java中的super,为什么js当中不用super呢,因为super在js中是保留字,所以采用德语与“super”同义的“uber”来替代。

下面来看看这个函数的实际应用,首先创建一个父对象:

var Shape={
color:"blue",
name:"shape",
getName:function(){
return this.name;
}
}

接着我们来实现继承,并扩展和重写子对象的一些方法:

var circle=extend(Shape);
circle.name="circle";
circle.getName=function(){
return "parentName:"+this.uber.getName()+" childName:"+this.name;
}
circle.getS=function(){
return this.radius*this.radius*3.14;
}
circle.init=function(radius){
this.radius=radius;
}

首先使用extend函数实现继承

子对象添加了新的name属性和新的getName方法,还有扩展的getS方法和init初始化方法

getName中this.uber.getName()调用父对象的getName()方法,得到父对象的name属性,this.name得到自身的name属性。

接下来执行方法:

circle.init(5);
console.log(circle.name+","+circle.uber.name);
console.log(circle.getName()+","+circle.uber.getName());
console.log(circle.getS()); /*
结果:
circle,shape
parentName:shape childName:circle,shape
78.5
*/

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