1.ExecutorService

private static ExecutorService exec = null;
public static ExecutorService getExecutorServiceInstance(){
if(exec == null){
exec = Executors.newCachedThreadPool();
}
return exec;
}
public void threadNoticeOrMessageOrShortMessage (Integer type, Map<String, String> map, List<String> replaceParameter, List<String> list, Integer saveFlag){
exec = getExecutorServiceInstance();
NoticeOrMessageOrShortMessage noticeOrMessageOrShortMessage = new NoticeOrMessageOrShortMessage(getMessagePushInstance(), type, map, replaceParameter, list, saveFlag,
messagePushService, sendPushService, sendSmsService, sendMessageService);
exec.execute(noticeOrMessageOrShortMessage);
}

2.ThreadPoolTaskExecutor

<bean id="taskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
<property name="corePoolSize" value="${task.core_pool_size}" />
<property name="maxPoolSize" value="${task.max_pool_size}" />
<property name="queueCapacity" value="${task.queue_capacity}" />
<property name="keepAliveSeconds" value="${task.keep_alive_seconds}" />
  <!-- 新增 -->
  1. <!-- 线程池对拒绝任务(无线程可用)的处理策略 -->
  2. <property name="rejectedExecutionHandler">
  3. <bean class="java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$CallerRunsPolicy" />
  4. </property>
</bean>
@Resource(name = "taskExecutor")
private TaskExecutor taskExecutor;
private void addSendTask(final MimeMessage mimeMessage) {
try {
taskExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
javaMailSender.send(mimeMessage);
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
另外一种方式(未验证代码准确性)
private static ThreadPoolTaskExecutor threadPoolTaskExecutor = null;
public static ThreadPoolTaskExecutor getThreadPoolTaskExecutor Instance(){
    if(threadPoolTaskExecutor == null){
    threadPoolTaskExecutor.setCorePoolSize(5);
    threadPoolTaskExecutor.setMaxPoolSize(50);
    threadPoolTaskExecutor.setQueueCapacity(1000);
    threadPoolTaskExecutor.setKeepAliveSeconds(60);
    try {
  taskExecutor.execute(new Runnable() {
   public void run() {
  javaMailSender.send(mimeMessage);
  }
  });
  } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
  }
   }
    return exec;
} 下面分别说下各项代表的具体意义:  int corePoolSize:线程池维护线程的最小数量. 
int maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量. 
long keepAliveTime:空闲线程的存活时间. 
TimeUnit unit: 时间单位,现有纳秒,微秒,毫秒,秒枚举值. 
BlockingQueue<Runnable> workQueue:持有等待执行的任务队列. 
RejectedExecutionHandler handler: 
用来拒绝一个任务的执行,有两种情况会发生这种情况。 
一是在execute方法中若addIfUnderMaximumPoolSize(command)为false,即线程池已经饱和; 
二是在execute方法中, 发现runState!=RUNNING || poolSize == 0,即已经shutdown,就调用ensureQueuedTaskHandled(Runnable command),在该方法中有可能调用reject。  Reject策略预定义有四种: 
(1)ThreadPoolExecutor.AbortPolicy策略,是默认的策略,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。 
(2)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy策略 ,调用者的线程会执行该任务,如果执行器已关闭,则丢弃. 
(3)ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy策略,不能执行的任务将被丢弃. 
(4)ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy策略,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程). 
ThreadPoolExecutor执行器的处理流程: 
(1)当线程池大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求. 
(2)当线程池大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理. 
(3)当workQueue放不下新入的任务时,新建线程加入线程池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理. 
(4)另外,当线程池的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁. 

CachedThreadPool

  CachedThreadPool会创建一个缓存区,将初始化的线程缓存起来。会终止并且从缓存中移除已有60秒未被使用的线程。

  如果线程有可用的,就使用之前创建好的线程,

  如果线程没有可用的,就新创建线程。

  • 重用:缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse;如果没有,就建一个新的线程加入池中
  • 使用场景:缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务,因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。
  • 超时:能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
  • 结束:注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。

FixedThreadPool

  在FixedThreadPool中,有一个固定大小的池。

  如果当前需要执行的任务超过池大小,那么多出的任务处于等待状态,直到有空闲下来的线程执行任务,

  如果当前需要执行的任务小于池大小,空闲的线程也不会去销毁。

         重用:fixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程

        固定数目:其独特之处在于,任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子

       超时:和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP IDLE机制之类的),

      使用场景:所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器

     源码分析:从方法的源代码看,cache池和fixed 池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:

1.fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)

2.cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE

创建了一个固定大小的线程池,容量为3,然后循环执行了4个任务。由输出结果可以看到,前3个任务首先执行完,然后空闲下来的线程去执行第4个任务。

SingleThreadExecutor

  SingleThreadExecutor得到的是一个单个的线程,这个线程会保证你的任务执行完成。

  如果当前线程意外终止,会创建一个新线程继续执行任务,这和我们直接创建线程不同,也和newFixedThreadPool(1)不同。

ScheduledThreadPool

ScheduledThreadPool是一个固定大小的线程池,与FixedThreadPool类似,执行的任务是定时执行。

参考:http://www.cnblogs.com/cuiliang/p/3327039.html

    http://zy116494718.iteye.com/blog/1704344

ExecutorService与ThreadPoolTaskExecutor的更多相关文章

  1. java 线程池(ExecutorService与Spring配置threadPoolTaskExecutor)

    一.java ExecutorService实现 创建ExecutorService变量private ExecutorService executor = null 2.执行对应任务时,首先生成线程 ...

  2. SpringBoot开始多线程

    增加配置类 package com.springbootdemo.demo.config; import org.springframework.context.annotation.Bean; im ...

  3. JAVA线程池学习,ThreadPoolTaskExecutor和ThreadPoolExecutor有何区别?

    初学者很容易看错,如果没有看到spring或者JUC源码的人肯定是不太了解的. ThreadPoolTaskExecutor是spring core包中的,而ThreadPoolExecutor是JD ...

  4. Executor, ExecutorService 和 Executors 间的不同

    java.util.concurrent.Executor, java.util.concurrent.ExecutorService, java.util.concurrent. Executors ...

  5. Future、 CompletableFuture、ThreadPoolTaskExecutor简单实践

    一 Future(jdk5引入) 简介: Future接口是Java多线程Future模式的实现,可以来进行异步计算. 可以使用isDone方法检查计算是否完成,或者使用get阻塞住调用线程,直到计算 ...

  6. SPRING中的线程池ThreadPoolTaskExecutor(转)

    转自:https://blog.csdn.net/zhanglongfei_test/article/details/51888433 一.初始化 1,直接调用 ThreadPoolTaskExecu ...

  7. spring线程池ThreadPoolTaskExecutor与阻塞队列BlockingQueue

    一: ThreadPoolTaskExecutor是一个spring的线程池技术,查看代码可以看到这样一个字段: private ThreadPoolExecutor threadPoolExecut ...

  8. 【SSM Spring 线程池 OJ】 使用Spring线程池ThreadPoolTaskExecutor

    最近做的Online Judge项目,在本地判题的实现过程中,遇到了一些问题,包括多线程,http通信等等.现在完整记录如下: OJ有一个业务是: 用户在前端敲好代码,按下提交按钮发送一个判题请求给后 ...

  9. ThreadPoolTaskExecutor学习

    1. ThreadPoolTaskExecutor学习 1.1. 前言 我们知道一般创建线程池,我们都用ThreadPoolExecutor,但实际上Spring它也对该线程池做了一层封装,他就是Th ...

随机推荐

  1. DevExpress 程序运行后 layoutView 卡片大小发生变化

    设置属性前效果:  将layoutView1.CardMinSize 的属性更改为(0, 0) 后 效果:

  2. winform中选择文件获取路径

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //此时弹出一个可以选择文件的窗体 OpenFileDialog fileDialog ...

  3. gl.h报错

    以下内容摘自:http://blog.csdn.net/kaphen/article/details/24721999 头文件只有#include <gl\gl.h> //OpenGL H ...

  4. 也说python的类--基于python3.5

    在面向对象的语言中,除了方法.对象,剩下的一大重点就是类了,从意义上来讲,类就是对具有相同行为对象的归纳.当一个或多个对象有相同属性.方法等共同特征的时候,我们就可以把它归纳到同一个类当中.在使用上来 ...

  5. python shutil.copy()用法

    shutil.copyfile(src, dst):复制文件内容(不包含元数据)从src到dst. DST必须是完整的目标文件名; 如果src和dst是同一文件,就会引发错误shutil.Error. ...

  6. 【python坑记录】

    python的sort函数使用的时候有一个参数cmp.一定注意这里返回值要用1和-1.不能True和False!!!

  7. Ueditor之前后端源码的学习和简单的研究

    这是我的项目目录 这里写图片描述 1.从访问路径http://localhost:8081/Test/_examples/simpleDemo.html,我们主要是要看看,富文本框被加载出来之前,会调 ...

  8. Oracle“钱夹”的使用

    最近几年发生了很多脱库的事件,有些时候安全不到位脱库再所避免,但是可以通过某些技术对数据库进行加密,让即使通过脱库得到的库也没法查看. 在技术层面的实现可以分为应用和数据库层. (1)通过在程序端对某 ...

  9. 转:IT公司的十大内耗,别说你公司没有!

    这篇文章是以前看到的,觉得写得非常好,转载在自己BLOG作为记录.原文:http://www.pmtoo.com/news/2015/0108/7260.html. 当企业发展到一定时期时,会不可避免 ...

  10. ceshi

    % void CLASS cam_xyz_coeff (float rgb_cam[3][4], double cam_xyz[4][3]) % { % double cam_rgb[4][3], i ...