UI - 视图控制器跳转另一个视图控制器特效总结
1. 从一个视图控制器跳转另一个视图控制器的方式是可以进行设置的
CATransition *animation = [[CATransition alloc]init];
animation.duration = 1;
animation.type = @"pageCurl"; //立方体翻滚效果
animation.subtype = @"fromBottom"; //从底部开始
[self.view.window.layer addAnimation:animation forKey:nil];
//若封装扩展方法,可以直接调用该方法代替上边的 行
[self.view.superview addTansitionAnimationType:TranstionTypeCube duration:1 direction:TransitionDirectionFromBottom];
1.1 过渡效果
fade //交叉淡化过渡(不支持过渡方向)
push //新视图把旧视图推出去
moveIn //新视图移到旧视图上面
reveal //将旧视图移开,显示下面的新视图
cube //立方体翻滚效果
oglFlip //上下左右翻转效果
suckEffect //收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向)
rippleEffect //滴水效果(不支持过渡方向)
pageCurl //向上翻页效果
pageUnCurl //向下翻页效果
cameraIrisHollowOpen //相机镜头打开效果(不支持过渡方向)
cameraIrisHollowClose //相机镜头关上效果(不支持过渡方向)
1.2 翻转方向
fromLeft //从左边
fromRight //从右边
fromTop //从上边
fromBottom //从底部
在使用过程中,为使用方便,我们可以对UIView进行类拓展,将使用的翻转效果封装成枚举常量,方便我们快速查找,调用相应的方法即可快速设置
如调用方法为:
-(void)addTansitionAnimationType:(TranstionType )type duration:(NSTimeInterval)duration direction:(TransitionDirection )direction;
类扩展示例:见 --> UIViewAnimation
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