JAVA提高十四:HashSet深入分析
前面我们介绍了HashMap,Hashtable,那么还有一个hash家族,那就是HashSet;在讲解HashSet前,大家先要知道的是HashSet是单值集合的接口,即是Collection下面的,而HashMap是Map下面的,但是它和HashMap又是有关系的,所以在使用的时候大家需求要注意,重点还是要对下面的图需要熟悉,好了,我们开始分析。

一、HashSet 定义
翻看源码,HashSet的定义如下:
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
HashSet 是一个没有重复元素的集合。HashSet继承AbstractSet类,实现Set、Cloneable、Serializable接口。其中AbstractSet提供 Set 接口的骨干实现,从而最大限度地减少了实现此接口所需的工作。
它是由HashMap实现的,不保证元素的顺序,而且HashSet允许使用 null 元素。
HashSet是非同步的。如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步。这通常是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedSet 方法来“包装” set。最好在创建时完成这一操作,以防止对该 set 进行意外的不同步访问:
Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));
HashSet通过iterator()返回的迭代器是fail-fast的。
HashSet和Map之间的关系:

它是通过HashMap实现的。HashSet中含有一个"HashMap类型的成员变量"map,HashSet的操作函数,实际上都是通过map实现的。
二、构造方法
/**
* 默认构造函数
* 初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
} /**
* 构造一个包含指定 collection 中的元素的新 set。
*/
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
} /**
* 构造一个新的空 set,其底层 HashMap 实例具有指定的初始容量和指定的加载因子
*/
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
} /**
* 构造一个新的空 set,其底层 HashMap 实例具有指定的初始容量和默认的加载因子(0.75)。
*/
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
} /**
* 在API中我没有看到这个构造函数,今天看源码才发现(原来访问权限为包权限,不对外公开的)
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。
* dummy 为标识 该构造函数主要作用是对LinkedHashSet起到一个支持作用
*/
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
从构造函数中可以看出HashSet所有的构造都是构造出一个新的HashMap,其中最后一个构造函数,为包访问权限是不对外公开,仅仅只在使用LinkedHashSet时才会发生作用。
HashSet的主要API
boolean add(E object)
void clear()
Object clone()
boolean contains(Object object)
boolean isEmpty()
Iterator<E> iterator()
boolean remove(Object object)
int size()
三、源码分析
对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,我们应该为保存到 HashSet 中的对象覆盖 hashCode() 和 equals()
add 方法
/** * @param e 将添加到此set中的元素。
* @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
如果此 set 中尚未包含指定元素,则添加指定元素。更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) 的元素 e2,则向此 set 添加指定的元素 e。如果此 set 已包含该元素,则该调用不更改 set 并返回 false。但底层实际将将该元素作为 key 放入 HashMap。思考一下为什么?
由于 HashMap 的 put() 方法添加 key-value 对时,当新放入 HashMap 的 Entry 中 key 与集合中原有 Entry 的 key 相同(hashCode()返回值相等,通过 equals 比较也返回 true),新添加的 Entry 的 value 会将覆盖原来 Entry 的 value(HashSet 中的 value 都是PRESENT),但 key 不会有任何改变,因此如果向 HashSet 中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入 HashMap中,原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了 Set 中元素不重复的特性。
该方法如果添加的是在 HashSet 中不存在的,则返回 true;如果添加的元素已经存在,返回 false。其原因在于我们之前提到的关于 HashMap 的 put 方法。该方法在添加 key 不重复的键值对的时候,会返回 null。如下:
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
其余方法
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
4{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; // 底层使用HashMap来保存HashSet中所有元素。
private transient HashMap<E,Object> map; // 定义一个虚拟的Object对象作为HashMap的value,将此对象定义为static final。
private static final Object PRESENT = new Object(); /**
* 默认的无参构造器,构造一个空的HashSet。
*
* 实际底层会初始化一个空的HashMap,并使用默认初始容量为16和加载因子0.75。
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
} /**
* 构造一个包含指定collection中的元素的新set。
*
* 实际底层使用默认的加载因子0.75和足以包含指定
* collection中所有元素的初始容量来创建一个HashMap。
* @param c 其中的元素将存放在此set中的collection。
*/
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
} /**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的HashSet。
*
* 实际底层以相应的参数构造一个空的HashMap。
* @param initialCapacity 初始容量。
* @param loadFactor 加载因子。
*/
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
} /**
* 以指定的initialCapacity构造一个空的HashSet。
*
* 实际底层以相应的参数及加载因子loadFactor为0.75构造一个空的HashMap。
* @param initialCapacity 初始容量。
*/
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity);
} /**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。
* 此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是是对LinkedHashSet的支持。
*
* 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。
* @param initialCapacity 初始容量。
* @param loadFactor 加载因子。
* @param dummy 标记。
*/
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
} /**
* 返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。
*
* 底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key。
* 可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上,
* value使用一个static final的Object对象标识。
* @return 对此set中元素进行迭代的Iterator。
*/
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
} /**
* 返回此set中的元素的数量(set的容量)。
*
* 底层实际调用HashMap的size()方法返回Entry的数量,就得到该Set中元素的个数。
* @return 此set中的元素的数量(set的容量)。
*/
public int size() {
return map.size();
} /**
* 如果此set不包含任何元素,则返回true。
*
* 底层实际调用HashMap的isEmpty()判断该HashSet是否为空。
* @return 如果此set不包含任何元素,则返回true。
*/
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
} /**
* 如果此set包含指定元素,则返回true。
* 更确切地讲,当且仅当此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))
* 的e元素时,返回true。
*
* 底层实际调用HashMap的containsKey判断是否包含指定key。
* @param o 在此set中的存在已得到测试的元素。
* @return 如果此set包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
} /**
* 如果此set中尚未包含指定元素,则添加指定元素。
* 更确切地讲,如果此 set 没有包含满足(e==null ? e2==null : e.equals(e2))
* 的元素e2,则向此set 添加指定的元素e。
* 如果此set已包含该元素,则该调用不更改set并返回false。
*
* 底层实际将将该元素作为key放入HashMap。
* 由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key
* 与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true),
* 新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变,
* 因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中,
* 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。
* @param e 将添加到此set中的元素。
* @return 如果此set尚未包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
} /**
* 如果指定元素存在于此set中,则将其移除。
* 更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e,
* 则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true
* (或者:如果此set因调用而发生更改,则返回true)。(一旦调用返回,则此set不再包含该元素)。
*
* 底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。
* @param o 如果存在于此set中则需要将其移除的对象。
* @return 如果set包含指定元素,则返回true。
*/
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
} /**
* 从此set中移除所有元素。此调用返回后,该set将为空。
*
* 底层实际调用HashMap的clear方法清空Entry中所有元素。
*/
public void clear() {
map.clear();
} /**
* 返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。
*
* 底层实际调用HashMap的clone()方法,获取HashMap的浅表副本,并设置到 HashSet中。
*/
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError();
}
}
}
由于HashSet底层使用了HashMap实现,使其的实现过程变得非常简单,如果你对HashMap比较了解,那么HashSet简直是小菜一碟。有两个方法对HashMap和HashSet而言是非常重要的,请注意正确重写其 equals 和 hashCode 方法,以保证放入的对象的唯一性。这两个方法是比较重要的,希望大家在以后的开发过程中需要注意一下。
JAVA提高十四:HashSet深入分析的更多相关文章
- JAVA提高十:ArrayList 深入分析
前面一章节,我们介绍了集合的类图,那么本节将学习Collection 接口中最常用的子类ArrayList类,本章分为下面几部分讲解(说明本章采用的JDK1.6源码进行分析,因为个人认为虽然JDK1. ...
- “全栈2019”Java第九十四章:局部内部类详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- “全栈2019”Java第十四章:二进制、八进制、十六进制
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- “全栈2019”Java第二十四章:流程控制语句中决策语句switch下篇
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- JAVA提高十九:WeakHashMap&EnumMap&LinkedHashMap&LinkedHashSet深入分析
因为最近工作太忙了,连续的晚上支撑和上班,因此没有精力来写下这篇博客,今天上午正好有一点空,因此来复习一下不太常用的集合体系大家族中的几个类:WeakHashMap&EnumMap&L ...
- java提高篇(四)-----理解java的三大特性之多态
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承 ...
- JAVA提高十二:HashMap深入分析
首先想说的是关于HashMap源码的分析园子里面应该有很多,并且都是分析得很不错的文章,但是我还是想写出自己的学习总结,以便加深自己的理解,因此就有了此文,另外因为小孩过来了,因此更新速度可能放缓了, ...
- Java提高十五:容器元素比较Comparable&Comparator深入分析
我们经常用容器来存放元素,通常而言我们是不关系容器中的元素是否有序,但有些场景可能要求容器中的元素是有序的,这个时候用ArrayList LinkedList Hashtable HashMap ...
- Java提高十六:TreeMap深入分析
上一篇容器元素比较Comparable&Comparator分析的时候,我们提到了TreeMap,但没有去细致分析它,只是说明其在添加元素的时候可以进行比较,从而使得集合有序,但是怎么做的呢? ...
随机推荐
- Echarts数据可视化dataZoom,开发全解+完美注释
全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) Echarts数据可视化开发代码注释全解 Echarts数据可视化开发参数配置全解 6大公共组件详解(点击进入): title详解. tooltip详解.toolb ...
- MV45AFZZ 销售订单的增强
***INCLUDE MV45AFZZ . *---------------------------------------------------------------------* * FORM ...
- JAVA基础-反射
一.反射的介绍 JAVA反射机制是在运行状态中,能够获取任意一个类的所有属性和方法,对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法.这种动态获取的以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制. ...
- Ubuntu安装Jupyter Notebook
一.Jupyter介绍 Jupyter Notebook是一个交互式笔记本,支持运行40多种编程语言.Jupyter Notebook 的本质是一个 Web 应用程序,便于创建和共享文学化程序文档,支 ...
- Go语言备忘录:net/http包的使用模式和源码解析
本文是晚辈对net/http包的一点浅显的理解,文中如有错误的地方请前辈们指出,以免误导! 转摘本文也请注明出处:Go语言备忘录:net/http包的使用模式和源码解析,多谢! 目录: 一.http ...
- Python 中的装饰器
说到装饰器是我们每个学Python人中的心痛. 装饰器作用:是用来装饰其他函数的,为其他函数添加新功能. 原则:1.不能改变被修饰函数的源代码. 2.不能修改被修饰函数的调用方式. 学装饰器前还需要了 ...
- 转:C++输入一行字符串的一点小结
原文链接: http://www.wutianqi.com/?p=1181 大家在学习C++编程时,一般在输入方面都是使用的cin.而cin是使用空白(空格,制表符和换行符)来定字符串的界的.这就导致 ...
- 牛顿插值法及其C++实现
h1 { margin-bottom: 0.21cm } h1.western { font-family: "Liberation Sans", sans-serif; font ...
- cocoapods导入第三方库提示RPC failed curl 18 transfer
错误提示: error: RPC failed; curl 18 transfer closed with outstanding read data remaining fatal: The rem ...
- JAVA NIO 主要概念
NIO有三个主要概念: buffer channel selector channel间通过buffer通信,channel在selector注册后,可以由selector管理,实现非阻塞编程 buf ...