参考博客:

http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471

http://www.2cto.com/net/201310/251896.html

一、TCP报文简介

TCP报文格式
  TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图:

图1 TCP报文格式
  上图中有几个字段需要重点介绍下:
  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
  (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。
  (3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:
  (A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
  (B)ACK:确认序号有效。
  (C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
  (D)RST:重置连接。
  (E)SYN:发起一个新连接。
  (F)FIN:释放一个连接。

需要注意的是:
  (A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。
  (B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。 (大写ACK表示报文中的一个标志位)

二、TCP建立过程(三次握手)

所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。

(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

注意:三次握手的序列号和确认号,如果用(序列号,确认号)表示一次握手,则三次握手的过程序列号和确认号如下:

1)  第1步:客户端向服务器发送一个同步数据包请求建立连接,该数据包中,初始序列号(ISN)是客户端随机产生的一个值,确认号是0;
2)  第2步:服务器收到这个同步请求数据包后,会对客户端进行一个同步确认。这个数据包中,序列号(ISN)是服务器随机产生的一个值,确认号是客户端的初始序列号+1;
3)  第3步:客户端收到这个同步确认数据包后,再对服务器进行一个确认。该数据包中,序列号是上一个同步请求数据包中的确认号值,确认号是服务器的初始序列号+1。

1、(X,0)

2、(Y,X+1)

3、(X+1,Y+1)

三、TCP断开连接过程(四次挥手)

【注意】中断连接端可以是Client端,也可以是Server端。

假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息"。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,"告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了"。Client端收到FIN报文后,"就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。“,Server端收到ACK后,"就知道可以断开连接了"。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,我Client端也可以关闭连接了。Ok,TCP连接就这样关闭了!

由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。
 (1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
  (2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
 (3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
  (4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

四次挥手的序列号和确认号

(u,0)

(v,u+1)

(w,u+1)

(u+1,w+1)

 上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况,具体流程如下图:
 

【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

为什么是2MSL,主要是为了考虑到如果最后一个ACK丢失,服务端会重新发FIN,客户端等待2MSL,才能接收到服务端重新发送的FIN报文。

【问题3】RST的作用

RST表示复位,用来异常的关闭连接,在TCP的设计中它是不可或缺的。就像上面说的一样,发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去(不像上面的FIN包),直接就丢弃缓存区的包发送RST包。而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认。

TCP处理程序会在自己认为的异常时刻发送RST包。例如,A向B发起连接,但B之上并未监听相应的端口,这时B操作系统上的TCP处理程序会发RST包。

又比如,AB正常建立连接了,正在通讯时,A向B发送了FIN包要求关连接,B发送ACK后,网断了,A通过若干原因放弃了这个连接(例如进程重启)。网通了后,B又开始发数据包,A收到后表示压力很大,不知道这野连接哪来的,就发了个RST包强制把连接关了,B收到后会出现connect reset by peer错误。

【问题4】当URG=1时

紧急比特URG——当URG=1时,表明紧急指针字段有效。它告诉系统此报文段中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据)。

TCP建立连接和断开连接图解的更多相关文章

  1. TCP四次挥手断开连接详解

    TCP四次挥手. 数据传输结束后,通信的双方都可释放连接.现在A和B都处于ESTABLISHED状态.A的应用程序先向TCP发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接.A把连接释放报文段的首部FIN置为1 ...

  2. TCP建立连接和断开连接过程

    假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文.Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着 ...

  3. TCP四次握手断开连接(十一)

    建立连接非常重要,它是数据正确传输的前提:断开连接同样重要,它让计算机释放不再使用的资源.如果连接不能正常断开,不仅会造成数据传输错误,还会导致套接字不能关闭,持续占用资源,如果并发量高,服务器压力堪 ...

  4. TCP四次握手断开连接

    建立连接非常重要,它是数据正确传输的前提:断开连接同样重要,它让计算机释放不再使用的资源.如果连接不能正常断开,不仅会造成数据传输错误,还会导致套接字不能关闭,持续占用资源,如果并发量高,服务器压力堪 ...

  5. SQL Server--频繁建立连接和断开连接

    使用数据库时,不建议一直与数据库保持连接,最好用时连接用完断开连接. 我的C#程序中采用"用时连接用完断开连接"的方式: 之前是C#程序调用本地数据库,没遇到问题: 后来改为C#程 ...

  6. TCP建立连接、断开连接以及正常报文的报头和报位的大小

    正常通信报文大小: 以太网的头尾:14字节 IP首部:20字节 TCP首部:20字节 尾部4字节校验 合计:58 三次握手的报文大小: SYN: 70 AYN,ACK:72 ACK: 64 合计:20 ...

  7. 转载(TCPClient 建立连接和断开连接函数)

    public bool networkbuild()//建立端口连接 { if (client == null) { try { client = new TcpClient(networkip, n ...

  8. 微信小程序 实现websocket长连接 以及断开连接之后自动重连

    app.js let socketMsgQueue = [] let isLoading = false App({ globalData: { userInfo: null, localSocket ...

  9. TCP连接与断开详解(socket通信)

    http://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/details/52518479 一.TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Pro ...

随机推荐

  1. 框架应用:Mybatis(二) - 动态SQL

    MybatisUtil工具类 在实际开发中,我们可以编写一个MybatisUtil辅助类来进行对进行操作. 1)在静态初始化块中加载mybatis配置文件和StudentMapper.xml文件一次 ...

  2. 循环语句for,while,until,select

    循环 *循环执行 将某代码段重复运行多次 重复运行多少次: 循环次数事先已知 循环次数事先未知 有进入条件和退出条件 *常见的循环语句有for,while,until for循环 for 变量名 n ...

  3. String的内存模型,为什么String被设计成不可变的

    String是Java中最常用的类,是不可变的(Immutable), 那么String是如何实现Immutable呢,String为什么要设计成不可变呢? 前言 关于String,收集一波基础,来源 ...

  4. js如何判断一个对象为空

    今天碰到一个问题如何判断一个对象为空? 总结的方法如下: 1.使用jquery自带的$.isEmptyObject()函数. var data={}; console.log($.isEmptyObj ...

  5. 51nod 1536不一样的猜数游戏 思路:O(n)素数筛选法。同Codeforces 576A Vasya and Petya's Game。

    废话不多说,先上题目. 51nod Codeforces 两个其实是一个意思,看51nod题目就讲的很清楚了,题意不再赘述. 直接讲我的分析过程:刚开始拿到手有点蒙蔽,看起来很难,然后......然后 ...

  6. ajax url参数中文乱码解决方法

    较好的处理办法,对js的url中的中文参数值使用两次encodeURI(),即encodeURI(encodeURI("url的中文参数值")) JS代码: var name=&q ...

  7. java基本的要点

    我想告诉大家的不是什么java基本要点,只是对初学者的一点忠告,本人是从八维学校亲身经历过的学生,要想学好并且快速了解java,那你首先必须有英语底子,没有英语底子,几个单词都不会的,我觉得还是放弃学 ...

  8. zoj3432 Find the Lost Sock 亦或的运用

                     只有一个出现奇数次,答案就是它了: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<iostre ...

  9. es6零基础学习之构建脚本(二)

    编译器打开你的es6项目 首先:创建我们的第一个脚本,tasks/util/args.js      在文件里面要先引入一个包,处理命令行参数 import yargs from 'yargs'; / ...

  10. 关于WPF的验证

    1.ValidationRule 验证 ValidationRule:是通过ValidationRule中的的Validate方法来验证我们绑定的属性.所以我们的用法是继承ValidationRule ...