Properties类与.properties文件:

  Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存属性集的类,不过Properties有特殊的地方,就是它的键和值都是字符串类型。而.properties文件是由“键=值”的形式的数据项集合所构成的一个文件。需要注意的一点是.properties文件的数据项的键与值的信息显示的均是字符的编码的形式,在eclipse环境中,properties文件的默认编码格式是“ISO-8859-1”,properties文件的注释是采用"#"表示的

Properties类的主要方法:

  getProperty/setProperty: 这两个方法是分别是获取和设置属性信息。

  load(InputStream inStream): 从输入流中读取属性列表(键和元值素对)。并将其键与值的信息存入Properties对象中。

示例代码如下:

test.properties文件:
c=\u680B\u62D0 示例代码:
package other; import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties; /**
* 用于演示java中对于properties文件的读写
* @author 学徒
*
*/
public class PropertiesReadAndWrite
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//演示load方法
File file=new File("test.properties");
Properties properties=new Properties();
FileInputStream in=new FileInputStream(file);
properties.load(in);
in.close();
System.out.println(properties.getProperty("c"));
}
} 运行结果:
栋拐

  store(OutputStream out, String comments): 将此 Properties表中的属性列表(键和值元素对)写入到输出流。如果comments不为空,保存后的属性文件第一行会是#comments,表示注释信息;如果为空则没有注释信息。注释信息后面是属性文件的当前保存时间信息。

示例代码如下:

test.properties文件:
c=\u680B\u62D0 package other; import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties; /**
* 用于演示java中对于properties文件的读写
* @author 学徒
*
*/
public class PropertiesReadAndWrite
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//用于演示store方法
File file=new File("test.properties");
FileOutputStream out=new FileOutputStream(file,true);//true表示追加信息到文件的
out.write("\n".getBytes());//为了用于将其与原有的信息进行划分开
Properties properties=new Properties();
properties.setProperty("a", "栋拐他老婆");
properties.store(out, "~~哈哈哈,这是备注~~");
out.close();
System.out.println("OK!");
}
} 运行结果:
OK! 代码执行后properties文件:
c=\u680B\u62D0
#~~\u54C8\u54C8\u54C8\uFF0C\u8FD9\u662F\u5907\u6CE8~~
#Mon Dec 11 17:57:49 CST 2017
a=\u680B\u62D0\u4ED6\u8001\u5A46

回到目录|·(工)·)

K:java中properties文件的读写的更多相关文章

  1. 3,Java中的文件IO流

    1,File类 ··· 概念:File对象可以表示一个文件或目录.可以对其进行增删改查. ··· 常用方法:     File f = new File(".");     判断是 ...

  2. Java程序员的日常—— Properties文件的读写

    在日常的Java程序开发中,Properties文件的读写是很常用的.经常有开发系统通过properties文件来当做配置文件,方便用户对系统参数进行调整. 那么本片就来简单的介绍下,如何使用Prop ...

  3. Java中Properties类

    1 简介: JDK提供的java.util.Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,用map来存储key-value数据,所以存入的数据是无序的.其中键和值都是字符串类型 ...

  4. java 读取properties文件总结

    一.java读取properties文件总结 在java项目中,操作properties文件是经常要做的,因为很多的配置信息都会写在properties文件中,这里主要是总结使用getResource ...

  5. java基础学习总结——java读取properties文件总结

    摘录自:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3640211.html 一.java读取properties文件总结 在java项目中,操作properties文件是经常 ...

  6. java基础—java读取properties文件

    一.java读取properties文件总结 在java项目中,操作properties文件是经常要做的,因为很多的配置信息都会写在properties文件中,这里主要是总结使用getResource ...

  7. java分享第十六天( java读取properties文件的几种方法&java配置文件持久化:static块的作用)

     java读取properties文件的几种方法一.项目中经常会需要读取配置文件(properties文件),因此读取方法总结如下: 1.通过java.util.Properties读取Propert ...

  8. Java之properties文件读取

    1.工程结构 2.ConfigFileTest.java package com.configfile; import java.io.IOException; import java.io.Inpu ...

  9. Java中Properties类的操作

    知识学而不用,就等于没用,到真正用到的时候还得重新再学.最近在看几款开源模拟器的源码,里面涉及到了很多关于Properties类的引用,由于Java已经好久没用了,而这些模拟器大多用Java来写,外加 ...

随机推荐

  1. scapy安装及SCTP包分析

    关于Scapy scapy是一个强大的交互式数据包处理程序(使用python编写).它能够伪造或者解码大量的网络协议数据包,能够发送.捕捉.匹配请求和回复包等.它可以很容易地处理一些典型操作,比如端口 ...

  2. gem install报错

    [root@app-test ruby-2.2.3]# gem install capistrano -v 2.15 ERROR:  While executing gem ... (Gem::Rem ...

  3. 程序员的自我救赎---1.4.3: 核心框架讲解(MVC)

    <前言> (一) Winner2.0 框架基础分析 (二)PLSQL报表系统 (三)SSO单点登录 (四) 短信中心与消息中心 (五)钱包系统 (六)GPU支付中心 (七)权限系统 (八) ...

  4. 调用WebService获取数据

    以下调用方法,以调用苏州天气接口为例. 一.后台请求服务 方法一.C#后台,通过构建Soap请求接口数据 //获取天气详细信息 public JsonResult GetWeatherDetails( ...

  5. 从durable谈起,我是如何用搜索引擎抓住技术的关键字学习新姿势打开敏捷开发的大门

    ---又名我讨厌伸手党 我又把个人博客的子标题改为了 你可以在书和搜索引擎找到90%的问题的答案,为什么要问别人?剩下的10%或许没有答案,为什么要问别人? 这是由于最近在网上看到各种伸手,对于我这种 ...

  6. Excel大写和小写转换函数

    Excel中的大写和小写转换函数 (1).转换为所有小写字母:lower函数 (2).转换为所有大写字母:upper函数 (3).转换为首字母大写,其余小写字母:proper函数 三种函数的使用方式. ...

  7. cocos2d-x 托付模式的巧妙运用——附源代码(一)

    先来说一下托付模式是什么.以下的内容摘要自维基百科: 托付模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在托付模式中,有两个对象參与处理同一个请求.接受请求的对象将请求托付给还有一个对象来处理.托付模式是一项基 ...

  8. Error: Failed to launch instance &quot;win7&quot;: Please try again later [Error: No valid host was found. ].

    感谢朋友支持本博客,欢迎共同探讨交流.因为能力和时间有限,错误之处在所难免,欢迎指正! 假设转载,请保留作者信息. 博客地址:http://blog.csdn.net/qq_21398167 原博文地 ...

  9. python 创建列表和向列表添加元素方法

    今天的学习内容是python中的列表的相关内容. 一.创建列表 1.创建一个普通列表 >>> tabulation1 = ['大圣','天蓬','卷帘'] >>> ...

  10. 游戏AI(三)—行为树优化之基于事件的行为树

    上一篇我们讲到了关于行为树的内存优化,这一篇我们将讲述行为树的另一种优化方法--基于事件的行为树. 问题 在之前的行为树中,我们每帧都要从根节点开始遍历行为树,而目的仅仅是为了得到最近激活的节点,既然 ...