前言

Subject是一个代理,它既是Observer,也是Observable。因为它是一个Observer,它可以订阅一个或多个Observable;因为它是一个Observable,它又可以被其他的Observer订阅。它可以传递/转发作为Observer收到的值,也可以主动发射值。

SubjectRxSwift中的实现有四种:

  • PublishSubject
  • ReplaySubject
  • BehaviorSubject
  • Variable

PublishSubject

代理

我们先以PublishSubject为例来解释Subject是一个代理的含义。

let subject = PublishSubject<Int>()
subject.subscribe({ (event) in
print("Event:\(event)")
}) subject.onNext(1)
subject.onNext(2)
subject.onCompleted()

Subject作为一个Observable提供了subscribe等方法。在订阅之后,我们调用了onNext(),向Observer发射了12,以及onCompleted()。打印结果和我们预期的是一样的。

Event:next(1)
Event:next(2)
Event:completed

我们可以调用Subjecton系列方法主动给Observer发送值。

Subject可以作为代理转发订阅到的结果。例如:

let subject = PublishSubject<Int>()
subject.subscribe({ (event) in
print("Event:\(event)")
}) let reveseSubject = Observable<Int>.create({ (observer) -> Disposable in
observer.onNext(1)
observer.onNext(2)
observer.onCompleted() return Disposables.create()
}) reveseSubject.subscribe(subject)

subject订阅了reveseSubject,并将结果转发给了Observer

注意:Observer订阅 subject时不会收到订阅之前subject的值。

let subject = PublishSubject<Int>()
subject.onNext(0)
subject.subscribe({ (event) in
print("Event:\(event)")
}) subject.onNext(1)
subject.onNext(2)
subject.onCompleted()

上述代码结果为:

Event:next(1)
Event:next(2)
Event:completed

observer无法接收到0这个值。

ReplaySubject

ReplaySubjectPublishSubject不同的是,Observer有可能接收到订阅之前的值。

let subject = ReplaySubject<Int>.create(bufferSize: 1)

    subject.onNext(0)
subject.subscribe({ (event) in
print("Event:\(event)")
}) subject.onNext(1)
subject.onNext(2)
subject.onCompleted()

上述代码结果为:

Event:next(0)
Event:next(1)
Event:next(2)
Event:completed

ReplaySubject具有重放(replay)的功能,replay的个数可以通过参数指定。我们可以将其理解为缓存的效果。

一般我们使用ReplaySubject的时候,都是先发射,后订阅,然后通过指定缓存的大小,可以获取对应的值。(注意:不考虑Error和Completed)。

let subject = ReplaySubject<Int>.create(bufferSize: 1)

subject.onNext(0)
subject.onNext(1)
subject.onNext(2)
subject.onCompleted() subject.subscribe({ (event) in
print("Event:\(event)")
})

上述代码,我们指定了bufferSize等于1,所以只缓存了最新的值,打印结果:

Event:next(2)
Event:completed

当我们需要缓存所有值的时候,可以调用createUnbounded()方法。

ReplaySubject.create(bufferSize: 0) 等同于 PublishSubject()。

BehaviorSubject

BehaviorSubject类似于ReplaySubject具有缓存能力,但是略有不同。

  • 只缓存一个最新值,类似ReplaySubject.create(bufferSize: 1)
  • 需要提供默认值
let behaviorSubject = BehaviorSubject<Int>(value: 1)
behaviorSubject.subscribe({ (event) in
print("Event:\(event)")
})

打印结果为:

Event:next(1)

使用BehaviorSubject有一点好处,我们可以确定当Observer订阅时,至少可以收到最新的一个值。

Variable

VariableBehaviorSubject又很相似,VariableBehaviorSubject的一个封装,同样具备了缓存最新值和提供默认值的能力。但是Variable没有on系列方法,只提供了value属性。

直接对value进行set等同于调用了onNext()方法。

这表明了Variable不会发射error也不会发射completed

Variable被销毁的时候会调用发射completedObserver

在订阅Variable的时候,我们无法直接调用subscribe方法,需要先调用asObservable()方法。

let variable = Variable<Int>(1)
variable.asObservable().subscribe({ (event) in
print("Event:\(event)")
})
variable.value = 2

上述结果为:

Event:next(1)
Event:next(2)
Event:completed

Variable可以用来储存数据,因为我们可以拥有valuegetset方法。比如:

let variable = Variable(1)
print("Value: \(variable.value)")
variable.value = 2
print("Value: \(variable.value)")

打印结果为:

Value: 1
Value: 2

这是BehaviorSubject不具备的。

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