/共有DIM×DIM个像素,每个像素对应一个线程
dim3 blocks(DIM/16,DIM/16);//2维
dim3 threads(16,16);//2维
kernel<<<blocks,threads>>>(d->dev_bitmap,ticks);

代码:

/*
============================================================================
Name : ripple.cu
Author : can
Version :
Copyright : Your copyright notice
Description : CUDA compute reciprocals
============================================================================
*/

#include <iostream>
#include <math.h>
#include"cpu_anim.h"
using namespace std;

static void CheckCudaErrorAux (const char *, unsigned, const char *, cudaError_t);
#define CUDA_CHECK_RETURN(value) CheckCudaErrorAux(__FILE__,__LINE__, #value, value)
#define DIM 160

struct DataBlock
{
unsigned char *dev_bitmap;
CPUAnimBitmap *bitmap;
};
void cleanup(DataBlock *d)
{
cudaFree(d->dev_bitmap);
}
void generate_frame(DataBlock *d,int ticks);
__global__ void kernel(unsigned char *ptr,int ticks)
{
//将threadId和blockId映射到像素位置
int x=threadIdx.x+blockIdx.x*blockDim.x;
int y=threadIdx.y+blockIdx.y*blockDim.y;
int offset=x+y*blockDim.x*gridDim.x;
float fx=x-DIM/2;
float fy=y-DIM/2;
float d=sqrtf(fx*fx+fy*fy);
unsigned char grey=(unsigned char)(128.0f+127.0f*cos(d/10.0f-ticks/7.0f)/(d/10.0f+1.0f));
ptr[offset*4+0]=grey;
ptr[offset*4+1]=grey;
ptr[offset*4+2]=grey;
ptr[offset*4+3]=255;
}
int main()
{
DataBlock data;
CPUAnimBitmap bitmap(DIM,DIM,&data);
data.bitmap = &bitmap;
CUDA_CHECK_RETURN(cudaMalloc((void **)&data.dev_bitmap,bitmap.image_size()));
bitmap.anim_and_exit((void (*)(void*,int))generate_frame,(void (*)(void*))cleanup);
}
void generate_frame(DataBlock *d,int ticks)
{
//共有DIM×DIM个像素,每个像素对应一个线程
dim3 blocks(DIM/16,DIM/16);//2维
dim3 threads(16,16);//2维
kernel<<<blocks,threads>>>(d->dev_bitmap,ticks);
CUDA_CHECK_RETURN(cudaMemcpy(d->bitmap->get_ptr(),d->dev_bitmap,d->bitmap->image_size(),cudaMemcpyDeviceToHost));
}
static void CheckCudaErrorAux (const char *file, unsigned line, const char *statement, cudaError_t err)
{
if (err == cudaSuccess)
return;
std::cerr << statement<<" returned " << cudaGetErrorString(err) << "("<<err<< ") at "<<file<<":"<<line << std::endl;
exit (1);
}

cuda编程学习5——波纹ripple的更多相关文章

  1. CUDA编程学习笔记1

    CUDA编程模型是一个异构模型,需要CPU和GPU协同工作. host和device host和device是两个重要的概念 host指代CPU及其内存 device指代GPU及其内存 __globa ...

  2. CUDA编程学习相关

    1. CUDA编程之快速入门:https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/9673960.html 2. CUDA编程入门极简教程:https://blog.csdn.net/x ...

  3. CUDA编程学习(一)

    /****c code****/ #include<stdio.h> int main() { printf("Hello world!\n); ; } /****CUDA co ...

  4. cuda编程学习6——点积dot

    __shared__ float cache[threadPerBlock];//声明共享内存缓冲区,__shared__ __syncthreads();//对线程块中的线程进行同步,只有都完成前面 ...

  5. cuda编程学习4——Julia

    书上的例子编译会有错误,修改一下行即可. __device__ cuComplex(float a,float b):r(a),i(b){} /* ========================== ...

  6. cuda编程学习3——VectorSum

    这个程序是把两个向量相加 add<<<N,1>>>(dev_a,dev_b,dev_c);//<N,1>,第一个参数N代表block的数量,第二个参数1 ...

  7. cuda编程学习2——add

    cudaMalloc()分配的指针有使用限制,设备指针的使用限制总结如下: 1.可以将其传递给在设备上执行的函数 2.可以在设备代码中使用其进行内存的读写操作 3.可以将其传递给在主机上执行的函数 4 ...

  8. cuda编程学习1——hello world!

    将c程序最简单的hello world用cuda编写在GPU上执行,以下为代码: #include<iostream>using namespace std;__global__ void ...

  9. CUDA编程学习笔记2

    第二章 cuda代码写在.cu/.cuh里面 cuda 7.0 / 9.0开始,NVCC就支持c++11 / 14里面绝大部分的语言特性了. Dim3 __host__ __device__ dim3 ...

随机推荐

  1. UTF编码检测

    最近工作上正好需要进行UTF编码检测,自己写了一个,分享给大家,希望可以帮得上有需要用的朋友 public bool isUtf8(byte[] rawText) { bool result = tr ...

  2. Unity随手记

    过年11天假期,带娃带了7天,吃吃喝喝.也看了点书,<射雕英雄传>(书)看了一半,还有就是在看<unity官方案例精讲>这本. 随手记一些自觉有价值或者有意思的点. 1. 对脚 ...

  3. Linux下tomcat的安装与项目部署

    最近在linux下安装了jdk,为了圆我以前的心愿,把tomcat也安装了,顺便部署个项目,也算是小又成就感 废话不说了,直接上过程 一.下载安装对应的jdk,并配置Java环境. 有关jdk的安装请 ...

  4. 无线网络中,使用MDK3把指定的用户或者热点踢到掉线

    准备 1:系统环境为ubuntu16.04, 2:需要mdk3, mdk3这个软件需要通过apt安装, 需要kali系统的源 3:需要安装aircrack-ng套件 今天这套东西,可以在未连接上靶机网 ...

  5. Mcaca+Python 测试环境搭建及上手

    Macaca是一套面向用户端软件的测试解决方案,提供了自动化驱动,周边工具,集成方案,旨在解决终端上的测试.自动化.性能等方面的问题,很多人选择它的原因简单:轻量化(相比于appium),跨平台(wi ...

  6. 微信支付 - iOS

    前言 大家都说微信支付很麻烦,我看了一下 就做一下记录吧 正文 一: 1.微信开发网站:https://open.weixin.qq.com 注册一个开发者账号,申请一个app,(大概7个工作日,但是 ...

  7. 中国大学MOOC中的后台文件传输

    早期版本的中国大学MOOC一旦被挂起后,应用在完成当前下载任务后无法继续添加新任务,当然也无法将缓存状态写入数据库.这个问题能否顺利解决直接关系到用户体验. 顺便吐槽下,凡是使用了后台文件传输还提示你 ...

  8. Asp.net mvc 知多少(七)

    本系列主要翻译自<ASP.NET MVC Interview Questions and Answers >- By Shailendra Chauhan,想看英文原版的可访问http:/ ...

  9. c++编程思想(二)--对象的创建和使用

    1.解释器:将源码转换为动作(机器语言),并立即执行 编译器:编译器也会将源码转换为机器语言,但是中间会经过好多步骤,分段编译 ,然后链接,可以实现将代码模块化 2.c++不鼓励多使用预处理命令 3. ...

  10. Java三大修饰符

    1.static 修饰: 修饰属性:类变量,全类共有 修饰方法:静态方法,静态方法中不能直接访问非静态的方法和属性 静态方法只能被静态方法覆盖,并且没有多态 静态的方法或者属性不依赖于对象:类名.方法 ...