一.简单工厂模式(UML类图):

核心类代码:

public class Calc
{
public double NumberA { get; set; }
public double NumberB { get; set; }
public virtual double GetResult()
{
double result = ;
return result;
}
}

用于返回计算结果

public class Add : Calc
{
public override double GetResult()
{
return NumberA + NumberB;
}
}

四则运算类

public class CalcFactory
{
public static Calc CalcValue(string operate)
{
Calc calc = null;
switch (operate)
{
case "+":
calc = new Add();
break;
case "-":
calc = new Sub();
break;
case "*":
calc = new Mul();
break;
case "/":
calc = new Div();
break;
}
return calc;
}
}

用于判断计算的工厂

客户端进行调用:

static void Main(string[] args)
{
Calc calc = CalcFactory.CalcValue("+");
calc.NumberA = ;
calc.NumberB = ;
Console.WriteLine(calc.GetResult());
Console.ReadKey();
}

二.工厂方法模式(UML类图):

   工厂方法模式(Factory Method)是一种创建型的设计模式,在该模式中父类决定实例的生成方式。但是不决定它要生成的具体的类,具体的处理是交给子类完成的,这样将生成实例的框架和负责生成实例的类解耦。

核心类代码:

public interface IFactory
{
Calc createCalc();
}

工厂接口,创建计算

public class AddFactory:IFactory
{
public Calc createCalc()
{
return new Add();
}
}

加法工厂

客户端进行进行调用:

static void Main(string[] args)
{
IFactory fact = new AddFactory();
Calc calc= fact.createCalc();
calc.NumberA = ;
calc.NumberB = ;
Console.WriteLine(calc.GetResult());
Console.ReadKey();
}

三.工厂方法模式(一个工厂一个产品): 

  从简单入手,下面通过制作身份证IDCard来了解工厂模式:

  • 产品类(Product):

    • 在该类中仅仅声明了一个抽象方法use(),定义了任意产品都可以use的方法,即定义了生成的实例所持有的接口方法。
public abstract class Product
{
public abstract void Use();
}

产品类

  • 工厂类(Factory):
    • 该工厂是生产Product类,负责生成产品Product,但是具体处理交由具体创建者。对于使用生成实例的专用方法createProduct创建实例,而不用new关键字来生成,这样做的好处是可以防止,父类与其他类耦合

      • create:创建产品
      • createProduct(抽象方法):顶层负责调用,底层负责实现
      • registerProduct(抽象方法):注册产品。
public abstract class Factory
{
public Product create(string name)
{
Product product = createProduct(name);
registerProduct(product);
return product;
}
protected abstract Product createProduct(string name);
protected abstract void registerProduct(Product product);
}

工厂类

  • 具体产品类:
    • 身份证IDCard属于一个具体的产品,继承自Product,是具体的产品,来实现产品抽象类的内容
      • 具体的由谁制作“身份证IDCard”
      • 具体的由谁使用“身份证IDCard”
      • 提供一个获取这个具体的Name
public class IDCard:Product
{
string name;
public IDCard(string name)
{
Console.WriteLine("制作卡片:"+name);
this.name=name;
}
public override void Use()
{
Console.WriteLine(name+"使用卡片");
}
public string getName()
{
return name;
}
}

具体产品类IDCard

  • 具体的工厂类(什么工厂):

    • 为了方便理解,所以这个工厂就生产单一的产品,“身份证IDCard” 

      • 在顶层直接调用生产的方法就可以了,具体生产由具体的底层实现就可以了。
      • 将创建的产品信息注册到ArrayList中,返回这个注册信息就知道谁创建的,谁在使用
public class IDCardFactory:Factory
{
ArrayList list = new ArrayList();
protected override Product createProduct(string name)
{
return new IDCard(name);
}
protected override void registerProduct(Product product)
{
IDCard card = (IDCard)product;
list.Add(card.getName());
}
public ArrayList getName()
{
return list;
}
}

具体工厂模式(单一产品)

四.工厂方法模式调用测试:

下面实际调用测试一下:

static void Main(string[] args)
{
Factory factory = new IDCardFactory();
Product card1 = factory.create("小明");
Product card2 = factory.create("小红");
Product card3 = factory.create("小刚");
card1.use();
card2.use();
card3.use();
Console.ReadKey();
}

  输出信息:

    • 制作ID卡小明
    • 制作ID卡小红
    • 制作ID卡小刚
    • 使用ID卡小明
    • 使用ID卡小红
    • 使用ID卡小刚

C#设计模式--工厂模式(创建型模式)的更多相关文章

  1. [C#]设计模式-工厂方法-创建型模式

    介绍完简单工厂之后,现在就来介绍一下工厂方法模式.之前简单工厂有一个弊端就是每次你需要产生新的产品的时候都需要对创建工厂类进行更改,如同前一篇文章说过的一样最后的后果是工厂类会变得十分庞大. 而工厂方 ...

  2. 初探Java设计模式1:创建型模式(工厂,单例等)

    Java 设计模式 一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混.自认为本文还是写得不错的,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简 ...

  3. 设计模式02: Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式)

    Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式) 常见的对象创建方法:    //创建一个Road对象    Road road=new Road();    new的问题:    -实现依赖 ...

  4. Java经典设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)

    一.概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥 ...

  5. FactoryMethod工厂方法模式(创建型模式)

    1.工厂方法模式解决的问题 现在有一个抽象的游戏设施建造系统,负责构建一个现代风格和古典风格的房屋和道路. 前提:抽象变化较慢,实现变化较快(不稳定) 整个抽象的游戏设施建造系统相对变化较慢,本例中只 ...

  6. Java设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)

    一.概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥 ...

  7. Java经典设计模式之五大创建型模式

    转载: Java经典设计模式之五大创建型模式 一.概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. (2)结构型模式,共七种: ...

  8. Prototype原型模式(创建型模式)

    1.原型模式解决的问题 现在有一个抽象的游戏设施建造系统,负责构建一个现代风格和古典风格的房屋和道路. 前提:抽象变化较慢,实现变化较快(不稳定) 整个抽象的游戏设施建造系统相对变化较慢,本例中只有一 ...

  9. 工厂方法模式——创建型模式02

    1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1 ...

  10. 设计模式(五):PROTOTYPE原型模式 -- 创建型模式

    1.定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 2.适用场景 原型模式的主要思想是基于现有的对象克隆一个新的对象出来,一般是有对象的内部提供克隆的方法,通过该方法返回一个对 ...

随机推荐

  1. html5 语音识别 转

  2. 洛谷P3507 [POI2010]GRA-The Minima Game

    题目描述 Alice and Bob learned the minima game, which they like very much, recently. The rules of the ga ...

  3. [Maven]How do I tell Maven to use the latest version of a dependency?

    Link: http://stackoverflow.com/questions/30571/how-do-i-tell-maven-to-use-the-latest-version-of-a-de ...

  4. 读经典——《CLR via C#》(Jeffrey Richter著) 笔记_new新建对象

    CLR使用 new 操作符来创建新对象,例如:Employee e=new Employee("Param1");  以下是 new  操作符所做的事情. 它计算类型及其所有基类型 ...

  5. CodeForces - 593A -2Char(思维+暴力枚举)

    Andrew often reads articles in his favorite magazine 2Char. The main feature of these articles is th ...

  6. Java中利用JFrame创建窗体

    1. 一个简单例子: public class Test(){ public static void main(String[] args){ JFrame frame = new JFrame(); ...

  7. bios-----> grub

    系统有两块硬盘, 第一块安装的win7, 第二块安装ubuntu 默认从sda加载grub 如果在bios页面选择从sdb启动,会找不到grub 进入原来的sda系统,  grub-install / ...

  8. Problem02 输出素数

    题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数. 程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数. public class ...

  9. js 实现继承的几种方式

    //js中实现继承的几种方式 //实现继承首先要有一个父类,先创造一个动物的父类 function Animal(name){ this.name = name; this.shoot = funct ...

  10. ORA-12012 ORA-20001 on ORACLE 12C (2420581.1)

    Oracle数据库 - 企业版 - 12.2.0.1及更高版本本文档中的信息适用于任何平台.   Doc ID 2420581.1 症状 在容器数据库中,警报日志中会显示以下错误: ORA-12012 ...