文件输入输出流

文件输入输出流 FileInputStream 和 FileOutputStream 负责完成对本地磁盘文件的顺序输入输出操作。

【例 10-5】通过程序创建一个文件,从键盘输入字符,当遇到字符“#”时结束,在屏幕上显示该文件的所有内容(查看源代码)。

运行后在程序目录建立一个名称为 ep10_5 的文件,运行结果如图 10-8 所示:


图 10-8  例 10_5 运行结果

FileDescriptor 是 java.io 中的一个类,该类不能实例化,其中包含三个静态成员:in、out 和err,分别对应于标准输入流、标准输出流和标准错误流,利用它们可以在标准输入输出流上建立文件输入输出流,实现键盘输入或屏幕输出操作。

【例 10-6】实现对二进制图形文件(.gif)的备份(查看源代码)。

运行后在程序目录备份了一个名称为 ep10_6_a.gif 的文件,运行结果如图 10-9 所示:


图 10-9  例 10_6 运行结果

过滤流

FilterInputStream 和 FileOutputStream 是 InputStream 和 OutputStream 的直接子类,分别实现了在数据的读、写操作的同时能对所传输的数据做指定类型或格式的转换,即可实现对二进制字节数据的理解和编码转换。

常用的两个过滤流是数据输入流 DataInputStream 和数据输出流 DataOutputStream。其构造方法为:
    DataInputStream(InputStream in);  //创建新输入流,从指定的输入流 in 读数据
    DataOutputStream(OutputStream out);  //创建新输出流,向指定的输出流 out 写数据

由于 DataInputStream 和 DataOutputStream 分别实现了 DataInput 和 DataOutput 两个接口(这两个接口规定了基本类型数据的输入输出方法)中定义的独立于具体机器的带格式的读写操作,从而实现了对不同类型数据的读写。由构造方法可以看出,输入输出流分别作为数据输入输出流的构造方法参数,即作为过滤流必须与相应的数据流相连。

DataInputStream 和 DataOutputStream 类提供了很多个针对不同类型数据的读写方法,具体内容读者可参看 Java 的帮助文档。

【例 10-7】将三个 int 型数字 100,0,-100 写入数据文件 ep10_6.dat 中(查看源代码)。

运行后在程序目录中生成数据文件 ep10_7.dat,用文本编辑器打开后发现内容为二进制的:
00 00 00 64 00 00 00 00 FF FF FF 9C。

【例 10-8】读取数据文件 ep10_6.dat 中的三个 int 型数字,求和并显示(查看源代码)。

运行结果:
三个数的和为:0

readInt 方法可以从输入输出流中读入 4 个字节并将其作为 int 型数据直接参与运算。由于已经知道文件中有 3 个数据,所以可以使用 3 个读入语句,但若只知道文件中是 int 型数据而不知道数据的个数时该怎么办呢?因为 DataInputStream 的读入操作如遇到文件结尾就会抛出 EOFException 异常,所以可将读操作放入 try 中。
try{
    while(true)
    sum+=a.readInt www.wujiyule88.cn ();
}
catch(EOFException e){
    System.out.pritnln("三个数的和为:"+sum);
    a.close();
}
EOFException 是 IOException 的子类,只有文件结束异常时才会被捕捉到,但如果没有读到文件结尾,在读取过程中出现异常就属于 IOException。

【例 10-9】从键盘输入一个整数,求该数的各位数字之和(查看源代码)。

运行结果:
请输入一个整数:26
842403082 的各位数字之和=31

需要注意的是,输入的数据 26 为变成了 842403082,原因在于输入数据不符合基本类型数据的格式,从键盘提供的数据是字符的字节码表示方式,若输入 26,只代表 2 和 6 两个字符的字节数据,而不是代表整数 26 的字节码。

若要从键盘得到整数需要先读取字符串,再利用其他方法将字符串转化为整数。

标准输入输出

System.in、System.out、System.err 这 3 个标准输入输流对象定义在 java.lang.System 包中,这 3 个对象在 Java 源程序编译时会被自动加载。

  1. 标准输入:标准输入 System.in 是 BufferedInputStream 类的对象,当程序需要从键盘上读入数据时,只需要调用 System.in 的 read()方法即可,该方法从键盘缓冲区读入一个字节的二进制数据,返回以此字节为低位字节,高位字节为 0 的整型数据。
  2. 标准输出:标准输出 System.out 是打印输出流 PrintStream 类的对象。PrintStream 类是过滤输出流类 FilterOutputStream 的一个子类,其中定义了向屏幕输出不同类型数据的方法print()和 println()。
  3. 标准错误输出:System.err 用于为用户显示错误信息,也是由 PrintStream 类派生出来的错误流。Err 流的作用是使 print()和 println()将信息输出到 err 流并显示在屏幕上,以方便用户使用和调试程序。

【例 10-10】输入一串字符显示出来,并显示 System.in 和 System.out 所属的类(查看源代码)。

运行结果如图 10-10 所示:


图 10-10  例 10_10 运行结果

需要注意的是,输入了 3 个字符按回车后,输出的结果显示为 5 个字符。这是由于 Java 中回车被当作两个字符,一个是 ASCⅡ为 13 的回车符,一个是值为 10 的换行符。程序中 getClass()和 ToString()是 Object 类的方法,作用分别是返回当前对象所对应的类和返回当前对象的字符串表示。

八. 输入输出(IO)操作5.面向字节流的应用的更多相关文章

  1. 八. 输入输出(IO)操作4.面向字节的输入输出流

    字节流以字节为传输单位,用来读写8位的数据,除了能够处理纯文本文件之外,还能用来处理二进制文件的数据.InputStream类和OutputStream类是所有字节流的父类. InputStream类 ...

  2. 八. 输入输出(IO)操作2.面向字符的输入流

    字符流是针对字符数据的特点进行过优化的,因而提供一些面向字符的有用特性,字符流的源或目标通常是文本文件. Reader和Writer是java.io包中所有字符流的父类.由于它们都是抽象类,所以应使用 ...

  3. 八. 输入输出(IO)操作3.面向字符的输出流

    面向字符的输出流都是类 Writer 的子类,其类层次结构如图 10-5 所示. 图10-5 Writer的类层次结构图 表 10-3 列出了 Writer 的主要子类及说明. 表 10-3 Writ ...

  4. 八. 输入输出(IO)操作1.输入输出基本概念

    输入输出(I/O)是指程序与外部设备或其他计算机进行交互的操作.几乎所有的程序都具有输入与输出操作,如从键盘上读取数据,从本地或网络上的文件读取数据或写入数据等.通过输入和输出操作可以从外界接收信息, ...

  5. 八. 输入输出(IO)操作8.文件的压缩处理

    Java.util.zip 包中提供了可对文件的压缩和解压缩进行处理的类,它们继承自字节流类OutputSteam 和 InputStream.其中 GZIPOutputStream 和 ZipOut ...

  6. 八. 输入输出(IO)操作7.文件的随机读写

    Java.io 包提供了 RandomAccessFile 类用于随机文件的创建和访问.使用这个类,可以跳转到文件的任意位置读写数据.程序可以在随机文件中插入数据,而不会破坏该文件的其他数据.此外,程 ...

  7. 八. 输入输出(IO)操作6.文件与目录管理

    目录是管理文件的特殊机制,同类文件保存在同一个目录下不仅可以简化文件管理,而且还可以提高工作效率.Java 语言在 java.io 包中定义了一个 File 类专门用来管理磁盘文件和目录. 每个 Fi ...

  8. Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式

    解析:Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式.面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和Out ...

  9. 【C#IO 操作】stream 字节流|字符流 |比特流

    stream的简介 Stream 所有流的抽象基类. 流是字节序列的抽象,例如文件.输入/输出设备.进程中通信管道或 TCP/IP 套接字. Stream类及其派生类提供这些不同类型的输入和输出的一般 ...

随机推荐

  1. 2、shader基本语法、变量类型、shader的三种形式、subshader、fallback、Pass LOD、tags

    新建一个shader,名为MyShader1内容如下: 1._MainTex 为变量名 2.“Base (RGB)”表示在unity编辑面板中显示的名字,可以定义为中文 3.2D 表示变量的类型 4. ...

  2. StaticBox布局管理器

    wx.StaticBoxSizer构造方法如下: wx.StaticBoxSizer(box,orient = HORIZONTAL) box 是静态框对象,orient参数是布局方向  wx.HOR ...

  3. Entity Framework(一)

    相关知识点复习: 1.var 类型推断: var p=new Person(); 2.匿名类型: var a=new {Name="wang",Age=12  }; 3.给新创建的 ...

  4. 孤荷凌寒自学python第三十二天python的代码块中的异常的捕获

    孤荷凌寒自学python第三十二天python的代码块中的异常的捕获 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 今天简单了解了Python的错误陷阱,了解到其与过去学过的其它语言非常类似 ...

  5. HDU 4750 Count The Pairs (离线并查集)

    按边从小到大排序. 对于每条边(from, to, dist),如果from和to在同一个集合中,那么这条边无意义,因为之前肯定有比它更小的边连接了from和to. 如果from和to不属于同一个集合 ...

  6. JS XMLHttpRequest.upload.addEventListener 传参,回调

    JS 回调函数,传参的办法. function uploadFile(t) { var fd = new FormData(); fd.append("_netLogo", doc ...

  7. iOS大神班笔记04-View的加载

    iOS开发中一个控制器创建View的过程(注意标注的地方): 1.通过storyboard加载 UIStoryboard的三个方法: + (UIStoryboard *)storyboardWithN ...

  8. Android社会化分享功能的实现步骤

    众所周知,互联网是一个资源共享的地方,在网络上,我们可以分享我们所有认为好的资源.而随着互联网信息爆发式的增长,我们习惯了一键分享功能,比如:微博分享.微信分享.QQ空间分享.人人网分享等等.由此可见 ...

  9. CF911F Tree Destruction 解题报告

    CF911F Tree Destruction 题意翻译 给你一棵树,每次挑选这棵树的两个叶子,加上他们之间的边数(距离),然后将其中一个点去掉,问你边数(距离)之和最大可以是多少. 输入输出格式 输 ...

  10. jquerydom对象和字符串之间的转换

    字符串转jquery对象:var tmp = $('<div>dd</div>').attr('id','bbq'); //用$符包裹起来即可 jquery对象转字符串: tm ...