http://blog.csdn.net/longronglin/article/category/230501

分布式数据库以及OS的更多相关文章

  1. 开源分布式数据库中间件MyCat源码分析系列

    MyCat是当下很火的开源分布式数据库中间件,特意花费了一些精力研究其实现方式与内部机制,在此针对某些较为重要的源码进行粗浅的分析,希望与感兴趣的朋友交流探讨. 本源码分析系列主要针对代码实现,配置. ...

  2. erlang 分布式数据库Mnesia 实现及应用

    先推荐一篇:mnesia源码分析(yufeng)   - linear hash   ETS/DETS/mnesia 都使用了linear hash算法 http://en.wikipedia.org ...

  3. 分布式数据库的四分结构设计 BCDE

    首先,对关系型数据库的表进行四种分类定义: Basis 根基,Content 内容, Description 说明, Extension 扩展. Basis:Baisis 表是唯一的,为了实现标准而得 ...

  4. 分布式数据库中的Paxos 算法

    分布式数据库中的Paxos 算法 http://baike.baidu.com/link?url=ChmfvtXRZQl7X1VmRU6ypsmZ4b4MbQX1pelw_VenRLnFpq7rMvY ...

  5. Distributed4:SQL Server 分布式数据库性能测试

    我使用三台SQL Server 2012 搭建分布式数据库,将一年的1.4亿条数据大致均匀存储在这三台Server中,每台Server 存储4个月的数据,Physical Server的配置基本相同, ...

  6. Distributed3:SQL Server 创建分布式数据库

    分布式数据库的优势是将IO分散在不同的Physical Disk上,每次查询都由多台Server的CPU,I/O共同负载,通过各节点并行处理数据来提高性能,劣势是消耗大量的网络带宽资源,管理难度大.在 ...

  7. 【Java EE 学习 30】【闪回】【导入导出】【管理用户安全】【分布式数据库】【数据字典】【方案】

    一.闪回 1.可能的误操作 (1)错误的删除了记录 (2)错误的删除了表 (3)查询历史记录 (4)撤销已经提交了的事务. 2.对应着以上四种类型的误操作,有四种闪回类型 (1)闪回表:将表回退到过去 ...

  8. 云时代的分布式数据库:阿里分布式数据库服务DRDS

    发表于2015-07-15 21:47| 10943次阅读| 来源<程序员>杂志| 27 条评论| 作者王晶昱 <程序员>杂志数据库DRDS分布式沈询 摘要:伴随着系统性能.成 ...

  9. SQL Server分布式数据库技术(LinkedServer,CT,SSB)

    SQL Server自定义业务功能的数据同步 在不同业务需求的驱动下,数据库的模块化拆分将会面临一些比较特殊的业务逻辑处理需求.例如,在数据库层面的数据同步需求.同步过程中,可能会有一些比较复杂的业务 ...

随机推荐

  1. Leetcode 658.找到K个最接近的元素

    找到k个最接近的元素 给定一个排序好的数组,两个整数 k 和 x,从数组中找到最靠近 x(两数之差最小)的 k 个数.返回的结果必须要是按升序排好的.如果有两个数与 x 的差值一样,优先选择数值较小的 ...

  2. Extjs 4 小记

    ////////////////////////////////////---Ajax 等待提示消息---/////////////////////////////////////////////// ...

  3. Hacking Tools

    Hacking Tools 种各样的黑客工具浩如天上繁星,这也让许多刚刚入门安全技术圈的童鞋感到眼花缭乱,本文整理了常用的安全技术工具,希望能够给你带来帮助.以下大部分工具可以在 GitHub 或 S ...

  4. GDB调试——经验总结

    GDB调试的一些很有用经验: 1. gdb调试,如果有参数,可以在run命令后加,也可以使用set args :如果是使用gdbserver+gdb的远程调试方式,参数可以在gdbserver后面加. ...

  5. CORS跨域cookie传递

    服务端 Access-Control-Allow-Credentials:true Access-Control-Allow-Methods:* Access-Control-Allow-Origin ...

  6. noip 2010 三国游戏

    三国游戏 三国游戏 描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战.游戏中共有N 位武将(N为偶数且不小于4),任 ...

  7. 创建型设计模式之单例模式(Singleton)

     结构 意图 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 适用性 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更 ...

  8. 埃及分数问题_迭代加深搜索_C++

    一.题目背景 http://codevs.cn/problem/1288/ 给出一个真分数,求用最少的1/a形式的分数表示出这个真分数,在数量相同的情况下保证最小的分数最大,且每个分数不同. 如 19 ...

  9. Object和Thread自带的原生方法

    Object类: 1) clone():创建并返回此对象的一个副本. 2) equals(obj):指示其对象是否与此对象“相等”. 3) finalize():当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引 ...

  10. 基于UDP高性能传输协议UDT doc翻译(一)

    原文转自:http://hi.baidu.com/doodlezone/item/74a203155efe26dbbf9042dd                  UDT文档阅读理解 一.  概述 ...