简介

VCTransitionsLibrary 提供了许多适用于入栈,出栈,模态等场景下控制器切换时的转场动画.它本身提供了一个定义好的转场动画库,你可以拖到自己工程中直接使用;也提供了许多拥有不同转场动画效果”互动控制器”,你可以直接使用这些控制器来和自定义动画效果配合使用;而不是自己控制去控制交互.

项目主页: VCTransitionsLibrary

最新示例: 点击下载

注意: 自定义视图控制器的转场动画为iOS7 + 通过 UIViewControllerTransitioningDelegate协议, UINavigationControllerDelegate协议和 UITabBarControllerDelegate 协议提供的系统级别的支持.这个库的意义在于定义了常用的动画效果,并封装了常用的交互操作,简化了iOS交互式转场动画的编码量!

快速入门

运行环境

  • iOS 7+
  • ARC

安装

使用 CocoaPods 安装

pod "VCTransitionsLibrary"

手动安装

把文件 AnimationControllers 和 InteractionControllers 文件夹下所有代码复制到工程中即可.

使用

在自定义转场动画时,有两类关键的类:

  • 动画控制器 –  这个类是用来实现自定义动画的.但你声明想要使用自定义动画时,你应该提供一个动画控制器.这个类会实现需要的动画,完成时会通知框架.
  • 交互控制器 – 这个类是用来管理交互的-那些通常由某个手势空控制的交互,允许用户通过滑动,轻扫或执行其他操作来实现两个视图控制器的导航.必须指出的是,交互控制器允许导航取消,例如,一个用户可以在正在导航至某一页面时,突然改变主意,然后取消了操作.

注意: 动画和交互是完全独立的,这意味着你可以在其他任何自定义控制器上独立使用交互控制器-很酷!

使用动画控制器

AnimationControllers 文件夹中提供了许多可以整合进你的工程中的动画控制器:

自定义模态控制器显示/隐藏的动画

UIViewControllerTransitioningDelegate 协议被用来在模态控制器显示/隐藏时提供一个动画控制器.当一个视图控制器被模态显示或隐藏时,它的transitioningDelegate属性用来提供UIViewControllerTransitioningDelegate协议的支持.担当代理角色的类,通过 animationControllerForPresentedController: presentingController: sourceController: 方法返回模态显示时的动画, 通过 animationControllerForDismissedController: 返回模态消失时的动画即可.

自定义顶部导航的转场动画

UINavigationController 有一个

id<UINavigationControllerDelegate> delegate 属性.只需要让它的代理通过 navigationController: animationControllerForOperation: fromViewController: toViewController: 返回某个动画效果即可.

为了同时设置出栈/入栈都合适的动画效果(或者说,出栈/入栈时能使用相反方向的动画),你可以参考下面代码:

- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:
(UINavigationController *)navigationController
animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation
fromViewController:(UIViewController *)fromVC
toViewController:(UIViewController *)toVC { // 出栈时,要反转动画方向.
_animationController.reverse = operation == UINavigationControllerOperationPop; return _animationController;
}

自定义底部标签栏导航的转场动画

UITabBarController 有一个 id<UITabBarControllerDelegate> delegate属性,只需要让它的代理通过tabBarController: animationControllerForTransitionFromViewController: toViewController:返回某个动画效果即可.

为了给动画一个合适的方向,你可以比较两个视图控制器的索引:

- (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController
animationControllerForTransitionFromViewController:(UIViewController *)fromVC
toViewController:(UIViewController *)toVC { NSUInteger fromVCIndex = [tabBarController.viewControllers indexOfObject:fromVC];
NSUInteger toVCIndex = [tabBarController.viewControllers indexOfObject:toVC]; _animationController.reverse = fromVCIndex < toVCIndex;
return _animationController;
}

使用交互控制器

交互控制器和动画控制器配合使用,可以实现交互式的动画转场效果,比如可以让用户通过手势来控制页面间的导航.交互控制器允许用户在一个转场动画中前进,后退,甚至退出.

交互控制器负责给视图添加手势,并负责在用户使用某个手势时进行相应地导航操作.

模态控制器消失时的交互

UIViewControllerTransitioningDelegate 协议,也用来提供对交互式转场的支持.下面是一个结合清扫手势和翻页动画的例子:

//实例变量,通常在你的初始化方法初始化它们
CEFlipAnimationController *_animationController;
CESwipeInteractionController *_interactionController; - (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)
animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented
presentingController:(UIViewController *)presenting
sourceController:(UIViewController *)source { // 允许交互控制器绑定它的手势识别器.
[_interactionController wireToViewController:presented
forOperation:CEInteractionOperationDismiss];
_animationController.reverse = NO;
return _animationController;
} - (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)
animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed {
_animationController.reverse = YES;
return _animationController;
} - (id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)
interactionControllerForDismissal:
(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animator { // 如果有交互控制器被触发了,就直接使用它.返回nil,是为了支持用户通过点击某个按钮直接返回;此时不会触发交互控制器.
return _interactionController.interactionInProgress
? _interactionController : nil;
}

出栈时的交互

UINavigationControllerDelegate 也有方法为交互式转场提供支持.一个典型的类似于上上面代码的模式:

// 实例变量,通常在你的初始化方法中初始化它们.
CEFlipAnimationController *_animationController;
CESwipeInteractionController *_interactionController; - (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)
navigationController:(UINavigationController *)navigationController
animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation
fromViewController:(UIViewController *)fromVC
toViewController:(UIViewController *)toVC { // 把交互控制器绑定到你的视图控制器上.
[_interactionController wireToViewController:toVC
forOperation:CEInteractionOperationPop]; _animationController.reverse = operation == UINavigationControllerOperationPop; return _animationController;
} - (id <UIViewControllerInteractiveTransitioning>)
navigationController:(UINavigationController *)navigationController
interactionControllerForAnimationController:(id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController { //如果有交互控制器被触发了,就直接使用它.返回nil,是为了支持用户通过点击某个按钮直接返回;此时不会触发交互控制器. 
return _interactionController.interactionInProgress
? _interactionController : nil;
}

用于标签栏控制器切换时的交互

UITabBarControllerDelegate 协议也为交互式转场提供了支持.但是由于代理方法在首次初始化时不被执行,所有需要其他方式来绑定交互控制器,如KVO:

@implementation TabBarViewController {
CEFoldAnimationController *_animationController;
CESwipeInteractionController *_swipeInteractionController;
} - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
self.delegate = self; // 创建交互/动画控制器.
_swipeInteractionController = [CESwipeInteractionController new];
_animationController = [CEFoldAnimationController new];
_animationController.folds = 3; // 使用观察者模式监测被选中的选择器的变化情况.
[self addObserver:self
forKeyPath:@"selectedViewController"
options:NSKeyValueObservingOptionNew
context:nil];
}
return self;
} - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context
{
if ([keyPath isEqualToString:@"selectedViewController"] )
{
// 把交互控制器绑定到视图控制器上.
[_swipeInteractionController wireToViewController:self.selectedViewController
forOperation:CEInteractionOperationTab];
}
} - (id <UIViewControllerAnimatedTransitioning>)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController
animationControllerForTransitionFromViewController:(UIViewController *)fromVC
toViewController:(UIViewController *)toVC { NSUInteger fromVCIndex = [tabBarController.viewControllers indexOfObject:fromVC];
NSUInteger toVCIndex = [tabBarController.viewControllers indexOfObject:toVC]; _animationController.reverse = fromVCIndex < toVCIndex;
return _animationController;
} -(id<UIViewControllerInteractiveTransitioning>)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController interactionControllerForAnimationController:(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationController
{
return _swipeInteractionController.interactionInProgress ? _swipeInteractionController : nil;
} @end

VCTransitionsLibrary –自定义iOS交互式转场动画的库的更多相关文章

  1. iOS商城demo、音乐播放器、视频通话、自定义搜索、转场动画等源码

    iOS精选源码 微信自定义搜索框实现 一个商城Demo,持续更新中 在Object-C中学习数据结构与算法之排序算法 iOS 音乐播放器之锁屏歌词+歌词解析+锁屏效果 XLsn0wPushTimePi ...

  2. iOS 开发--转场动画

    "用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下:" 本文主讲SWIFT版,OC版在后面会留下Demo下载 在iOS中,在同 ...

  3. ios图层转场动画

    动画类型 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CA ...

  4. iOS | CAShapeLayer转场动画

    什么也不说了,作为一名乐于分享技术的小开发,直接先上个样式最为直观贴切,有需要的朋友可以直接拿过去用. 需要demo请点击这里 :github 在这个demo中,核心为选用画布CAShapeLayer ...

  5. iOS之UI--转场动画

    1.什么是转场动画?    就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场.    2.如何创建转场动画    创建转场动画    CATransition *anim = ...

  6. iOS之转场动画

    CodeApp地址CATransition_Demo:https://github.com/Wheat-Qin/CATransition_Demo iOS中比较全的翻转过渡动画(不只是苹果提供的).包 ...

  7. iOS:iOS开发非常全的三方库、插件等等

    iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自git ...

  8. iOS的非常全的三方库,插件,大牛博客

    转自: http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6015625.html github排名:https://github.com/trending, github搜索:http ...

  9. iOS开发 非常全的三方库、插件、大牛博客等等

    UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableVie ...

随机推荐

  1. 基础7 面向对象进阶与socket编程

    1.静态方法(用得少)(解除某个函数跟类的关联,加了静态方法后,类便不能将类的参数传给静态方法函数了) class Dog(object): def __init__(self,name): @sta ...

  2. 11.C#中的转义符和@符号的作用

    转义符 转义符是指一个'\'+一个特殊的字符,组成的一个具有特殊意义的字符. \n:  表示换行. namespace _11.转义符 { class Program { static void Ma ...

  3. Spring-cloud学习线路

    学习本学习路线学习完,大家将会对微服务.Spring Cloud.Docker.Kubernetes有一个系统.全面的认识.通过学习,将能掌握相关的知识体系,并能够投入到项目实战中去. 本学习路线采用 ...

  4. Android学习记录帖

    1.OptionMenu的创建过程类图 2. OptionMenu的isActionBarMenu 在PhoneWindow的preparePanel中会根据设定的FEATURE来给变量isActio ...

  5. 如何在Chrome粘贴图片直接上传

    背景 截图或页面复制图片,可以直接通过Ctrl+v 粘贴上传图片 原理 操作:复制(截图)=>粘贴=>上传 监听粘贴事件=>获取剪贴板里的内容=>发请求上传 浏览器:Chrom ...

  6. java之finally的用法

    package com.smbea.demo.tryCatchFinally; /** * java之finally的用法 * @author hapday * @2017年2月5日 @上午12:21 ...

  7. [学习心得][Introduction to ASP.NET Core 1.0]4-1 Creating a Form

    原视频地址https://mva.microsoft.com/en-US/training-courses/introduction-to-asp-net-core-1-0-16841?l=eYlqd ...

  8. Python开发环境Wing IDE之Search in Files工具详解

    Search in Files工具是Wing IDE中最强大的搜索选项.它支持磁盘.项目,打开编辑器,或其它文件集的多文件批量搜索.它还可以使用通配符搜索,并可以做基于正则表达式的搜索/替换. 建议用 ...

  9. Tomcat 中部署 web 应用 ---- Dubbo 服务消费者 Web 应用 war 包的部署

    使用Maven构建Dubbo服务的可执行jar包 Dubbo服务的运行方式: 1.使用Servlet容器运行(Tomcat.Jetty等)----不可取 缺点:增加复杂性(端口.管理) 浪费资源(内存 ...

  10. Arcgis for Js之鼠标经过显示对象名的实现

    在浏览地图时,移动鼠标经过某个对象或者POI的时候,能够提示该对象的名称对用户来说是很实用的,本文讲述在Arcgis for Js中,用两种不同的方式来实现该效果. 为了有个直观的概念,先给大家看看实 ...