学到封装就会想到访问修饰符,说到访问修饰符,就会想到访问等级,或者说是访问能力的大小。当然也少不了默认的访问类型。

  1. C# 方法默认访问级别 : private (私有的)
  2. C# 类默认访问级别 : internal    (内部的)

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。

抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象

C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。

一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:

  • public:所有对象都可以访问;(公共的)
  • private:对象本身在对象内部可以访问;(私有的)
  • protected:只有该类对象及其子类对象可以访问;(受保护的)
  • internal:同一个程序集的对象可以访问;(内部的)
  • protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。(内部受保护的)

对于访问修饰符中 涉及的程序集和命名空间 :

程式集:IL+元数据

如果说命名空间是类库的逻辑组织形式,那么程序集就是类库的物理组织形式。只有同时指定类型所在的命名空间及实现该类型的程序集,才能完全限定该类型。(摘抄自《精通.NET核心技术--原来与架构》 电子工业出版社)

例如我们要用A类,则需要把包含A类的程序集(即*.DLL)引用到该工程中(物理);而在程序中要声明A类的命名空间(逻辑)。

Public(公共的) 访问修饰符

Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问

下面是个小例子

using System;

namespace ConsoleApp1
{
class Rectangle
{
public double length { get; set; }
public double width { get; set; } public double Getarea()
{
return length * width;
} public void Display()
{
Console.WriteLine($"长度:{length}");
Console.WriteLine($"宽度:{width}");
Console.WriteLine($"面积:{Getarea()}");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.width = 55.5;
rectangle.length = 12.32;
rectangle.Getarea();
rectangle.Display();
Console.ReadKey(true);
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

长度:12.32
宽度: 55.5
面积: 683.76

在上面的实例中,成员变量 length 和 width 被声明为 public,所以它们可以被函数 Main() 使用 Rectangle 类的实例  rectangle 访问。

成员函数 Display() 和 GetArea() 可以直接访问这些变量。

成员函数 Display() 也被声明为 public,所以它也能被 Main() 使用 Rectangle 类的实例 rectangle 访问。

Private(私有的) 访问修饰符

Private 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。

using System;

namespace ConsoleApp1
{
class Rectangle
{
private double length { get; set; }
private double width { get; set; } public void Acceptdetails()
{
Console.WriteLine("请输入长度:");
length = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入宽度:");
width = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
} public double Getarea()
{
return length * width;
} public void Display()
{
Console.WriteLine($"长度:{length}");
Console.WriteLine($"宽度:{width}");
Console.WriteLine($"面积:{Getarea()}");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.Getarea();
rectangle.Display();
Console.ReadKey(true);
}
}
}

在上面的实例中,成员变量 length 和 width 被声明为 private,所以它们不能被函数 Main() 访问。


成员函数 AcceptDetails() 和 Display() 可以访问这些变量。


由于成员函数 AcceptDetails() 和 Display() 被声明为 public,所以它们可以被 Main() 使用 Rectangle 类的实例 rectangle 访问。

这一段讲的是private 而不是public 所以请认真看这两个访问修饰符,我第一次看的时候也看错了。所以请认真对待!

Protected 访问修饰符

Protected 访问修饰符允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。这样有助于实现继承。 放到继承的章节详细讨论这个。

Internal 访问修饰符

Internal 访问说明符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。

换句话说,带有 internal 访问修饰符的 任何成员 可以被定义在该成员所定义的应用程序内的任何类或方法访问。

using System;

namespace RectangleDemo
{
class Rectangle
{
//成员变量
internal double length;
internal double width; double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("长度: {0}", length);
Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
}
}
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle();
r.length = 4.5;
r.width = 3.5;
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

长度: 4.5
宽度: 3.5
面积: 15.75

在上面的实例中,请注意成员函数 GetArea() 声明的时候不带有任何访问修饰符。如果没有指定访问修饰符,则使用类成员的默认访问修饰符,即为 private

Protected Internal 访问修饰符

Protected Internal 访问修饰符允许在本类,派生类或者包含该类的程序集中访问。这也被用于实现继承。

C#面向对象之三大特性: 封装的更多相关文章

  1. C#-面向对象的三大特性——封装(封装成员变量、封装成员方法)

    封装: 封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类).被封装的对象通常被称为抽象数据类型. 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏. 封装既可以封装成员变量,又可以封装成 ...

  2. java面向对象的三大特性——封装

    封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节 ...

  3. JAVA面向对象的三大特性 封装

    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 优点: 1只能通过规定的方法访问数据. 2隐藏类的实例细节,方便修改和实现. public c ...

  4. php面向对象的三大特性——封装、继承、多态

    1.封装 目的:为了使类更加安全,类里面的成员变量对外界隐藏 做法: 1)将成员变量变成私有的: 2)在类中做方法间接访问成员变量: 3)在方法里面加控制条件. 例: class ren{ priva ...

  5. Python面向对象3:面向对象的三大特性

    面向对象的三大特性- 封装- 继承- 多态1 封装 - 封装就是对对象的成员进行访问限制- 封装的三个级别: - 公开,public - 受保护的,protected - 私有的,private - ...

  6. [.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装

    [.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承. ...

  7. Python 面向对象(创建类和对象,面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态,多态性)

    概念:                                                                                                 ...

  8. Java学习笔记十八:Java面向对象的三大特性之封装

    Java面向对象的三大特性之封装 一:面向对象的三大特性: 封装 继承 多态   二:封装的概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访 ...

  9. Python 面向对象的三大特性:封装,继承,多态

    # 面向对象的三大特性:封装,继承,多态 # 继承的影响:资源的继承,资源的使用,资源的覆盖,资源的累加 # 资源的继承,在Python中的继承是指能使用父类的资源,而不是说在子类也复制一份父类代码到 ...

  10. python 面向对象三大特性(封装 多态 继承)

    今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面 ...

随机推荐

  1. C#获取路由器外网IP,MAC地址

    C#实现的获取路由器MAC地址,路由器外网地址.对于要获取路由器MAC地址,一定需要知道路由器web管理系统的用户名和密码.至于获取路由器的外网IP地址,可以不需要知道路由器web管理系统的用户名和密 ...

  2. bzoj 4589 Hard Nim——FWT

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4589 一开始异或和为0的话先手必败.有 n 堆,每堆可以填那些数,求最后异或和为0的方案数, ...

  3. 使用 DOM对象,控制HTML元素 来制作的一个简单的表格

    制作一个表格,显示班级的学生信息. 要求: 1. 鼠标移到不同行上时背景色改为色值为 red,移开鼠标时则恢复为原背景色 white 2. 点击添加按钮,能动态在最后添加一行 3. 点击删除按钮,则删 ...

  4. PHP7卓越性能背后的原理有哪些?

    作者:韩天峰链接:http://www.zhihu.com/question/38148900/answer/75115687来源:知乎 PHP7在运行原理上与PHP5相比并没有变化,这与hhvm不同 ...

  5. java bean Format注解用法

    @NumberFormat(style=Style.NUMBER)    private int number; @DateTimeFormat(pattern="yyyy-MM-dd&qu ...

  6. springboot或者jetty等启动服务器后,如何去停止这个服务

    首先在win7下找到运行,但是win7的运行不像XP那么好找,win7运行的位置在:开始→所有程序→附件→运行.   然后在对话框中,输入cmd(大小写均可).   然后是如何查看80端口的方法,一般 ...

  7. 通过Excel导入Mysql 超过65535条数据的办法

    1.截取 65534条数据,进行分sheet,然后1个sheet导入一张表,最后进行整合! 2.采用TXT导入方式,TXT的导入暂时没发现限制的数据条数,下午用TXT导入74万条数据成功 3.如果遇到 ...

  8. [解决问题] pandas读取csv文件报错OSError解决方案

    python用padans.csv_read函数出现OSError: Initializing from file failed 问题:文件路径中存在中文 解决办法:修改文件路径名为全英文包括文件名

  9. madplay的使用方法

    管理madplay的主程序,包括播放,暂停播放,恢复播放,停止播放 system("madplay north.mp3 &");//利用system函数调用madplay播 ...

  10. 数据库监听。数据库一次notify,Activity多次接收

    今天项目中发现一个bug: (1)当uri数据库中有更新,会从数据库层DataService中通知应用层,调用notifyChange: mContext.getContentResolver().n ...