1、注释

注释的目的是为了说明做了什么,而不是怎么做,所以注释表达应该准确而又简洁。注释要放在被注释内容的上方或右方。注释一般采用/*.........*/或//........ 对代码源文件和函数应该写明注释,对函数内的语句适当地加一些注释。

2、命名规则

A)‍匈牙利命名法:以一个或多个小写字母开头作为前缀,一般用于指明变量的属性或类型,前缀之后的是首字母大写的一个或多个单词的组合,用于说明变量的含义。

B)驼峰式命名法:第一个单字以小写字母开始,第二个单字的首字母大写,称之为小驼峰式命名法。

每一个单字的首字母都大写的命名方式,称之为大驼峰式命名法(也称为帕斯卡(Pascal)命名法)。

在Windows应用开发中首选匈牙利命名法。

在相关Linux开发中,

1)命名不建议采用大小写混用,一般使用小写字母、下划线和数字的组合方式;

2)命名必须有意义且准确;

3)全局变量和全局函数的命名要详细,局部变量应该尽可能地简短。

3、函数

1) 函数应该是简单的,只做一件事。

2)函数一行的长度不要超过80,一个函数长度不要超过2屏(在标准输出上一屏24行),如果一个函数在概念上是简 单 的,只是长度很长,这是允许的;

3)函数内部的缩进层次不宜太多,一般少于4层,太多就可以考虑分解了。

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