使用cocostudio能够装载编辑好的UI,可是过于复杂。特别是在加截UI后,发现触屏事件有些问题。

假设直接使用程序写死载入UI又过于麻烦。花点时间,添加了一个基于ini的UI配置类,眼下仅仅实现了CCSprite和plist的载入。其他的能够后面慢慢加

头文件

#ifndef _X_UI_H_

#define _X_UI_H_

#include <cocos2d.h>

namespace zdh

{

    USING_NS_CC;

    void CreateByXUI(CCNode * paramParent, const char * paramFileName);

}

#endif

源文件

#include "xui.h"

#include "xini.h"

#include "xlog.h"



namespace zdh

{

    namespace xui

    {

        //--------------------------------------------------------------------------------------

        int GetIntValue(XIniText::TSection * paramSection, const char * paramKeyName)

        {

            auto pV = paramSection->getEntry(paramKeyName);

            if (isNULL(pV)) return 0;

            else return pV->getValue().getField().ToIntDef(0);

        }

        //--------------------------------------------------------------------------------------

        int GetDoubleValue(XIniText::TSection * paramSection, const char * paramKeyName)

        {

            auto pV = paramSection->getEntry(paramKeyName);

            if (isNULL(pV)) return 0;

            else return pV->getValue().getField().ToIntDef(0);

        }

        //--------------------------------------------------------------------------------------

        const XAnsiString & GetStringValue(XIniText::TSection * paramSection, const char * paramKeyName)

        {

            static const XAnsiString strEmpty;

            auto pV = paramSection->getEntry(paramKeyName);

            if (isNULL(pV)) return strEmpty;

            else return pV->getValue().getField();

        }

    };



    //--------------------------------------------------------------------------------------

    void CreateSpriteByXUI(CCNode * paramParent, XIniText::TSection * paramSpriteSection)

    {

        XInt ix = xui::GetIntValue(paramSpriteSection, "x");

        XInt iy = xui::GetIntValue(paramSpriteSection, "y");

        XInt izOrder = xui::GetIntValue(paramSpriteSection, "zOrder");

        const XAnsiString & pImageName = xui::GetStringValue(paramSpriteSection, "image");

        XInt iTag = xui::GetIntValue(paramSpriteSection, "tag");

        CCSprite * pSprite = NULL;

        if (pImageName[0] == ':') //假设是从Cache中读取

        {

            pSprite = CCSprite::createWithSpriteFrameName(pImageName.c_str()+1);

        }

        else

        {

            pSprite = CCSprite::create(pImageName.c_str());

        }

        pSprite->setPosition(ix, iy);

        pSprite->setAnchorPoint(0, 0);

        pSprite->setTag(iTag);

        pSprite->setZOrder(izOrder);

        paramParent->addChild(pSprite, izOrder);

    }

    

    void LoadSpriteFrameByPList(CCNode * /*paramParent*/, XIniText::TSection * paramSection)

    {

        const XAnsiString & pPListName = xui::GetStringValue(paramSection, "filename");

        CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile(pPListName.c_str());

    }



    //--------------------------------------------------------------------------------------

    void CreateByXUI(CCNode * paramParent, const char * paramFileName)

    {

        std::string strFullFileName = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(paramFileName);

        unsigned long dwGetSize = 0;

        const unsigned char * pData = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(strFullFileName.c_str(), "rb", &dwGetSize);

        ZDH_INFO("Load XUI:%s size=%u", paramFileName, dwGetSize);

        if (dwGetSize == 0)

        {

            if (isNotNULL(pData)) delete[] pData;

            return;

        }



        std::string strData((const char *)pData, dwGetSize);

        std::stringstream ss(strData);

        XIniText stIni;

        if (!stIni.Load(ss))

        {

            ZDH_INFO("Load XUI Fail, %s", paramFileName);

            return;

        }

        for (int s = 0; s < stIni.getSectionCount(); s++)

        {

            auto pSection = stIni.getSection(s);

            auto pType = pSection->getEntry("type");

            if (isNULL(pType))

            {

                ZDH_INFO("Section=[%s] not exist key:\"type\"", pSection->getSectionName().c_str());

                continue;

            }

            const XAnsiString & paramTypeValue = pType->getValue().getField();

            if (paramTypeValue == "CCSprite")

            {

                CreateSpriteByXUI(paramParent, pSection);

            }

            else if (paramTypeValue == "plist")

            {

                LoadSpriteFrameByPList(paramParent, pSection);

            }

        }

    }

}

配置文件

#支持UTF-8格式

[gk_label.png]

type = CCSprite

image = gk_label.png

tag = 1

x = 18

y = 914

zOrder = 1



[mb_label.png]

type = CCSprite

image = :mb_label.png    ·#冒号开头表示从CCSpriteFrameCache载入图片

tag = 1

x = 348

y = 916

zOrder = 1



[score_label.png]

type = CCSprite

image = score_label.png

tag = 1

x = 258

y = 855

zOrder = 1



[game_star.plist]

#批量装载

type = plist

filename = game_star.plist

相关用到的TTextIni和XAnsiString,參考我的开源码

[cocos2dx笔记012]一定简易的UI配置类的更多相关文章

  1. [cocos2dx笔记008]cocos2d 用luabridge手动绑定类

    基于cocos2dx 2.2.2版本号.这几天使用了cocostudio实现了,动画.骨骼动画.UI编辑.粒子效果,尽管有些不足,但已经算是很好了.今天尝试用lua.这个很easy.创建的时候.设置语 ...

  2. [cocos2dx笔记004] android添加�静态库project

    (基于2.2.2版本号) 这步比較麻烦,不像vs2013那样好设置.參考了非常多文章.还是不能解决这个问题.仅仅有慢慢摸索了.在这里贴出来,希望能让大家能少走点弯路. 还是其于前面的文章提到的myli ...

  3. firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程

    firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程 前言 前两篇链接 1:firefox 扩展开发笔记(一):jpm 使用实践以及调试 2:firefox 扩展开发笔记(二):进阶开发之移动设备模拟 ...

  4. Linux协议栈代码阅读笔记(二)网络接口的配置

    Linux协议栈代码阅读笔记(二)网络接口的配置 (基于linux-2.6.11) (一)用户态通过C库函数ioctl进行网络接口的配置 例如,知名的ifconfig程序,就是通过C库函数sys_io ...

  5. Git 笔记二-Git安装与初始配置

    git 笔记二-Git安装与初始配置 Git的安装 由于我日常生活和工作基本上都是在Windows上,因此此处只说windows上的安装.Windows上的安装和其他程序一样,只需要到http://g ...

  6. Java程序猿JavaScript学习笔记(14——扩大jQuery UI)

    计划和完成这个例子中,音符的顺序如下: Java程序猿的JavaScript学习笔记(1--理念) Java程序猿的JavaScript学习笔记(2--属性复制和继承) Java程序猿的JavaScr ...

  7. 《软件测试自动化之道》读书笔记 之 基于反射的UI测试

    <软件测试自动化之道>读书笔记 之 基于反射的UI测试 2014-09-24 测试自动化程序的任务待测程序测试程序  启动待测程序  设置窗体的属性  获取窗体的属性  设置控件的属性  ...

  8. 《软件测试自动化之道》读书笔记 之 基于Windows的UI测试

    <软件测试自动化之道>读书笔记 之 基于Windows的UI测试 2014-09-25 测试自动化程序的任务待测程序测试程序  启动待测程序  获得待测程序主窗体的句柄  获得有名字控件的 ...

  9. 《软件测试自动化之道》读书笔记 之 底层的Web UI 测试

    <软件测试自动化之道>读书笔记 之 底层的Web UI 测试 2014-09-28 测试自动化程序的任务待测程序测试程序  启动IE并连接到这个实例  如何判断待测web程序完全加载到浏览 ...

随机推荐

  1. 基于CGAL的Delaunay三角网应用

    目录 1. 背景 1.1 CGAL 1.2 cgal-bindings(Python包) 1.3 vtk-python 1.4 PyQt5 2. 功能设计 2.1 基本目标 2.2 待实现目标 3. ...

  2. # --with-http_sub_module模块

    作用: http内容替换 语法 第一种语法: sub_filter string:要替换的内容 替换后的内容 这个模块只能替换第一个匹配的字符串,如果需要匹配全部替换,则用到下面的第三种语法配置 第二 ...

  3. SQL Server对数据进行删除

    SQL Server对数据进行删除,把页面的信息从数据库删除. auto"> <tr style="background:red"> <td> ...

  4. VTK嵌入MFC同步显示

    使用VTK嵌入MFC,实现四视图更新,机制和细节参考原文. 原文链接:http://blog.csdn.net/www_doling_net/article/details/8939115 原文代码: ...

  5. 【sqli-labs】 less2 GET - Error based - Intiger based (基于错误的GET整型注入)

    与less1相同,直接走流程 提交参数,直接order by http://localhost/sqli/Less-2/?id=1 order by 1%23 http://localhost/sql ...

  6. C# ref 和 out 的使用

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ; ; Fun(ref a,ref b); //把a的地址和b的地址 传递过去 Mes ...

  7. EF test

    LibraryEntities db = new LibraryEntities(); private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e) ...

  8. PAT_A1129#Recommendation System

    Source: PAT A1129 Recommendation System (25 分) Description: Recommendation system predicts the prefe ...

  9. 物理cpu与逻辑cpu概述

    物理cpu与逻辑cpu概述(本博客属于转载部分内容:主要学习目的用于大数据平台Hadoop之yarn资源调度的配置) 一.yarn资源调度器中主要的资源分类       1.memory(内存) 2. ...

  10. eas之获取单据编码规则

    //获取单据编码规则  /*** @Title: getNumber* @Description: TODO(获取单据编码规则)*               <p>* @date 201 ...