关于使用Timer定时监测网络是否ping通
项目需要连接某台具体服务端,如果连不上则实时提示,开始使用Timer实时检测
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Ping pingSender = new Ping();
PingReply reply = pingSender.Send("192.168.1.104", );
if (reply.Status != IPStatus.Success)
{
Message.show("网络异常")
}
}
如果我Timer一直执行的话,会导致该程序的内存一直增长,后来测试发现不是Timer的问题,Timer一直运行不会影响内存,是在Timer中使用Ping导致问题,Ping后估计会有返回值,没有清除
后修改,把Ping pingSender = new Ping() 拿出来,添加一个PingCompleted事件,释放解决问题
void pingSender_PingCompleted(object sender, PingCompletedEventArgs e)
{
(sender as IDisposable).Dispose();
}
后续问题:
如果再一直ping的过程中,出现某次ping的时候timeout,就会出现错误,做修改,当ping的不成功数大于具体次数时才提出错误。
第二个问题,当有成千上万台电脑都在ping 某个IP时,会不会造成那个IP的电脑宽带阻塞
大牛们,请指导
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