第一次写计算几何,还是很开心的吧(虽然题目好水qaq)

暴力枚举端点,暴力连边即可

用线段交判一下是否可行.

Code:

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#define setIO(s) freopen(s".in","r",stdin)
#define maxn 100008
const double eps = 0.00000001;
const double inf = 10000000000.0;
using namespace std;
int n,idx,ls,st,ed;
double map[200][200];
struct Point{ double x,y; Point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){} }point[maxn];
struct Line{ Point a,b; }line[maxn];
int exis(double t){ return (fabs(t)<=eps) ? 0 : (t < 0 ? -1 : 1 ) ; }
double det(double x1,double y1,double x2,double y2) { return x1*y2-x2*y1; }
double cross(Point a,Point b,Point c) { return det(b.x-a.x,b.y-a.y,c.x-a.x,c.y-a.y); }
bool check(Point a,Point b,Point c,Point d) {
if((exis(cross(a,c,b)) ^ exis(cross(a,d,b)))==-2 && (exis(cross(d,a,c)) ^ exis(cross(d,b,c))) == -2)
return true;
return false;
}
double dis(Point a,Point b) {
double xx = b.x - a.x;
double yy = b.y - a.y;
return (double)sqrt(xx*xx+yy*yy) ;
}
bool is_ok(int a,int b) {
for(int i=1;i<=ls;++i)
{
if(check(line[i].a,line[i].b,point[a],point[b])) {
return false;
}
}
return true;
}
void addline(double a,double b,double c,double d)
{
line[++ls].a.x = a;
line[ls].a.y = b;
line[ls].b.x = c;
line[ls].b.y = d;
}
void addedge(int u,int v,double dis) { map[u][v] = dis;}
int main(){
//setIO("input");
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i) {
double a,b,c,d,x;
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&x,&a,&b,&c,&d);
point[++idx] = Point(x,a);
point[++idx] = Point(x,b);
point[++idx] = Point(x,c);
point[++idx] = Point(x,d);
addline(x,0,x,a);
addline(x,b,x,c);
addline(x,d,x,10.0);
}
point[++idx] = Point(0,5), st=idx;
point[++idx] = Point(10,5),ed=idx;
for(int i=1;i<=idx;++i)
for(int j=1;j<=idx;++j) map[i][j] = inf;
for(int i=1;i<=idx;++i) map[i][i]=0;
for(int i=1;i<=idx;++i)
for(int j=1;j<i;++j)
if(i!=j&&is_ok(i,j))
addedge(i,j,dis(point[i],point[j])),addedge(j,i,dis(point[i],point[j]));
for(int k=1;k<=idx;++k)
for(int i=1;i<=idx;++i)
for(int j=1;j<=idx;++j)
if(map[i][k]+map[k][j] < map[i][j]) map[i][j] = map[i][k] + map[k][j];
printf("%.2f",map[st][ed]);
return 0;
}

  

luogu P1354 房间最短路问题 计算几何_Floyd_线段交的更多相关文章

  1. [Luogu P1354]房间最短路问题

    这是一道紫题,然而实际上我觉得也就蓝题难度甚至不到. and,这道题就是一道数学题,代码模拟计算过程. 求最短路嘛,肯定要考虑建图,只需要把中间的墙上每个口的边缘处的点作为图中的点就行.至于为什么,显 ...

  2. luogu 1354 房间最短路问题 线段与直线相交 最短路

    题目链接 题目描述 在一个长宽均为10,入口出口分别为(0,5).(10,5)的房间里,有几堵墙,每堵墙上有两个缺口,求入口到出口的最短路经. 输入输出格式 输入格式: 第一排为n(n<=20) ...

  3. P1354 房间最短路问题

    传送门 可以发现,最短路一定要经过墙壁的断点. 那么把房间看作一个有向图,墙壁的断点为节点,求从起点到终点的最短路. 这道题的难点在于建图.枚举所有的断点,若可以走则加入这条边. 判断两点是否连通,即 ...

  4. POJ 1556 The Doors 线段交 dijkstra

    LINK 题意:在$10*10$的几何平面内,给出n条垂直x轴的线,且在线上开了两个口,起点为$(0, 5)$,终点为$(10, 5)$,问起点到终点不与其他线段相交的情况下的最小距离. 思路:将每个 ...

  5. POJ 1556 The Doors(线段交+最短路)

    The Doors Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5210   Accepted: 2124 Descrip ...

  6. 最短路+线段交 POJ 1556 好题

    // 最短路+线段交 POJ 1556 好题 // 题意:从(0,5)到(10,5)的最短距离,中间有n堵墙,每堵上有两扇门可以通过 // 思路:先存图.直接n^2来暴力,不好写.分成三部分,起点 终 ...

  7. POJ 3304 Segments 基础线段交判断

    LINK 题意:询问是否存在直线,使得所有线段在其上的投影拥有公共点 思路:如果投影拥有公共区域,那么从投影的公共区域作垂线,显然能够与所有线段相交,那么题目转换为询问是否存在直线与所有线段相交.判断 ...

  8. UVa 10256(凸包、线段交、点在多边形内)

    要点 红蓝点分别求凸包显然 判断两凸包是否相交方法:所有红点不在蓝凸包内,反之亦然:所有红凸包线不与蓝凸包线相交,反之亦然. 书上让特判一下凸包退化成点或线段的情况,为什么我感觉代码仓库的代码并没特判 ...

  9. HDU 4637 Rain on your Fat brother 线段与半圆和线段交 简单题

    题意: 应该不难读懂. 做法: 我们可以把雨滴看做静止不动,然后maze(这题的那个人)就是往左上方运动就可以了,计算出maze能跑到的最远的点,然后就是求起点和终点所构成的线段与每个雨滴交的时间,注 ...

随机推荐

  1. 使用dom4j生成word的方法

    http://blog.csdn.net/zhyh1986/article/details/8727523#t6 http://blog.csdn.net/zuozuofuwaiwai/article ...

  2. Aeroplane chess HDU - 4405_数学期望_逆推

    Code: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; ...

  3. kernel 3.10内核源码分析--hung task机制

    kernel 3.10内核源码分析--hung task机制 一.相关知识: 长期以来,处于D状态(TASK_UNINTERRUPTIBLE状态)的进程 都是让人比较烦恼的问题,处于D状态的进程不能接 ...

  4. Project Euler 28 Number spiral diagonals

    题意:给出一个 1001 × 1001 的矩阵,寻找每一圈四个顶点,并求出所有顶点的和 思路:只需要找到右上顶点数字的规律,然后每一圈四个顶点构成了一个等差数列,求个和即可 /************ ...

  5. NFS学习

    linux下搭建nfs服务: NFS是network filesystem的缩写,它可以通过网络,让不同的机器.不同的操作系统共享文件. NFS支持的功能比较多,默认端口也是随机的,基于远程调用服务( ...

  6. LINUX 中 VSFTPD安裝

    VSFTPD 简写:vsftpd是very secure FTP daemon 的缩写,是一个完全免费的,开源代码的ftp服务器软件 特点:vsftpd是一款在LINUX发行版中最受推崇的FTP服务器 ...

  7. ajax短轮询+php与服务器交互制作简易即时聊天网站

    主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 本文主要介绍ajax短轮询的简易实现方式. 看懂此文 ...

  8. [JAVA]比毫秒System.currentTimeMillis()更精确的时间戳(纳米级时间戳)

     纳秒 ns(nanosecond):纳秒, 时间单位.一秒的10亿分之中的一个,即等于10的负9次方秒. 经常使用作 内存读写速度的单位,其前面数字越小则表示速度越快. 1纳秒=1000 皮秒 ...

  9. [Tailwind] Style Elements on hover and focus with Tailwind’s State Variants

    In this lesson, we learn how to target specific states of elements and apply styles only when those ...

  10. 【C/C++学院】0724-堆栈简单介绍/静态区/内存完毕篇/多线程

    [送给在路上的程序猿] 对于一个开发人员而言,可以胜任系统中随意一个模块的开发是其核心价值的体现. 对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并能够运用到系统中.由此简化系统的开发.是其架构生涯的第一步. ...