前言

  在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。)这是很常见的一个错误,一不小心就会有这个现象。在WPF中,如果不是用多线程的话,例如单线程应用程序,就是说代码一路过去都在GUI线程运行,可以随意更新任何东西,包括UI对象。但是使用多线程来更新UI就可能会出现以上所说问题,怎么解决?本文章提供两个方法:Dispatcher(大部分人使用),TaskScheduler(任务调度器)。

问题再现

  可能有的WPF新手不懂这是什么情况,先来个问题的再现,再使用本文章的两个方法进行解决。

  为了演示方便,我使用了最简单的布局,一个开始按钮,三个TextBlock。按一下开始按钮,开一个后台线程随机得到一个数字,并且更新第一个TextBlock。再开另外一个后台线程得到另外一个数字,更新第二个TextBlock。第三个TextBlock处理同理。

  XAML代码:

<Window x:Class="UpdateUIDemo.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="130" Width="363">
<Canvas>
<TextBlock Width="40" Canvas.Left="38" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="first" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
<TextBlock Width="40" Canvas.Left="128" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="second" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
<TextBlock Width="40" Canvas.Left="211" Canvas.Top="27" Height="29" x:Name="Three" Background="Black" Foreground="White"></TextBlock>
<Button Height="21" Width="50" Canvas.Left="271" Canvas.Top="58" Content="开始" Click="Button_Click"></Button>
</Canvas>
</Window>

  后台代码:

public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Task.Factory.StartNew(Work);
} private void Work()
{
Task task = new Task((tb) => Begin(this.first), this.first);
Task task2 = new Task((tb) => Begin(this.second), this.first);
Task task3 = new Task((tb) => Begin(this.Three), this.first);
task.Start();
task.Wait();
task2.Start();
task2.Wait();
task3.Start();
}
private void Begin(TextBlock tb)
{
int i=100000000;
while (i>0)
{
i--;
}
Random random = new Random();
String Num = random.Next(0, 100).ToString();
tb.Text = Num;
}
}

    运行一下,在点击开始按钮的时候,得到了一个错误信息:

  果然不出所料,Begin函数是在后台线程执行的,tb这个TextBlock是前台UI线程的对象,所以无法在后台线程改变UI线程拥有的对象,很多有点经验的WPF程序员就会使用下面我要说的Dispatcher了!

问题解决

  方法一:Dispatcher

    1.把UI更新的代码放到一个函数中:

private void UpdateTb(TextBlock tb, string text)
{
tb.Text = text;
}

    2.使用Dispatcher,大家看修改后的Begin函数(红色内容):

private void Begin(TextBlock tb)
{
int i=100000000;
while (i>0)
{
i--;
}
Random random = new Random();
String Num = random.Next(0, 100).ToString();
Action<TextBlock, String> updateAction = new Action<TextBlock, string>(UpdateTb);
tb.Dispatcher.BeginInvoke(updateAction,tb,Num);
}

  再运行一次程序,可以看到能正常显示了,并且不会出现假死现象。

  方法二:任务调度器(TaskScheduler)

    有很多任务调度器,在CLR Var C#中就提出了线程池任务调度器,I/O任务调度器,任务限时调度器等,调度器的职责就是负责任务的调度,调节任务执行。同步上下文任务调度器就是该方法二所使用的调度器,其作用是将所有任务都调度给应用程序的GUI线程。

public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private readonly TaskScheduler _syncContextTaskScheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext(); private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Task.Factory.StartNew(SchedulerWork);
}
private void SchedulerWork()
{
Task.Factory.StartNew(Begin, this.first).Wait();
Task.Factory.StartNew(Begin, this.second).Wait();
Task.Factory.StartNew(Begin, this.Three).Wait();
} private void Begin(object obj)
{
TextBlock tb = obj as TextBlock;
int i = 100000000;
while (i>0)
{
i--;
}
Random random = new Random();
String Num = random.Next(0,100).ToString();
Task.Factory.StartNew(() => UpdateTb(tb, Num),
new CancellationTokenSource().Token, TaskCreationOptions.None, _syncContextTaskScheduler).Wait();
}
private void UpdateTb(TextBlock tb, string text)
{
tb.Text = text;
}
}

   结果展示:

    

总结

  任务调度器还有很多种,按照自己喜欢的方法来实现后台多线程更新UI。还有任务调度器也可以应用到Winform中。下面提供示例Demo下载。

WPF多线程UI更新的更多相关文章

  1. WPF多线程UI更新——两种方法

    WPF多线程UI更新——两种方法 前言 在WPF中,在使用多线程在后台进行计算限制的异步操作的时候,如果在后台线程中对UI进行了修改,则会出现一个错误:(调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对 ...

  2. WPF 多线程 UI:设计一个异步加载 UI 的容器

    对于 WPF 程序,如果你有某一个 UI 控件非常复杂,很有可能会卡住主 UI,给用户软件很卡的感受.但如果此时能有一个加载动画,那么就不会感受到那么卡顿了.UI 的卡住不同于 IO 操作或者密集的 ...

  3. oc 多线程UI更新

    1.在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新 ...

  4. WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的

    原文:WPF 支持的多线程 UI 并不是线程安全的 版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可.欢迎转载.使用.重新发布,但务必保留文章署名吕毅(包含链 ...

  5. WPF 同一窗口内的多线程 UI(VisualTarget)

    WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验.如果希望做不同线程的 UI,大家也会想到使用另一个窗口来实现,让每个窗口拥有自己的 UI 线程.然而,就不能让 ...

  6. WPF个人助手更新

    大家好,这次更新主要是去除一些无关的功能,界面做了很大的调整,以前都是自己写的 UI ,最近也引入了 WPF-UI ,挺不错的,特此表示感谢,也希望大家会喜欢,别的也就不多说了,本软件以实用性为主,采 ...

  7. (转)基于 WPF + Modern UI 的 公司OA小助手 开发总结

    原文地址:http://www.cnblogs.com/rainlam163/p/3365181.html 前言: 距离上一篇博客,整整一个月的时间了.人不能懒下来,必须有个阶段性的总结,算是对我这个 ...

  8. 基于 WPF + Modern UI 的 公司OA小助手 开发总结

    前言: 距离上一篇博客,整整一个月的时间了.人不能懒下来,必须有个阶段性的总结,算是对我这个阶段的一个反思.人只有在总结的过程中才会发现自己的不足. 公司每天都要在OA系统上上班点击签到,下班点击签退 ...

  9. WPF多线程演示

    WPF中的几种处理线程的工作方式: 1.简单的DispatcherTimer类似Timer控件 2.需要处理UI同步时,Dispatcher DispatcherOpertion 3.增强的Threa ...

随机推荐

  1. 【hdu 1403】Longest Common Substring

    [链接]h在这里写链接 [题意] 求两个串的最长公共子串. [题解] Sa[i]表示的是字典序为i的后缀的起始位置. 可以把两个字符串合在一起(中间用一个比'z'大的字符分割); 则如果Sa[i-1] ...

  2. 【CS Round #48 (Div. 2 only)】Dominant Free Sets

    [链接]h在这里写链接 [题意] 让你在n个点组成的集合里面选取不为空的集合s. 使得这里面的点没有出现某个点a和b,ax>=bx且ay>=by; 问你s的个数. [题解] 我们把这些点按 ...

  3. Linear to physical address translation with support for page attributes

    Embodiments of the invention are generally directed to systems, methods, and apparatuses for linear ...

  4. POJ 2406 Power Strings KMP求周期

    传送门 http://poj.org/problem?id=2406 题目就是求循环了几次. 记得如果每循环输出为1.... #include<cstdio> #include<cs ...

  5. 【z09】关押罪犯

    描述 S城现有两座监狱,一共关押着N名罪犯,编号分别为1~N.他们之间的关系自然也极不和谐.很多罪犯之间甚至积怨已久,如果客观条件具备则随时可能爆发冲突.我们用"怨气值"(一个正整 ...

  6. 100万并发连接服务器笔记之Java Netty处理1M连接会怎么样

    前言 每一种该语言在某些极限情况下的表现一般都不太一样,那么我常用的Java语言,在达到100万个并发连接情况下,会怎么样呢,有些好奇,更有些期盼.这次使用经常使用的顺手的netty NIO框架(ne ...

  7. Spring资源抽象Resource

    JDK操纵底层资源基本就是 java.net.URL .java.io.File .java.util.Properties这些.取资源基本是根据绝对路径或当前类的相对路径来取.从类路径或Web容器上 ...

  8. go 保留小数若干位数

    感谢 https://blog.csdn.net/sjy8207380/article/details/79013827 解决的方法 · 利用取近似值的方法解决这个问题. (1)利用fmt.Sprin ...

  9. python链表的实现,有注释

    class Node():                   #node实现,每个node分为两部分:一部分含有链表元素,成数据域;另一部分为指针,指向下一个  __slots__=['_item' ...

  10. 修改QList中的item(使用下标([index])才可以获得可修改的item的引用)

    QList算是最常用的集合了,今儿偶然间需要修改QList中的值,结果郁闷了.QList中提供了replace函数来替换item,但不是修改.而at().value()操作均返回的是const的ite ...