微软消息队列-MicroSoft Message Queue(MSMQ)

使用感受:简单。

一、windows安装MSMQ服务

控制面板->控制面板->所有控制面板项->程序和功能->选中安装

然后可在计算机管理-->服务和应用程序->消息队列查看队列信息

二、C#中使用MSMQ

使用MessageQueue类操作MSMQ,其在System.Messaging命名空间下,需要添加引用

定义的接口

public interface IMessageSender<T> : IDisposable
{
/// <summary>
/// 发送消息
/// </summary>
/// <param name="message">消息对象</param>
void SendMessage(T message); void SendMessages(List<T> message); /// <summary>
/// 发送消息
/// </summary>
/// <param name="message">消息对象</param>
/// <param name="label">消息标签</param>
void SendMessage(T message, string label);
}

接口实现

/// <summary>
/// 消息队列对象,由MQueueFactory创建指定路径的队列对象,可发送或批量接收消息。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">消息队列存储的消息对象类型</typeparam>
public sealed class MQueue<T> : IDisposable, IMessageSender<T>, IMessageReceiver<T>
{
public MQueue(MessageQueue mq, string user = "Everyone")
{
InnerQueue = mq;
InnerQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new[] { typeof(T) }); InnerQueue.SetPermissions(user ?? "Everyone",
MessageQueueAccessRights.GenericRead | MessageQueueAccessRights.DeleteMessage |
MessageQueueAccessRights.DeleteQueue | MessageQueueAccessRights.DeleteJournalMessage);
}
#region IMessageSender
/// <summary>
/// 内部消息队列对象
/// </summary>
private MessageQueue InnerQueue { get; set; } /// <summary>
/// 发送消息
/// </summary>
/// <param name="message">消息对象</param>
public void SendMessage(T message)
{
InnerQueue.Send(message);
} public void SendMessages(List<T> message)
{
foreach (var item in message)
{
InnerQueue.Send(item);
}
} /// <summary>
/// 发送消息
/// </summary>
/// <param name="message">消息对象</param>
/// <param name="label">消息标签</param>
public void SendMessage(T message, string label)
{
try
{
InnerQueue.Send(message, label);
}
catch (Exception ex)
{
var path = InnerQueue.Path;
InnerQueue = new MessageQueue(path);
}
}
#endregion #region IMessageReceiver
/// <summary>
/// 获取队列中所有消息
/// </summary>
/// <typeparam name="T">消息类型</typeparam>
/// <param name="exTarget">异常时触发</param>
/// <returns></returns>
public List<T> GetAllMessages<T>(MQExceptionTarget exTarget = null)
{
return GetMessagesByNum<T>(null, exTarget);
}
/// <summary>
/// 获取队列中指定数量消息
/// </summary>
/// <typeparam name="T">消息类型</typeparam>
/// <param name="num">一次最多取num条数据,默认取所有数据</param>
/// <param name="exTarget">异常委托</param>
/// <returns></returns>
public List<T> GetMessagesByNum<T>(int? num = null, MQExceptionTarget exTarget = null)
{
var list = new List<T>();
if (num.HasValue && num <= 0)
{
return list;
}
MessageEnumerator enumerator = InnerQueue.GetMessageEnumerator2();
while (enumerator.MoveNext())
{
Message msg = enumerator.RemoveCurrent();
enumerator.Reset();
if (msg != null)
{
try
{
list.Add((T)msg.Body);
if (num.HasValue && list.Count >= num)
{
break;
}
}
catch (Exception ex)
{
if (exTarget != null)
exTarget(ex);
}
}
}
return list;
}
#endregion public void Dispose()
{
if (InnerQueue != null)
{
InnerQueue.Dispose();
}
}
}

建立队列工厂

/// <summary>
/// 消息队列工厂,通过指定路径创建或获取相应队列对象
/// </summary>
public class MQueueFactory
{
/// <summary>
/// 默认队列路径,在未指定路径的情况下,将创建并返回该路径的消息队列对象
/// </summary>
private const string DefaultPath = @".\private$\myQueue"; /// <summary>
/// 创建默认路径的消息队列对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">消息队列存储的消息对象类型</typeparam>
/// <returns></returns>
public static MQueue<T> Create<T>()
{
return Create<T>(DefaultPath);
} /// <summary>
/// 创建指定路径的消息队列路径
/// </summary>
/// <typeparam name="T">消息队列存储的消息对象类型</typeparam>
/// <param name="connStr">指定的消息队列链接字符串 def:".\private$\myQueue"</param>
/// <param name="autoCreate">不存在则创建队列 远程地址不能创建</param>
/// <param name="user">获得队列额外权限的个人、组或计算机</param>
/// <param name="cacheKey">web中Cache键值</param>
/// <returns></returns>
public static MQueue<T> Create<T>(string connStr=@".\private$\myQueue", bool autoCreate = false, string user = "Everyone", string cacheKey = "MQCache")
{
string path = connStr ?? DefaultPath;
HttpContext httpContext = HttpContext.Current;
if (autoCreate && !MessageQueue.Exists(path))
{
MessageQueue.Create(path);
}
var mq = new MessageQueue(path);
if (httpContext != null)
{
string key = "MQueue" + typeof(T).Name + cacheKey;
if ((httpContext.Cache[key] == null))
{
httpContext.Cache[key] = new MQueue<T>(mq);
}
return httpContext.Cache[key] as MQueue<T>;
}
return new MQueue<T>(mq,user);
}
}

写入队列

MQueueFactory.Create<string>(@".\private$\myQueue", autoCreate: true).SendMessage("我是写入的数据~~~");

获取消息

MQueueFactory.Create<string>(@".\private$\myQueue").GetAllMessages<string>();

MSMQ队列的简单使用的更多相关文章

  1. 微软消息队列-MicroSoft Message Queue(MSMQ)队列的C#使用

    目录 定义的接口 接口实现 建立队列工厂 写入队列 获取消息 什么是MSMQ Message Queuing(MSMQ) 是微软开发的消息中间件,可应用于程序内部或程序之间的异步通信.主要的机制是:消 ...

  2. RabbitMQ六种队列模式-简单队列模式

    前言 RabbitMQ六种队列模式-简单队列 [本文]RabbitMQ六种队列模式-工作队列RabbitMQ六种队列模式-发布订阅RabbitMQ六种队列模式-路由模式RabbitMQ六种队列模式-主 ...

  3. MSMQ队列学习记录

    微软消息队列-MicroSoft Message Queue(MSMQ) 使用感受:简单. 一.windows安装MSMQ服务 控制面板->控制面板->所有控制面板项->程序和功能- ...

  4. berkeley db储存URL队列的简单实现增、删、查

     Berkeley DB(BDB)是一个高效的嵌入式数据库编程库,C语言.C++.Java.Perl.Python.Tcl以及其它非常多语言都有其相应的API. Berkeley DB能够保存随意 ...

  5. 数据结构-堆栈和队列最简单的实现(Python实现)

    OK,上篇博客我们介绍了双向链表以及代码实现,这篇文章我们来学习堆栈和队列. 队.栈和链表一样,在数据结构中非常基础一种数据结构,同样他们也有各种各样.五花八门的变形和实现方式.但不管他们形式上怎么变 ...

  6. Laravel 队列的简单使用例子

    场景: 在一个a系统中注册一个用户时,发送请求到b系统中也注册一个相同信息的账号,考虑到网络有可能错误的原因,所以使用队列去处理 1.修改根目录 .env 文件的QUEUE_CONNECTION字段配 ...

  7. 微软 消息队列 MessageQueue 简单使用

    1.在服务电脑上打开 消息队列 ①进入控制面板>程序>启用或关闭windows功能 ②将需要的勾选(我自己全选了哈哈哈) ③我的电脑 右键 打开管理 见到消息队列 在专用队列上新建专用队列 ...

  8. c++用类写栈和队列的简单基本操作(实验)

    继续更文.这次用类来写栈和队列,都是用数组模拟的: 以下是栈和队列的定义: 然后分别是栈和队列的类: 完整代码贴上: 栈 //使用类来定义栈 class ZHAN { public: STACK s; ...

  9. MSMQ 队列消息和死信队列

    日志消息 日志队列可以保存你操作过的消息的备份.它的好处是,一但发现前面的操作失败,可以从日志队列中重新创建出原先的消息对象,然后再进行操作. 例如,向远方发送一个消息对象,然后对方返回一个失败的确认 ...

随机推荐

  1. Unity3D 物体移动方法总结

    1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在 ...

  2. 笔记之monkey自定义脚本

    自定义脚本的稳定性测试 常规MOnkey测试执行的是随机的事件流,但如果只是想让Monkey测试某个特定场景者时候就需要用到自定义脚本,Monkey支持执行用户自定义脚本的测试,用户之需要按照Monk ...

  3. PHP整理--PHP面向对象

    一.定义类 使用关键字class定义 二.实例化对象  使用关键字new实例化对象 三.类成员的添加和访问 (1)类成员:属性.方法.常量 (2)添加成员需要使用修饰符  public.protect ...

  4. after及before伪元素及解决父元素塌陷的几种方法

    一.伪类和伪元素 CSS中伪类和伪元素有很多,也很好用!如果熟练使用的话可以解决很多问题 首先明白什么是伪类:伪类是基于当前元素的状态,而不是元素的id class等静态标志,它是动态变化的,它会在一 ...

  5. python基础中的四大天王-增-删-改-查

    列表-list-[] 输入内存储存容器 发生改变通常直接变化,让我们看看下面列子 增---默认在最后添加 #append()--括号中可以是数字,可以是字符串,可以是元祖,可以是集合,可以是字典 #l ...

  6. Python之路(第三十一篇) 网络编程:简单的tcp套接字通信、粘包现象

    一.简单的tcp套接字通信 套接字通信的一般流程 服务端 server = socket() #创建服务器套接字 server.bind() #把地址绑定到套接字,网络地址加端口 server.lis ...

  7. https及证书

    本文试图以通俗易通的方式介绍Https的工作原理,不纠结具体的术语,不考证严格的流程.我相信弄懂了原理之后,到了具体操作和实现的时候,方向就不会错,然后条条大路通罗马.阅读文本需要提前大致了解对称加密 ...

  8. Koa源码分析(三) -- middleware机制的实现

    Abstract 本系列是关于Koa框架的文章,目前关注版本是Koa v1.主要分为以下几个方面: Koa源码分析(一) -- generator Koa源码分析(二) -- co的实现 Koa源码分 ...

  9. mysql几种关联的区别

    1.平时都是用的逗号的模式:select * from a,b where a.id=b.id,逗号的模式等于inner join和join: 2.left join 和 right join相反,效 ...

  10. C++实现文件内字符数、单词数、行数的统计

    先给出github上的代码链接以及项目需求 1. 项目简介 这个项目的需求可以概括为:对程序设计语言源文件统计字符数.单词数.行数,统计结果以指定格式输出到默认文件中,以及其他扩展功能,并能够快速地处 ...