初学java,面对着这个static修饰符,愣是琢磨了两天时间,还在今天琢磨透了,现在将悟到的东西记录下来:

  1、static修饰符表示静态修饰符,其所修饰的内容(变量、方法、代码块暂时学到这三种)统称为静态内容(静态变量、静态方法、静态代码块)
 
  2、静态内容是与类相关的内容。解释:静态变量在类加载时就会被分配内存空间,而且只会被分配一次,也就是说静态变量对类内部是共享的,大家都可以去调用访问它,只要在一个调用里改变了它的值,那么所有调用内部的值全部都会被改变。静态方法也是在类加载时就分配了入口地址,而且所有的方法都可以调用它(在不创建对象的前提下)。静态代码块会在类加载时执行一次,且仅仅执行一次。
 
  3、这里针对静态内容,介绍一下非静态内容,作为对比。非静态变量必须在创建对象之后,才会在内存中分配空间,此时才能被调用,非静态方法会在创建对象之后才能利用对象点取调用(即以“对象名.方法()”调用),非静态代码块则在每次创建对象时执行一次,而且是优先执行。这些非静态内容都是与对象相关的内容,都需要在拥有对象之后才能使用,这是与静态内容最基本的区别。
 
  4、现在说说具体的调用细则:所有的静态方法或变量可以被本类或异类中的静态或非静态方法以“类名.变量名”和“类名.方法名()”的格式调用,甚至在本类中调用时,可以省略掉“类名.”,而直接调用,而且坚守【一处改变,处处改变】的原则。
 
  5、所有的非静态变量或方法都可以被本类或异类中的静态或非静态方法以“先创建类的实例对象后,用‘对象名.变量名’和‘对象名。方法名()’”的格式调用,甚至在本类中的非静态方法中可以省略对象实例化过程而直接调用(警告:此处的直接调用与省略调用所调用的变量或方法是不同的,他们在内存中存放在不同的位置,新建对象的内容在对象区域,而直接调用的话是直接对类的属性本值进行操作)
 
  下面是试验代码,(可以直接复制到你的编辑器中试运行):(代码中部分注释为测试内容,可去掉注释查看是否正确)
 1 /**
2 * 不区分本类还是异类,在静态成员被调用必须以类名点取调用,非静态成员必须创建累的实例去调用
3 * 区别:
4 * 1、静态成员的调用:
5 * 在本类(静态与非静态方法)中调用可以省略类名点,直接调用(此处无论是哪里的调用只要改变了属性的值,那么所有的调用都会改变,因为他们都指向内存中的同一个地址)
6 * 2、非静态成员的调用:
7 * 在本类的非静态方法中调用可以省略实例对象的创建,直接调用(这样写不会报错,但是与创建对象再用对象命点用所指向的内容不同了,因为他们指向内存中的不同地址)
8 */
9 package com.test;
10
11 public class StaticTest{
12 int a = 1;
13 static int b = 2;
14 //非静态方法
15 void testa(){
16 System.out.println("一类中的非静态方法");
17 //试验同一类中非静态方法调用静态与非静态变量(方法的调用与变量一样)
18
19 //调用本类静态变量(此处省略了类名点取)
20 StaticTest.b = 12;
21 System.out.println(b);//省略类名点取
22
23 //调用本类非静态变量
24 //此处可以以创建实例对象的方式调用a变量,但是这样的话这里的a就与直接调用a不同了,前者指的是新建对象的属性a,后者则是类的a属性
25 // StaticTest m = new StaticTest();
26 // m.a = 11;
27 // a = m.a;
28 a = 11;
29 System.out.println(a);
30
31 //调用异类静态变量(此处直接调用会报错)
32 // b2 = 14;//报错
33 Qita.b2 = 14;
34 System.out.println(Qita.b2);
35
36 //调用异类非静态变量(此处直接调用会报错)
37 // a2 = 13;//报错
38 Qita x = new Qita();
39 x.a2 = 13;
40 System.out.println(x.a2);
41 }
42 static void testb(){
43 System.out.println("一类中的静态方法");
44 //试验同一类中非静态方法调用静态与非静态变量(方法的调用与变量一样)
45
46 //调用本类静态变量
47 StaticTest.b = 22;
48 System.out.println(b);//此处省略类名点
49
50 //调用本类非静态变量
51 StaticTest y = new StaticTest();
52 y.a = 21;
53 System.out.println(y.a);
54
55 //调用异类静态变量
56 Qita.b2 = 24;
57 System.out.println(Qita.b2);
58
59 //调用异类非静态变量
60 Qita x = new Qita();
61 x.a2 = 23;
62 System.out.println(x.a2);
63 }
64 public static void main(String[] args) {
65 //静态方法调用本类中的非静态方法
66 StaticTest z = new StaticTest();
67 z.testa();
68
69 //静态方法中调用本类中静态方法
70 testb();
71 }
72 }
73 class Qita{
74 int a2 = 3;
75 static int b2 = 4;
76 void testa2(){
77 System.out.println("二类中的非静态方法");
78 }
79 static void testb2(){
80 System.out.println("二类中的静态方法");
81 }
82 }

简单了解static的更多相关文章

  1. 简单总结static、final、this关键字的使用

    在最近看书的过程中,常常遇到static.final.this这三个关键字,不是很明白它们的使用,查阅资料结合实例做了如下总结: 一.static——无需创建对象就可以调用(方法.属性). 1.静态变 ...

  2. Java Debug调试简单方法--static使用

    Public class Debug { public Debug() { } static void debugPrint(String src) { //System.out.print(src) ...

  3. java面试官:兄弟简单谈谈Static、final、Static final各种用法吧

    前言 对Static.final.Static final这几个关键词熟悉又陌生?想说却又不知怎么准确说出口?好的,本篇博客文章将简短概要出他们之间的各自的使用,希望各位要是被你的面试官问到了,也能从 ...

  4. const,static,extern 简介

    const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...

  5. C 封装一个简单二叉树基库

    引文 今天分享一个喜欢佩服的伟人,应该算人类文明极大突破者.收藏过一张纸币类型如下 那我们继续科普一段关于他的简介 '高斯有些孤傲,但令人惊奇的是,他春风得意地度过了中产阶级的一生,而  没有遭受到冷 ...

  6. 如何正确使用const、static、extern

    转自:http://www.jianshu.com/p/2fd58ed2cf55 前言 本篇文章主要介绍在开发中怎么使用const.static.extern关键字. 一.const 与宏的区别: c ...

  7. 简易配置Django的Static文件

    http://blog.csdn.net/hireboy/article/details/8806098 Django 1.3以后,采用static方式处理静态文件,比如网站的css js image ...

  8. 规则引擎drools的简单使用

    规则引擎适用于有复杂多变的规则,如商品满减.积分赠送.考勤规则等 一.引入maven依赖 <dependency> <groupId>org.drools</groupI ...

  9. java之关键字static

    static简单概述 static 关键字的基本使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,一旦用了static关键字修饰,那么这样的内容不再属于对象而是属于类,凡是本类的对象都共享使用同一份.我们可以 ...

随机推荐

  1. 单点登陆cas

    1.TGC:Ticket-granting cookie,存放用户身份认证凭证的cookie,在浏览器和CAS Server间通讯时使用,是CAS Server用来明确用户身份的凭证.TGT封装了TG ...

  2. 关于http与https的注意点

    背景:在一次项目生产上线中遇到地址在IOS版本的app中打不开或者接口请求不返回的情况,在安卓机和PC上表现正常,经排查,问题出在http请求上,原因详解 在早期PC上和安卓手机上比较不严格,在htt ...

  3. CSS3——animation的基础(轮播图)

    作为前端刚入门的小菜鸟,只想记录一下每天的小收获 对于animation动画 1.实现动画效果的组成: (1)通过类似Flash的关键帧来声明一个动画 (2)在animation属性中调用关键帧声明的 ...

  4. cordova 开发

    这个挺好用的, 确实 把一个 Android 和 IOS 的App 给生成了. html为前端, js调用 Java 或 object -C的代码. 加快了开发的进度 在不使用插件的基础上 ,基本实现 ...

  5. weblogic 控制台访问速度很慢的解决方案

    实际是JVM在Linux下的bug 他想调用一个随机函数 但取不到 暂时的解决办法是 1)较好的解决办法: 在Weblogic启动参数里添加 “- Djava.security.egd=file:/d ...

  6. linux 值安装yum包

    1. 创建文件,挂载  rhel7-repo-iso [root@rhel7 ~]# mkdir /media/rhel7-repo-iso [root@rhel7 ~]# mount /dev/cd ...

  7. 手工检测SQL注入漏洞

    SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令,具体来说,它是利用现有应用程序将(恶意的)SQL命令注入到后台数据库引擎执 ...

  8. 暴走Python之运算符与条件语句

    本文原创作者:LoneliNess,本文属i春秋原创奖励计划,未经许可禁止转载   本文来源:i春秋学院   i春秋(ichunqiu.com)网络安全平台能提供专业的网络安全技术.网络渗透技术.网络 ...

  9. linux创建用户并设置密码

    1.在root权限下,useradd只是创建了一个用户名,如(useradd+用户名),它并没有在/home目录下创建同名文件夹,也没有创建密码,因此利用这个用户登录系统,是登录不了的,为了避免这样的 ...

  10. H5的Web Audio Api

    概述 研究Web Audio Api的主要原因是:工作中需要在ios中实现声音的淡出效果,主要是通过setInterval来改audio标签的volume属性实现的,但是ios上面volume属性是只 ...