1:事件分销过程

  自定义一个LinearLayout,重写dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouchEvent,定义一个按键重写dispathcTouchEvent setOnClickTouchEvent(会重写onTouchListener接口) onTouchEvent。

正常的事件分销途径是:ViewGroup先捕捉到事件,然后通过以下路径分销事件

DOWN事件:dispathcTouchEvent -> onIntercepterTouchEvent(不拦截子view事件) -> (view)dispatchTouchEvent -> setOnClickTouchEvent -> (view)OnTouchEvent

UP事件:(ViewGroup) dispathTouchEvent -> onInterceptTouchEvent -> dispathcTouchEvent -> setOnClickTouchEvent ->(view)OnTouchEvent

当按下按键如果移动会触发MOVE事件

当view完整捕捉到down up事件之后会触发SetOnClickListener接口。这就是点击事件。当ViewGroup捕捉到事件之后首先会触发dispatchTouchEvent 然后会判断是否拦截。

  2:拦截

  DOWN事件发生后,ViewGroup在onInterceptTouchEvent如果返回true(默认是false)那么View的MOVE UP都不会发生,事件分发的路径是:

(ViewGroup)dispatchTouchEvent -> onIterceptTouchEvent -> (ViewGroup)OnTouchEvent,事件最终被ViewGroup消费了。子View并没有捕捉任何事件。

3:反拦截

在View的dispathTouchEvent 中用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)。

  4:结论

1、如果ViewGroup找到处理事件的View,ViewGroup自己的onTouchEvent()不会被触发

2、通过onInterceptTouchEvent来拦截事件,子View通过getParent().requestDisalloInterceptTouchEvent(true)来阻止队MOVE UP事件的拦截。

备注:

requestDisallowInterceptEvent(true)失效

http://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/5307724.html

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