题目链接

回忆了一下,半平面交,整理了一下模版。

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define eps 1e-8
#define N 2001
struct point
{
double x,y;
}p[N],temp[N],pre[N];
int n,m;
double a,b,c;
void getline(point x,point y)
{
a = y.y - x.y;
b = x.x - y.x;
c = y.x * x.y - x.x * y.y;
}
point intersect(point x,point y) //获取直线ax+by+c==0 和点x和y所连直线的交点
{
double u = fabs(a*x.x+b*x.y+c);
double v = fabs(a*y.x+b*y.y+c);
point ans;
ans.x = (x.x*v+y.x*u)/(u+v);
ans.y = (x.y*v+y.y*u)/(u+v);
return ans;
}
void cut()//坐标顺时针给出,注释为逆时针
{
int num = ,i;
for(i = ;i <= m;i ++)
{
if(a*p[i].x + b*p[i].y + c >= -eps)//<= eps
{
temp[++num] = p[i];
}
else
{
if(a*p[i-].x + b*p[i-].y + c > eps)//< -eps
temp[++num] = intersect(p[i],p[i-]);
if(a*p[i+].x + b*p[i+].y + c > eps)
temp[++num] = intersect(p[i],p[i+]);//< -eps
}
}
for(i = ;i <= num;i ++)
p[i] = temp[i];
p[] = p[num];
p[num+] = p[];
m = num;
}
void fun()
{
int i;
m = n;
for(i = ;i <= n;i ++)
{
getline(pre[i],pre[i+]);
cut();
}
}
int main()
{
int i,t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(i = ;i <= n;i ++)
{
scanf("%lf%lf",&pre[i].x,&pre[i].y);
p[i] = pre[i];
}
pre[n+] = pre[];
p[n+] = p[];
p[] = p[n];
fun();
double s1,s2;
s1 = s2 = ;
for(i = ;i < m;i ++)
{
s1 += p[(i+)%n].y*p[i].x;
s2 += p[(i+)%n].x*p[i].y;
}
printf("%.2f\n",fabs(s2-s1)/+eps);
}
return ;
}

POJ 1279 Art Gallery(半平面交)的更多相关文章

  1. POJ 1279 Art Gallery 半平面交/多边形求核

    http://poj.org/problem?id=1279 顺时针给你一个多边形...求能看到所有点的面积...用半平面对所有边取交即可,模版题 这里的半平面交是O(n^2)的算法...比较逗比.. ...

  2. POJ 1279 Art Gallery 半平面交求多边形核

    第一道半平面交,只会写N^2. 将每条边化作一个不等式,ax+by+c>0,所以要固定顺序,方便求解. 半平面交其实就是对一系列的不等式组进行求解可行解. 如果某点在直线右侧,说明那个点在区域内 ...

  3. POJ 1279 Art Gallery 半平面交 多边形的核

    题意:求多边形的核的面积 套模板即可 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #define ...

  4. poj 1279 Art Gallery - 求多边形核的面积

    /* poj 1279 Art Gallery - 求多边形核的面积 */ #include<stdio.h> #include<math.h> #include <al ...

  5. poj 1279 -- Art Gallery (半平面交)

    鏈接:http://poj.org/problem?id=1279 Art Gallery Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submis ...

  6. poj 1279 Art Gallery (Half Plane Intersection)

    1279 -- Art Gallery 还是半平面交的问题,要求求出多边形中可以观察到多边形所有边的位置区域的面积.其实就是把每一条边看作有向直线然后套用半平面交.这题在输入的时候应该用多边形的有向面 ...

  7. POJ 1279 Art Gallery(半平面交求多边形核的面积)

    题目链接 题意 : 求一个多边形的核的面积. 思路 : 半平面交求多边形的核,然后在求面积即可. #include <stdio.h> #include <string.h> ...

  8. [POJ]1279: Art Gallery

    题目大意:有一个N边形展馆,问展馆内有多少地方可以看到所有墙壁.(N<=1500) 思路:模板题,半平面交求出多边形的核后计算核的面积. #include<cstdio> #incl ...

  9. POJ 1279 Art Gallery【半平面交】(求多边形的核)(模板题)

    <题目链接> 题目大意: 按顺时针顺序给出一个N边形,求N边形的核的面积. (多边形的核:它是平面简单多边形的核是该多边形内部的一个点集该点集中任意一点与多边形边界上一点的连线都处于这个多 ...

随机推荐

  1. javascript 面向对象编程小记

    虽然平常用jquery用的很熟,但是基本都是面向过程的写法.一个事件一个function,很少有面向对象的写法.今天得写一个日期控件,不得不用上面向对象编程. 刚开始我的想法是: var datepi ...

  2. jQuery Moblie 学习之page、button、theme、panel、listview、controlgroup、navbar等(一)

    1.jQTouch jQTouch与jQuery Moblie十分相似,也是一个jQuery插件,同样也支持HTML页面标签驱动,实现移动设备视图切换效果.不同的是它是专为WebKit内核的浏览器打造 ...

  3. 【网络资料】Astar算法详解

    关于A*算法,很早就想写点什么,可是貌似天天在忙活着什么,可事实又没有做什么,真是浮躁啊!所以今晚还是来写一下总结吧! A*算法是很经典的只能启发式搜索算法,关于只能搜索算法和一般的搜索算法(例如DF ...

  4. [LeetCode] Word Break II (TLE)

    Given a string s and a dictionary of words dict, add spaces in s to construct a sentence where each ...

  5. IIS常见错误

    1.IIS7运行时访问报错,先安装VS,再启用的IIS,那么需要为IIS进行注册,在VS工具命令行中执行“aspnet_regiis.exe -ir -enable”即可 2.错误“未能加载文件或程序 ...

  6. C#实现序列化和反序列化

    从我们面试准备上面,我知道了一个知识点,就是我们vs提供的序列化方法有两个,一个叫二进制序列化,一个叫做xml序列化,下面我们说一下二进制序列化的C#实现: 反序列化: public static T ...

  7. 【项目总结】之——导出Excel

    近来接手的项目,有几个很值得分享的东西.经过自己的不懈实践,总结,分享给大家,希望能对大家的学习有点帮助. 本次探讨的是mvc框架之中的一种导出方法,导出excel. 先让大家看一下啊我们的view界 ...

  8. codeforces733-C. Epidemic in Monstropolis 贪心加链表

    题意 现在有一个怪兽序列a[i],权值大的怪兽可以吃权值小的怪兽,吃完之后权值大的怪兽的权值会变成两者权值的和,相邻的怪兽才能吃 吃完之后,位置合并,队列前移,从左到右重新编号,重复这一过程, 然后给 ...

  9. Confluent Platform 3.0支持使用Kafka Streams实现实时的数据处理(最新版已经是3.1了,支持kafka0.10了)

    来自 Confluent 的 Confluent Platform 3.0 消息系统支持使用 Kafka Streams 实现实时的数据处理,这家公司也是在背后支撑 Apache Kafka 消息框架 ...

  10. android常用对话框封装

    在android开发中,经常会用到对话框跟用户进行交互,方便用户可操作性:接下来就对常用对话框进行简单封装,避免在项目中出现冗余代码,加重后期项目的维护量:代码如有问题欢迎大家拍砖指正一起进步. 先贴 ...