scene视图查看场景时应调成正交模式,以避免稍微滑动滚轮就导致视角过远或过近。

unity, scene视图查看场景时应调成正交模式的更多相关文章

  1. Unity Scene视图下 输出物体坐标等信息

    using UnityEditor; using UnityEngine; [CustomEditor(typeof(GameObject))] public class MyEditor : Edi ...

  2. C#开发Unity游戏教程之Scene视图与脚本的使用

    C#开发Unity游戏教程之Scene视图与脚本的使用 Unity中Scene视图的快捷操作 Scene视图是开发者开发游戏时,操作最频繁的视图.因为一旦一个游戏对象被添加到游戏的场景中,就需要首先使 ...

  3. 【Unity】2.5 场景视图(Scene)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-29 一.场景视图(Scene View)导航 场景视图 (Scene View) 是你的交互式沙箱.你可以使用场景视图 (Scene ...

  4. 【Unity】13.1 场景视图中的GI可视化

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-19 一.简介 在场景视图中设计不同的场景内容时,可以根据需要勾选相关的渲染选项,以便让场景仅显示其中的一部分或者全部渲染效果. 在这些 ...

  5. 像素迷踪,当Unity的Frame Debugger力不从心时

    http://www.manew.com/thread-92382-1-1.html 从版本5开始,Unity包含了一个全新的可视化帧调试工具,Frame Debugger.该工具能帮你解决很多图形方 ...

  6. LR运行场景时出现的error

    LR运行场景时出现的error 1.Action.c(24): Error -27740: Overlapped transmission of request to "home.asiai ...

  7. Scene视图辅助线绘制

    有时候需要在Scene视图中绘制一些辅助线,方便进行一些编辑的工作,可以通过如下类和函数完成: 绘制辅助线,相关类: Gizmos类:用于在Scene视图中绘制调试信息或辅助线,这些辅助线只有在Sce ...

  8. 关于使用视图进行分页时出现当前记录集不支持书签的错误解决方法及原因(asp)

    一般在使用视图进行查询时,视图中意般都关联了两个或者更多个表,一般在这种情况下才会使用视图,但是但我在使用视图来查询数据时没有问题,但是一旦在分页中使用到视图进行查询就会出现错误提示如下: ADODB ...

  9. Unity Scene为每一个游戏物体进行扩展编辑

    2个月前还在忙碌的找实习工作,看见招聘信息上面有一条熟悉扩展Unity编辑器,配合美工编程. 自己动手写完这个代码时候,发现写代码就像弹钢琴多么神奇. TestEdit类: using UnityEn ...

随机推荐

  1. [css] 页面重构“鑫三无准则” 之“无宽度”准则

    原创文章,转载请注明来自张鑫旭-鑫空间-鑫生活[http://www.zhangxinxu.com]本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1152 一 ...

  2. easyui combotree 只能选择子节点

    //区号只能选子节点 $("#quhao").combotree({ onBeforeSelect: function (node) { //返回树对象 var tree = $( ...

  3. SQL Server如何删除多余tempDB文件

    某时,创建了多个tempDB文件,已经超过了服务器核心数,现象删除tempDB文件,使其保持与CPU核心数相同.但是在删除的时候,发现无法删除,报出错误:无法删除文件“tempdev3”,因为它不能为 ...

  4. Linux运行级详解

    对于那些在DOS/Win9x/NT平台下的高级用户而言,Linux似乎是一个怪物.没有config.sys,没有 autoexec.bat,具有个人特色的机器配置不知道从何开始. 需要说明的是,很多人 ...

  5. 初识python中的类与对象

    这篇博客的路线是由深入浅,所以尽管图画的花花绿绿的很好看,但是请先关注我的文字,因为初接触类的小伙伴直接看类的实现可能会觉得难度大,只要耐着性子看下去,就会有一种“拨开迷雾看未来”的感觉了. 一.py ...

  6. Python学习笔记之字符串

    一.字符串格式化 >>> format="Hello,%s. %s enough for ya?" >>> values=('World','H ...

  7. 探索C++的秘密之详解extern "C",这就是为什么很多.lib被我们正确调用确总是无法解析的。

    (转载,绝对的有用) lib被我们正确调用确总是无法解析.这是C++编译和C编译的区别 时常在cpp的代码之中看到这样的代码: #ifdef __cplusplus extern "C&qu ...

  8. UE3植被工具-支持刷Actor)

    [目标] 植被工具-刷Actor [思路] 1 添加类型FFoliageMeshInfo.AddInstance 的函数 2 添加Instance就直接SpawnActor 3 类结构 4 修改的函数 ...

  9. POJ 3216 最小路径覆盖+floyd

    Repairing Company Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 6646   Accepted: 178 ...

  10. CodeForces 688A-Opponents

    题意: Arya在学校有n个敌人(一串含有0,1的数字表示),有一个游戏规则,如果当天这n个敌人全部出席("1"代表出席,),即这串数字全部为"1",则Arya ...