一.概述                                                   

System V三种IPC:消息队列,信号量,共享内存。这三种IPC最先出现在AT&T System v UNIX上面,并遵循XSI标准,有时候也被称为XSI IPC。

本文先探讨消息队列:

1.消息队列允许进程以消息的形式交换数据。读写都是针对整条消息,不能读写消息的一部分,不像管道那样可以以流的形式读写任意字节。

2.消息队列除了包含数据外,还有一个整数来表示该消息的类型。读取消息的时候即可以按照先进先出方式读取,也可以按照消息类型来读取。

二.函数接口                                            

1.创建一个消息队列

 #include <sys/msg.h>

 int msgget(key_t key, int msgflg);

key:是一个整数,该函数会将key转换成一个IPC标识符。key有3种方法定义:1.手动随意指定一个整数。2.把IPC_PRIVATE当作key传入,系统会自动生成。3.用ftok()函数。

msgflg:指定该消息的权限,跟文件的权限控制类似。

2.发送消息

 #include <sys/msg.h>

 int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

msqid:用msget()获取的id。

mgsp:存储消息的结构指针,下面的mtype就是自定义的消息类型,mtext是消息数据。

 struct msgbuf {
                long mtype;       /* message type, must be > 0 */
                ];    /* message data */
            };

msgsz:消息的大小,对应上面msgbuf里面的mtext。

msgflg:控制消息发送时异常状况,如消息队列满。

3.接收消息

 #include <sys/msg.h>

 ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

msqid:用msget()获取的id,或者已知的消息ID。

msgp,msgsz:同msgsnd()。

msgtyp:接收消息的类型,即msgbuf里面的mtype。但还有别的用法:

如果为0,就获取队列中第一个可用消息。

大于0,获取相同类型消息的第一个,即mtype。

小于0,获取等于或小于mtype的绝对值第一个消息。等会我们一一做实验。

msgflg:同msgsnd()。

4.消息控制

 #include <sys/msg.h>

 int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

cmd:有3个选项,IPC_STAT,IPC_SET,IPC_RMID。前2个是获取和设置msgid对应的消息结构体,最后一个是删除消息队列。

三.简单的例子                                        

1.创建消息队列

 /**
  * @file msg_create.c
  */

 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include <sys/msg.h>

 void err_exit(const char *err_msg)
 {
     printf("%s error\n", err_msg);
     exit();
 }

 int main(void)
 {
      | IPC_CREAT);
     )
         err_exit("msgget()");

     printf("create msg_id:%d\n", msg_id);

     ;
 }

2.发送消息

 /**
  * @file msg_send.c
  */

 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include <sys/msg.h>

 #define MAX_BUFFER 1024

 typedef struct
 {
     long msg_type;
     char msg_text[MAX_BUFFER];
 } msg_t;

 void err_exit(const char *err_msg)
 {
     printf("%s error\n", err_msg);
     exit();
 }

 int main(int argc, char *argv[])
 {
     )
     {
         printf(]);
         exit();
     }

     ]);
     msg_t send_msg;
     ];
     int text_len = strlen(text);

     send_msg.msg_type = atoi(argv[]);
     memcpy((void *)send_msg.msg_text, text, text_len);

     ) == -)
         err_exit("msgsnd()");

     ;
 }

3.接收消息

 /**
  * @file msg_recv.c
  */

 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include <sys/msg.h>

 #define MAX_BUFFER 1024

 typedef struct
 {
     long msg_type;
     char msg_text[MAX_BUFFER];
 } msg_t;

 void err_exit(const char *err_msg)
 {
     printf("%s error\n", err_msg);
     exit();
 }

 int main(int argc, const char *argv[])
 {
     )
     {
         printf(]);
         exit();
     }

     ]);
     msg_t recv_msg;
     ]);

     ) == -)
         err_exit("msgrcv()");

     printf("receive:%s\n", recv_msg.msg_text);

     //if (msgctl(msg_id, IPC_RMID, 0) == -1)
     //    err_exit("msgctl()");

     ;
 }

四.实验                                                   

1.创建消息,编译执行msg_create.c,用ipcs -q查看消息:

可以看到:msqid就是用IPC_PRIVATE当作key传入,系统会自动生成的,msqid=262144等会接收消息要用。perms是我们代码设置的权限,此时的消息字节和消息数都是0。

2.发送消息,编译执行msg_send.c,并发消息,用ipcs -q查看消息:

上面./mes_send后面依次是:刚刚创建的消息队列id,消息类型,消息数据。

接下来,我们再继续发送1条1类型消息,2条2类型消息,2条3类型消息,等会接收消息做实验。

现在我们有6条消息了。

3.接收消息,编译msg_recv.c。我们主要来实验msgrcv()里面的msg_type参数。即该文件的第36行代码。

3.1:当msg_type等于0时,获取队列中第一个可用消息。

可以看到,1234就是我刚刚第一次发送到该队列的消息。

3.2:当msg_type大于0,获取具有相同类型的第一个消息:

上面我们获取的是3类型的消息,接收的刚好是第一次发送3号消息的haha。

3.3:当msg_type小于0,获取等于或小于msg_type绝对值的第一个消息:

上面,-3的绝对值是3,而队列中存在最先放进去的消息是1号消息22222(本来是1号的1234,刚刚我们做实验时读取走了,所以剩下它第一)。1小于3,所以1号消息被读取。

4.消息队列的删除,msg_recv.c里面第41行代码,如果放开后编译执行,收到一条消息后整个队列全部删除。

System V IPC(1)-消息队列的更多相关文章

  1. System V IPC 之消息队列

    消息队列和共享内存.信号量一样,同属 System V IPC 通信机制.消息队列是一系列连续排列的消息,保存在内核中,通过消息队列的引用标识符来访问.使用消息队列的好处是对每个消息指定了特定消息类型 ...

  2. 四十九、进程间通信——System V IPC 之消息队列

    49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息 ...

  3. Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1)

    Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1) 背景 上一讲 进程间通信:Unix IPC-信号中,我们介绍了Unix IPC中有关信号的概念,以及如何使用. IPC的 ...

  4. Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2)

    Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2) 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(1)中,我们介绍了System IPC中有关消息队列.共享内存的概念 ...

  5. 第3章 System V IPC

    3.1 概述 System V IPC 包含:System V消息队列.System V信号量.System V共享内存. 3.2 key_t 键和 ftok函数 这三种类型的System V IPC ...

  6. 《Unix网络编程》卷2 读书笔记 第3章- System V IPC

    1. 概述 三种类型的System V IPC:System V 消息队列.System V 信号量.System V 共享内存区 System V IPC在访问它们的函数和内核为它们维护的信息上共享 ...

  7. 从并发处理谈PHP进程间通信(二)System V IPC

    .container { margin-right: auto; margin-left: auto; padding-left: 15px; padding-right: 15px } .conta ...

  8. System V IPC 之共享内存

    IPC 是进程间通信(Interprocess Communication)的缩写,通常指允许用户态进程执行系列操作的一组机制: 通过信号量与其他进程进行同步 向其他进程发送消息或者从其他进程接收消息 ...

  9. System V IPC

    1.概述 System V IPC共有三种类型:System V消息队列.System V 信号量.System V 共享内存区. System V IPC操作函数如下: 2.key_t键和ftok函 ...

随机推荐

  1. rabbitmq binary/other_system内存占用很高

    最近有台服务器的MQ应用占用内存比较偏高,如下: 但是看控制台本身内存中消息积压并不多, 查看rabbtmqctl发现,binary data和other data占据了绝大部分的内存,如下: {me ...

  2. Oracle - ORA-12505, TNS:listener does not currently know of SID given in connect descriptor 解决

    java.sql.SQLException: Listener refused the connection with the following error: ORA-12505, TNS:list ...

  3. [AngularJS] 使用AngularAMD动态加载Service

    [AngularJS] 使用AngularAMD动态加载Service 前言 「使用AngularAMD动态加载Controller」:这篇文章里介绍如何使用AngularAMD来动态加载Contro ...

  4. 手机端Swiper 触屏滑动

    在线实例 默认 响应式 垂直 空间间隔 滚动 自动滚动 中心化 中心化自动 免费模式 多个滚动 水平滚动 grab-cursor 使用方法 <div class="swiper-con ...

  5. 【HTML5】浅析html使用SSE(Server-Sent Events)连接JSP

    目录结构: // contents structure [-] 关于SSE的一些话 什么是SSE SSE的浏览器支持情况 SSE的工作机制 使用SSE连接JSP文件 HTMl页面 服务器端 错误 错误 ...

  6. React Native 常见问题集合

    在使用React Native时候,我记录下比较常遇到的问题,分为以下几类: 1. 调试问题 2. 写法问题 3. 疑难问题 4. 奇怪问题 调试问题 1. 在react-native run-and ...

  7. HTML中tr标签设置边框不显示的解决办法

    今天在操作表格的时候发现设置表格中行的边框没有显示,然后自己新建了一个表格发现确实不显示 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Tr ...

  8. iOS 正则 检测是否为手机号

    - (BOOL)validateMobile:(NSString *)mobileNum { NSString *regex = @"^1[3|5|7|8][0-9]\\d{8}$" ...

  9. SharePoint 2013 为站点配置基于主机标头的双域名

    SharePoint的应用中,经常需要配置双域名,为不同的认证方式提供访问入口,下面简单介绍下,如何以主机标头的方式为SharePoint配置双域名: 配置基于主机标头的双域名 1.原本可以访问的测试 ...

  10. <转>关于Certificate、Provisioning Profile、App ID的介绍及其之间的关系

    转自:http://www.cnblogs.com/cywin888/p/3263027.html 刚接触iOS开发的人难免会对苹果的各种证书.配置文件等不甚了解,可能你按照网上的教程一步一步的成功申 ...