c++ 服务端 客户端
转载自:http://blog.csdn.net/orange_xxx/article/details/7276868 ,谢谢原作者。
作为个人学习的笔记使用。
服务端:
// Server.cpp : Defines the entry point for the console application.
// #include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
const int BUF_SIZE = ;
WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET sServer; //服务器套接字
SOCKET sClient; //客户端套接字
SOCKADDR_IN addrServ;; //服务器地址
char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区
char sendBuf[BUF_SIZE];//返回给客户端得数据
int retVal; //返回值
//初始化套结字动态库
if (WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsd) != )
{
cout << "WSAStartup failed!" << endl;
return ;
} //创建套接字
sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == sServer)
{
cout << "socket failed!" << endl;
WSACleanup();//释放套接字资源;
return -;
} //服务器套接字地址
addrServ.sin_family = AF_INET;
addrServ.sin_port = htons();
addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//绑定套接字
retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "bind failed!" << endl;
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -;
} //开始监听
retVal = listen(sServer, );
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "listen failed!" << endl;
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -;
} //接受客户端请求
sockaddr_in addrClient;
int addrClientlen = sizeof(addrClient);
sClient = accept(sServer, (sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);
if (INVALID_SOCKET == sClient)
{
cout << "accept failed!" << endl;
closesocket(sServer); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -;
} while (true)
{
//接收客户端数据
ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
retVal = recv(sClient, buf, BUF_SIZE, );
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "recv failed!" << endl;
closesocket(sServer); //关闭套接字
closesocket(sClient); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源;
return -;
}
if (buf[] == '')
break;
cout << "客户端发送的数据: " << buf << endl; cout << "向客户端发送数据: ";
cin >> sendBuf; send(sClient, sendBuf, strlen(sendBuf), );
} //退出
closesocket(sServer); //关闭套接字
closesocket(sClient); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源; return ;
}
客户端:
#include "winsock2.h"
#include <iostream>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std;
BOOL RecvLine(SOCKET s, char* buf); //读取一行数据 int main(int argc, char* argv[])
{
const int BUF_SIZE = ; WSADATA wsd; //WSADATA变量
SOCKET sHost; //服务器套接字
SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址
char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区
char bufRecv[BUF_SIZE];
int retVal; //返回值
//初始化套结字动态库
if (WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsd) != )
{
cout << "WSAStartup failed!" << endl;
return -;
}
//创建套接字
sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == sHost)
{
cout << "socket failed!" << endl;
WSACleanup();//释放套接字资源
return -;
} //设置服务器地址
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servAddr.sin_port = htons((short));
int nServAddlen = sizeof(servAddr); //连接服务器
retVal = connect(sHost, (LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "connect failed!" << endl;
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return -;
}
while (true)
{
//向服务器发送数据
ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
cout << " 向服务器发送数据: ";
cin >> buf;
retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), );
if (SOCKET_ERROR == retVal)
{
cout << "send failed!" << endl;
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return -;
}
//RecvLine(sHost, bufRecv);
ZeroMemory(bufRecv, BUF_SIZE);
recv(sHost, bufRecv, BUF_SIZE, ); // 接收服务器端的数据, 只接收5个字符
cout << endl << "从服务器接收数据:" << bufRecv;
cout << "\n";
}
//退出
closesocket(sHost); //关闭套接字
WSACleanup(); //释放套接字资源
return ;
}
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