Android开发自学笔记(Android Studio1.3.1)—2.开始第一个Android应用
一、前言
使用Android Studio开发Android应用是一件非常简单的事情,因为它会帮你自动完成很多工作。本篇我们主要完成一个单击按钮在文本框显示当前时间的简单应用,借此来演示一下
如何使用AS来完成一个简单的Android应用和AS使用中的小技巧。
使用Android Studio开发Android应用大致可分为以下三个步骤:
1.创建一个Android Studio项目
2.在XML布局定义应用的用户界面
3.在Java代码中编写业务实现
二、开始第一个Android应用
1.创建Android Studio项目
在第一篇文章中我们在安装完毕AS后,第一次打开AS会出现AS的欢迎界面,我们可以单击第1项“Start a new Android Studio project”来创建一个Android Studio项目,如下图:

在已经创建过一个项目后,默认会打开上一个项目,当然,如果你在设置启动时不打开上一个项目时,还是会显示如上图的界面(默认是启动AS时打开上一个项目),具体设置方法,可以见第一篇文章。
在打开一个项目的情况下,我们可以先单击”File—>Close Project”关闭当前项目,而后AS会自动关闭当前项目,打开上图的界面,这时就可以新建一个项目了;我们也可以直接单击
“File—>New—>New Project”直接创建一个新的项目,如下图所示:

接下来我们创建一个名字为MyFirstApp的项目,创建界面的解释我们第一篇文章就有解释,这里不再重复了。
公司域名这里为默认,项目位置可以自己选择。最小SDK支持这里选了5.0.如下图所示:


选择完毕以后就会出现创建默认Activity的界面,我们这里选择一个空的Activity(Blank Activity),其他其中Activity如果后面用会再解释。这里暂时不做介绍(=。=因为我暂时也不知道是干什么的)
单从字面意思也能看出来以下几个Activity的含义:
1.Blank Activity with Fragment 包含了Fragment的空白Activity
2.FullScreen Activity 可全屏的Activity
3.Google Maps Activity 内置了Google地图的Activity
4.Google Play Services Activity 内置Google商店服务的Activity
5.Login Activity 登录界面的Activity
6.Master/Detail Flow 父(标题)子(详细内容)联动的Activity
7.Setting Activity 设置页Activity
……
这些也只是默认写了一些模板布局,最终我们还是要自己学会Activity的方法和使用方式,不过有个已经布局好的,我们自己动手改改也是不错的。


Customize the Activity 自定义Activity,这里主要设置Activity的基本信息:
1.Activity Name :Acitivity的名称标识,可以在程序中调用。(做过winform编程的同学,Activity相当于winform的一个Form,相当于ASP.NET的一个webform)
2.Layout Name:对应布局文件的名称,该文件存储在res目录下的layout下,是一个XML文件
3.Title:应用标题
4.Menu Resource Name:菜单资源名称,存储在res目录下的menu下,也是xml类型的文件。
然后我们单击”Finish“就可以完成创建了。

上图即为创建完成默认打开的界面,在图中用红框标示的就是我们刚刚命名的Activity以及对应的布局文件和菜单文件。
2.设计我们的第一个Android应用
我们第一个Android应用主要完成的功能就是单击界面上的一个按钮在TextView中显示当前的时间,我们可以看到创建项目完成的时候项目视图默认是Android视图,它自动创建了一个TextView,我们不删除它,给他增加一些属性,再增加一个Button按钮,下图是我们对应的代码文件,重要的信息我都会用红框框住,下面解释,注意,我们这里编辑的是activity_main.xml就是Activity 的布局文件,还不是java后台逻辑文件。

!这里讲诉下面内容之前,我们插入一个AS的小技巧:
我们在编写属性” android:onClick="clickHandler" ”之前,我们并没有创建这个事件,这时候我们把鼠标移动到行标题的位置,它会出现一个灯泡的图标,我们单击它,可以看到它会出现如下图的四个选项:
默认第一项的含义就是在MainActivity中创建这个事件,我们单击后就会自动帮我们创建,第二项就是我们为要创建的事件选择一个Activity。其它两项我们这里暂时不介绍。当然这里还有一个不用鼠标点的方法,就是把光标移动到事件名字clickHandler中,然后按下”ALT+ENTER“快捷键也可以调出来这个智能框,完成我们自动创建事件的操作。
上面XML文档的根元素是RelativeLayout,代表他是一个相对布局,在该界面中我们使用到了两个UI控件:
- (1)TextView:文本框
(2)Button:普通按钮在Android用户界面中,SDK提供很多界面UI组件,后面的开发中我们也会陆续用到,这里说明几个UI的通用属性:
- 1.android:id 指定该控件的唯一标识,在Java代码中可以通过findViewById方法获取该界面元素。
- 2.android:layout_width 指定该元素的宽度。如果该属性为match_parent,则说明该元素与父容器拥有相同的宽度;如果该属性为wrap_content,则说明该元素的宽度取决他的内容(能包裹它的内容即可)。
- 3.android:layout_height 顾名思义,该元素的高度。该属性为match_parent,则说明该元素与父容器拥有相同的高度;该属性为wrap_content,则说明该元素的高度取决他的内容(能包裹它的内容即可)
现在我们开始编辑后台的java逻辑代码,完成功能操作,在左侧组织树里找到java目录,里面存放的就是我们的java代码,我们找到我们的包名下对应的activity文件MainActivity.java.

这里需要说明的一点,android视图的项目结构展示并不是实际的文件存储结构。
感兴趣的朋友可以在任一文件上右键选择(Show IN Explorer)就可以打开存储位置。
而采用Project视图才是展示的文件的实际存储结构,而具体采用哪一种好用因人而异,大家记得切换方式即可,后面的讲诉都是默认以android视图展示。
编辑后的代码如下图所示:

上图中我们在事件的响应代码中只完成了两步操作,一就是找到界面中的文本框,二就是给它赋值。
备注:当我们输入 TextView tvShow=findViewById(R.id.show); 这行代码的时候,我们需要类型转换,这个时候用我们上面讲的小技巧,按住ALT+ENTER键,会弹出cast to…直接回车就可以完成类型转换,很方便有没有?!
3.运行我们的程序
直接单击绿色小三角,运行程序

这个时候会提示我们选择要运行该程序的虚拟机,如果已经有打开的虚拟机,会在上面的running device列表中显示,没有打开的话会提示我们运行一个虚拟机,如果选中User same…这行的话就是下次运行不再提示,默认使用这次选择的虚拟机…

运行成功。
三、下篇预告
本来这篇文章就应该纳入下面的内容,但是中间有事打断了,所以把下面的内容纳入下一章。后面我会慢慢整理出一些目录出来。
1.我们可以通过findViewById(R.id.show),来找到我们要找的控件元素,可是R是什么????
2.通过前面我们知道了Res目录存放了Android应用所用的全部资源,可是如何使用它呢???
3.AndroidManifest.xml这个清单文件又是做什么的????
4.如何设置应用的访问访问权限呢???比如我是否允许它访问WIFI……
敬请期待…..
Android开发自学笔记(Android Studio1.3.1)—2.开始第一个Android应用的更多相关文章
- Android开发自学笔记(基于Android Studio1.3.1)—1.环境搭建(转)
一.引言 本套学习笔记的开发环境是Windows 10 专业版和Android Studio 的最新版1.3.1. Android Studio 是一个Android开发环境,基于Intelli ...
- Android开发自学笔记(Android Studio1.3.1)—3.Android应用结构解析
一.R文件是什么? 如上图所示,我们可以通过findViewById方法通过传入R.id.show找到我们的TextView元素,findViewById方法也很好理解,从View中通过Id ...
- Android开发自学笔记(Android Studio) 目录
开发环境如下: 操作系统:Windows 10 Pro IDE:Android Studio 1.3.X 或更高版本 其它请参见文章说明. 1. 环境搭建 1.1 (番外)AndroidStudio常 ...
- Android开发自学笔记(Android Studio)—4.1布局组件
一.引言 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.在Android4.0之前,我们通常说 ...
- Android开发自学笔记(Android Studio)—4.4 AdapterView及其子类
一.引言 AdapterView本身是一个抽象类,而它派生的子类在用法上也基本相似,只是在显示上有一定区别,因此把他们也归为一类. AdapterView具有如下特征: Ada ...
- Android开发自学笔记(Android Studio1.3.1)—1.环境搭建
一.引言 .Google推出的 毫无疑问,这个是它的最大优势,Android Stuido是Google推出,专门为Android"量身订做"的,是Google大力支持的一款基于I ...
- Android开发自学笔记(Android Studio)—4.界面编程与View组件简单介绍
一.引言 Android应用开发最重要的一份内容就是界面的开发,无论你程序包含的内容多么优秀,如若没有一个良好的用户交互界面,最终也只是会被用户所遗弃.Android SDK提供了大量功能丰富的UI组 ...
- Android开发自学笔记(Android Studio)—4.5 ProgressBar及其子类
一.前言 ProgressBar本身代表了进度条组件,它还派生出了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar,他们的使用方法类似,只是显示界面有一定的区别.我们看一下API文档中的说明: 从图 ...
- Android开发自学笔记(Android Studio)—4.3ImageView及其子类
一.引言 ImageView继承自View组件,主要功能用来显示图片,实际上他能显示的不仅是图片,Drawable对象都可以用ImageView来显示. ImageView派生了ImageButton ...
随机推荐
- WCF绑定和行为在普通应用和SilverLight应用一些对比
本文版权归mephisto和博客园共有,欢迎转载,但须保留此段声明,并给出原文链接,谢谢合作. 阅读目录 介绍 绑定 普通应用和SilverLight应用区别 本文版权归mephisto和博客园共有, ...
- 学习myBatis - 如何配置myBatis
这篇文章主要学习如何配置myBatis. 要学习新东西要讲究方法,要从三个层面去理解它:它是什么(what),为什么要学它(why),怎么用它(how).有了学习方法学习的效率才高. 1.myBati ...
- 工作中常用的Linux命令:mkdir命令
本文链接:http://www.cnblogs.com/MartinChentf/p/6076075.html (转载请注明出处) 在Linux系统中,mkdir命令用来创建一个目录或一个级联目录. ...
- 地图编辑器V1
功能:1. 拖放地图元素至地图编辑器中2. 可设置参考图3. 背景图可平铺,中央,左上角等放置4. 地图上的元素可旋转,可删除,可拖动5. 保存地图数据时同时生成XML格式的地图信息 -------- ...
- mybatis 插入数据时返回主键
在使用MyBatis做持久层时,insert语句默认是不返回记录的主键值,而是返回插入的记录条数:显然,假如主键是你生成后插入的,自然你已经有主键了,显然不需要我们再去获得,所以我们这里处理的是当主键 ...
- [uwsgi] no request plugin is loaded, you will not be able to manage requests.
Problem: *** Operational MODE: preforking+threaded no app loaded. going in full dynamic mode uWSGI i ...
- 二:Go编程语言规范-类型
1.类型 布尔值,数值与字符串类型的实例的命名是预声明的. 数组,结构,指针,函数,接口,切片,映射和信道这些复合类型可由类型字面构造. 每个类型 T 都有一个 基本类型:若 T 为预声明类型或类型字 ...
- jquery——彩色投票进度条
一.需求 如下图 重点是要实现进度条. 二.分析 html5新增及删除标签一文中提到过html5新增了progress标签.但是肯定有兼容性问题.生成环境不适用,所以要模拟实现. 原理:动态设置< ...
- AI(Adobe Illustrator)简单入门——米老鼠
成果: 步骤如下: 一.新建文档 二.选椭圆工具,在画布中间点一下,画一个100px*100px的圆,如下 三.同上,再画两个50px*50px小圆.点左上角的选择工具,点小圆中心,放好位置. 四.全 ...
- Android工程师入门(一)——这周入大门,挤时间,轻喷
挤挤时间,入个门先. 一.环境搭建 略. 二.项目结构 在studio中,项目=Module: res:放置应用到的所有资源——基本决定了生成的APK的大小: java:java源程序: manife ...
默认第一项的含义就是在MainActivity中创建这个事件,我们单击后就会自动帮我们创建,第二项就是我们为要创建的事件选择一个Activity。其它两项我们这里暂时不介绍。当然这里还有一个不用鼠标点的方法,就是把光标移动到事件名字clickHandler中,然后按下”ALT+ENTER“快捷键也可以调出来这个智能框,完成我们自动创建事件的操作。