CC3000作为是一种简单集成,简单实用的无线宽带设备,她集成了完整的802.11协议栈,802.11个人安全请求;IP网络协议栈,CC3000主机驱动对CC3000硬件访问时很轻松的。CC3000逐句驱动的关键使用是:

很容易的配置并调节主机驱动内容,满足客户要求的功能;

可阅读性:完整的代码文档

简单性:极小的开发平台,和系统独立

系统结构层次图

驱动包含了两个部分:

  • CC3000用户应用编程接口API
  • 传输层API

用户API被组成四个类,反应了四个不同的实体他们是

  • WLAN API ,她配合基础层,提供802.11协议
  • 网络堆栈API,配合嵌入式网络堆栈
  • 嵌入式网络应用API,配合嵌入式网络应用传递,作为编内内容的补充,这些包括一些基础网络协议应用
  • 不可变的存储器API,他用着配置CC3000设备的EEPROM

API功能的调用,要通过设备的应用层触发激活,

事件是设备触发行为导致了主机处理的中断,量类事件被CC3000设备产生:

  • 命令应答事件
  • 无请求事件

命令应答事件:

命令被发送到设备节点,并被完成或者长周期处理被触发,命令应答事件产生,

无应答事件:

通过触发方式,系统提供了无应答事件,这些事件同时产生,指示系统事件的发生,下面的图表显示了基础事件的次序:

下面列出了CC3000设备产生的所有同步事件:

HCI_EVNT_WLAN_ASYNC_SIMPLE_CONFIG_DONE :告知第一次配置处理完成

HCI_EVNT_WLAN_KEEPALIVE:在CC3000和主机MCU之间定期的激活

HCI_EVNT_WLAN_UNSOL_CONNECT – WLAN:连接

HCI_EVNT_WLAN_UNSOL_DISCONNECT 告知CC3000设备从访问点断开

HCI_EVNT_WLAN_UNSOL_DHCP:动态主机配置协议告知

HCI_EVNT_WLAN_UNSOL_INIT:告知CC3000设备完成初始化处理

HCI_EVNT_WLAN_ASYNC_PING_REPORT:ping结果告知

CC3000 API 续(EEPRAM设置和TCP/UDP)

CC3000 NVMEM API

CC3000设备用EEPROM去存储射频标准参数,网络配置参数和补充,多数存储位置不直接通过CC3000主机写驱动,而是间接通过API调用触发固化的存储值

EEPROM 结构图:

  1. 标识0,1,3,7,9;CC3000产生区,这部分由CC3000自我产生
  2. 偏移2,6,8,11 客户配置区:通过客户配置
  3. 4,5,10 TI 服务打包区:编程用API帮助

EEPROM数据包含几个文件,可直接或间接访问,直接访问在写EEPROM的结尾直接触发CC300主机;间接访问触发CC3000 NVMEM API 间接地写到EEPROM ;每一个文件有独立的ID,下面的文件可悲修改被客户通过触发相符合的API

  1. NVMEM_WLAN_CONFIG_FILEID 添加或移除WLAN 只在执照
  2. NVMEM_IP_CONFIG_FILEID 通过IP 配置API去配置IP

CC3000 WLAN API

CC3000 APIs 提供了一种连接处理的应用方式,修改WLAN的策略,执行扫描对WLAN 模拟放大,下面的基础操作是基于CC3000设备的WLAN。

  1. 第一次配置:要求配置CC3000设备,连接功放,
  2. WLAN连接创建和断开
  3. WLAN外形定义和策略定义
  4. WLAN扫描配置和读WLAN扫描
    • 创建外形和策略

WLAN 策略定义了三个选择可能去连接CC3000设备的AP

  1. 自动连接被打开,CC3000设备尝试连接任何AP,通过扫描,选择这种连接方式用wlan_ioctl_set_connection_policy(1,0,0)
  2. 快速连接设置:CC3000设备尝试自动重新连接到上一个AP,直到连接失败或自动重启。选择这种连接方式调用wlan_ioctl_set_connection_policy(0,1,0)
  3. 用户外部设置:CC3000设备尝试连接从外设,选择这种连接方式调用wlan_ioctl_set_connection_policy(0,0,1)
  4. 创建WLAN 连接

下面的方式可以被创建连接使用

  1. 第一次配置CC3000设备特征,这是一个简单的方式,
  2. 直接连接到一个给定的AP
  3. 用WLAN策略和外设定义那个AP连接,直接创建连接,让CC3000设备扫描选择AP
  4. 第一次配置

第一次被指WLAN当最终的产品还没有输入输出能力时,第一次配置提供了一种方法穿件一个外形,这些都存储在CC3000的EEPROM中,下面的图表显示的基本的流程操作,对第一次配置

CC3000套接字API

套接层API 创建TCP/IP连接,所有的套接字层APIS被自然的包装,套接字层APIS是相同和标准的BSD层APIS

  • 数据传输和接收发送和接收用TCP套接字:

    1. 数据传输:数据传输发生通过套接字层接口用标准的命令,Send,Sendto是BSDAPI的一部分,选择用哪个命令依据套接字类型;TCP用Send命令,UDP用Sendto

连接被建立后,发送和接收通过TCP套接字,BSD API Send和Rec命令使用TCP套接字,Sendto和RecvfromAPI命令使用UDP套接字

  • UDP 套接字API

客户端UDP 套接字连接:客户端UDP连接只要求创建套接字

  • 服务器UDP 套接字连接

运行UDP服务器要求在创建套接字之前执行bind 操作,Sendto和Recvfrom API命令用着去发送和接收数据

CC3000 主机驱动API介绍的更多相关文章

  1. python 全栈开发,Day95(RESTful API介绍,基于Django实现RESTful API,DRF 序列化)

    昨日内容回顾 1. rest framework serializer(序列化)的简单使用 QuerySet([ obj, obj, obj]) --> JSON格式数据 0. 安装和导入: p ...

  2. Selenium API 介绍

    Selenium API 介绍 我们先前学习过元素定位,大家不知道学习得怎么样了,当你学会元素定位之后就能够跟着我的脚步学习本节Selenium 经常使用的API 介绍 Seleium 为什么能模拟人 ...

  3. 常用ArcGIS for Silverlight 开发API介绍

    1.API介绍 2.Map对象  3.Layer对象 4.Symbol对象 5.Task对象

  4. Servlet基础(一) Servlet简介 关键API介绍及结合源码讲解

    Servlet基础(一) Servlet基础和关键的API介绍 Servlet简介 Java Servlet是和平台无关的服务器端组件,它运行在Servlet容器中. Servlet容器负责Servl ...

  5. python学习笔记(win32print API介绍)

    最近博主在研究用python控制打印机 这里整理下win32print的API介绍,官网地址http://timgolden.me.uk/pywin32-docs/win32print.html Op ...

  6. 使用html5中video自定义播放器必备知识点总结以及JS全屏API介绍

    一.video的js知识点: controls(控制器).autoplay(自动播放).loop(循环)==video默认的: 自定义播放器中一些JS中提供的方法和属性的记录: 1.play()控制视 ...

  7. Commons-lang API介绍

    4.1 Commons-lang API介绍 4.1.1 StringUtils 4.1.2 StringEscapeUtils 4.1.3 ArrayUtils 4.1.4 DateUtils 4. ...

  8. APP自动化框架LazyAndroid使用手册(3)--核心API介绍

    作者:黄书力 概述 在前一篇博文中,简要介绍了一款安卓UI自动化测试框架LazyAndroid (http://blog.csdn.net/kaka1121/article/details/53204 ...

  9. linux驱动简单介绍

     linux驱动简单介绍 驱动基本介绍 驱动.顾名思义就是“驱使硬件设备行动”.设备驱动与底层硬件之间打交道,按照硬件设备的具体操作方式来读写设备寄存器,最终完成一系列操作. 设备 驱动充当了应用程序 ...

随机推荐

  1. boost 编译,windows平台

    下载Boost及生成bjam.exe文件 到Google网站搜索下载boost_1.52版本库,下载完成后,解压到X:下,这个地址自己随便定义.在解压的文件中搜索build.bat文件,把它所在的目录 ...

  2. kafka原理存储

    http://www.open-open.com/lib/view/open1421150566328.html

  3. ANSI C与GNU C

    GNU计划,又称革奴计划,是由Richard Stallman在1983年9月27日公开发起的.它的目标是创建一套完全自由的操作系统.它在编写linux的时候自己制作了一个标准成为 GNU C标准.A ...

  4. ios基础篇(十一)——UINavgationController的使用(二)页面切换

    上篇说到了添加UIBarButtonItem,接下来说说界面切换: 1.首先我们在刚才的RootViewController中添加一个按钮用来实现跳转: 打开RootViewController.m( ...

  5. iOS开发UI篇—模仿ipad版QQ空间登录界面

    iOS开发UI篇—模仿ipad版QQ空间登录界面 一.实现和步骤 1.一般ipad项目在命名的时候可以加一个HD,标明为高清版 2.设置项目的文件结构,分为home和login两个部分 3.登陆界面的 ...

  6. 转摘: CSDN linxianliang5201314 的 blog ------sql解释执行顺序

    我们做软件开发的,大部分人都离不开跟数据库打交道,特别是erp开发的,跟数据库打交道更是频繁,存储过程动不动就是上千行,如果数据量大,人员流动 大,那么我么还能保证下一段时间系统还能流畅的运行吗?我么 ...

  7. [兼容]IE下textarea滚动条不能滚动

    在ie下,disable的textarea是不能使用滚动条的, 将disable改为readonly

  8. 【61测试】【dp】【二分】【前缀和】【树剖】

    不要问我为什么昨天考的今天才贴解题报告.. 第一题: 给定3个字符串,求它们的最长公共子序列. 解: 考试时知道肯定是LCS的二维再加一维,用三维,可天堂有路你不走,地狱无门你偏来...灵机一动想出来 ...

  9. Struts2中实现Web项目的初始化工作

    Struts2中实现Web项目的初始化工作 注:通常web系统在启动时需要做一些初始化的工作,比如初始化系统全局变量,加载自定义配置文件,启动定时任务等.  一.在Struts中实现系统的初始化工作 ...

  10. OC基础--类

    都是注释哈 类的组成: C语言中函数分为声明和实现 OC中定义一个类也分为声明和实现, 也就是说以后我们在OC中定义类, 就是在写类的声明和实现 编写类的声明和实现: 声明 .h: /*  行为方法: ...