JDK1.5新特性:
1.自动拆装箱.
2.泛型
3.可变参数
4.静态导入
5.增强for循环
6.互斥锁
7.枚举
8.注解

JDK1.6新特性:

1.Desktop类和SystemTray类
2.使用JAXB2来实现对象与XML之间的映射
3.StAX
4.使用Compiler API
5.轻量级Http Server API
6.插入式注解处理API(Pluggable Annotation Processing API)
7.用Console开发控制台程序
8.对脚本语言的支持
9.Common Annotations

JDK1.7新特性:

1 对集合类的语言支持;
2 自动资源管理;
3 改进的通用实例创建类型推断;
4 数字字面量下划线支持;
5 switch中使用string;
6 二进制字面量0b001;
7 简化可变参数方法调用。
8 泛型简化,出现菱形泛型
9 异常的多个catch合并,每个异常用或|
10 try-with-resources 语句

JDK1.8 新特性:
一、接口的默认方法:Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法,
二、Lambda 表达式:Collections.sort(names, (a, b) -> b.compareTo(a));Java编译器可以自动推导出参数类型,所以你可以不用再写一次类型。
三、函数式接口:每一个lambda表达式都对应一个类型,通常是接口类型。而“函数式接口”是指仅仅只包含一个抽象方法的接口,每一个该类型的lambda表达式都会被匹配到这个抽象方法。
因为 默认方法 不算抽象方法,所以你也可以给你的函数式接口添加默认方法。
四、方法与构造函数引用:Java 8 允许你使用 :: 关键字来传递方法或者构造函数引用,上面的代码展示了如何引用一个静态方法,我们也可以引用一个对象的方法:
五、Lambda 作用域:在lambda表达式中访问外层作用域和老版本的匿名对象中的方式很相似。你可以直接访问标记了final的外层局部变量,或者实例的字段以及静态变量。
六、访问局部变量:lambda表达式中访问外层的局部变量
七、访问对象字段与静态变量:lambda内部对于实例的字段以及静态变量是即可读又可写。该行为和匿名对象是一致的:
八、访问接口的默认方法:Lambda表达式中是无法访问到默认方法的
九、Date API:Java 8 在包java.time下包含了一组全新的时间日期API。新的日期API和开源的Joda-Time库差不多,但又不完全一样
十、Annotation 注解:在Java 8中支持多重注解了,Java 8允许我们把同一个类型的注解使用多次,只需要给该注解标注一下@Repeatable即可,

断言的使用方式:
断言是一种测试和调测阶段所使用的战术工具.
断言的初衷:在一个具有自我保护能力的程序中,断言很常用.假设确信某个属性符合要求,并且代码的执行依赖于这个属性.例如,需要计算
double y = Math.sqrt(x);
我们确信,这里的x是一个非负数的值.原因是:是另外一个计算的结果,而这个结果不可能是负值;或者x是一个方法的参数,而这个方法要求它的调用者只能提供一个正整数.
然而,还是希望进行检查,以避免让"不是一个数"的数值参与计算操作.当然,也可以抛出一个异常:
if(x<0) throw new IllegalArgumentException("x<0");
但是需要注意的是,这段代码会一直保留在程序中,即使测试完毕也不会自动的删除.如果在程序中包含有大量的这种检查,程序运行起来会相当慢.
断言机制允许在测试期间向代码中插入一些检查语句.当代码发布时,这些插入的检查语句将会被自动的移走.

开启断言:2.在myEclipse中,Windows -> Preferences ->Java ->Installed JREs ->点击正使用的JDK ->Edit ->Default VM Arguments文本框中输入:-ea或者-enableassertions
断言的格式:
java中语音引入关键字assert.这个关键字有两种表现形式:
1.assert 条件: 例如:assert x>=0; 想要断言x是一个非负数值,只需要简单的使用这条语句.
2.assert 条件:表达式; 例如:assert x>=0 : x; 或者将x的实际值传递给AssertionError对象,从而可以在后面显示出来.
这两个格式都会对条件进行检测,如果结果为false,则抛出一个AssertionError异常.
在第二种格式中,表达式将被传入AssertionEeror的构造器,并转换成一个消息字符串.
注释:"表达式"部分的唯一目的是产生一个消息字符串.AssertionErro对象并不存储表达式的值,因此,不可能在以后得到它.正如JDK文档所描述的那样:如果使用表达式的值,
就会鼓励程序员试图从断言中恢复程序的运行,这不符合断言机制的初衷.

启用和禁用断言

在默认情况下,断言是被禁用的。可以在程序运行时用-enableassertions或-ea选项启用它:
java -enableassertions MyApp
启用或者禁用断言不必重新编译程序。启动或者禁用断言是类加载器的功能。当断言被禁用时,类加载器将跳过断言代码,因此,不会降低程序的运行速度。
也可以在某个类或者某个包中使用断言,例如:
java -ea:MyClass -ea:com.mycompany.mylib... MyApp
这条命令将开启MyClass类以及在com.mycompany.mylib包和它的子包中的所有类的断言。选项-ea将开启默认包中的所有类的断言。
也可以使用-disableassertions或-da禁用某个特定的类和包的断言:
java -ea:... -da:MyClass MyApp
有些类不是由类加载器加载,而是直接由虚拟机加载。可以使用这些开关有选择地启用或禁用哪些类中的断言。
然而,启用和禁用所有断言的-ea和-da开关并不能应用到那些没有类加载器的“系统类”上。对于这些系统类而言,需要使用-enablesystemassertions/-esa开关启动断言。
使用断言完成参数检查

API:java.long.ClassLoader 1.0 子类MLet
void setDefaultAssertionStatus(Boolean b) //1.4
对于通过类加载器加载的所有类来说,如果没有显示的说明类或者包的断言 状态,就启用或禁用断言.
void setClassAssertionSatus(String className,boolean b) //1.4
对于给定的类和它的内部类,启用或禁用断言.
void setPackageAssertionStatus(String packageName,boolean b) //1.4
对于给定包和其子包中的所有类,启用或禁用断言.
void clearAssertionStatus() //1.4
移去所有类和包的显示断言状态设置,并禁用所有通过这个类加载器加载的类的断言.

java中的3中处理系统错误的机制:
抛出一个异常
日志
使用断言
什么时候应该使用断言呢?
断言失败是致命的、不可恢复的错误
断言检查只用于开发和测试阶段
因此,不应该使用断言向程序的其他部分通告发生了可恢复性的错误,或者,不应该作为程序向用户通告问题的手段。断言只应该是在测试阶段确定程序内部错误的位置。
断言是一种测试和调试阶段所使用的战术性工具;而日志记录是一种在程序的整个生命周期都可以使用的策略性工具。
public class App
{
public static void main( String[] args )
{
int a = -1;
assert a > 0 : "liuni是笨蛋";
System.out.println( "Hello World!" );
}
}

程序中记录日志一般有两个目的:Troubleshooting和显示程序运行状态。好的日志记录方式可以提供我们足够多定位问题的依据。日志记录大家都会认为简单,但如何通过日志可以高效定位问题并不是简单的事情。这里列举下面三个方面的内容,辅以代码示例,总结如何写好日志,希望对他人有所启发和帮助:

怎样记日志可以方便Troubleshooting
程序运行状态可以记哪些
应该避免怎样的日志方式
怎样记日志可以方便Troubleshooting?
1. 对外部的调用封装

程序中对外部系统与模块的依赖调用前后都记下日志,方便接口调试。出问题时也可以很快理清是哪块的问题

[java] view plain copy
LOG.debug("Calling external system:" + parameters);
Object result = null;
try {
result = callRemoteSystem(params);
LOG.debug("Called successfully. result is " + result);
} catch (Exception e) {
LOG.warn("Failed at calling xxx system . exception : " + e);
}

2.状态变化

程序中重要的状态信息的变化应该记录下来,方便查问题时还原现场,推断程序运行过程

[java] view plain copy
boolean isRunning;

isRunning = true;
LOG.info("System is running");

//...

isRunning = false;
LOG.info("System was interrupted by " + Thread.currentThread().getName());

3.系统入口与出口:

这个粒度可以是重要方法级或模块级。记录它的输入与输出,方便定位

[java] view plain copy
void execute(Object input) {
LOG.debug("Invoke parames : " + input);
Object result = null;

//business logic

LOG.debug("Method result : " + result);
}

4.业务异常:

任何业务异常都应该记下来:

[java] view plain copy
try {
//business logical
} catch (IOException e) {
LOG.warn("Description xxx" , e);
} catch (BusinessException e) {
LOG.warn("Let me know anything");
} catch (Exception e) {
LOG.error("Description xxx", e);
}

5.非预期执行:

为程序在“有可能”执行到的地方打印日志。如果我想删除一个文件,结果返回成功。但事实上,那个文件在你想删除之前就不存在了。最终结果是一致的,但程序得让我们知道这种情况,要查清为什么文件在删除之前就已经不存在

[java] view plain copy
int myValue = xxxx;
int absResult = Math.abs(myValue);
if (absResult < 0) {
LOG.info("Original int " + myValue + "has nagetive abs " + absResult);
}

6.很少出现的else情况:

else可能吞掉你的请求,或是赋予难以理解的最终结果

[java] view plain copy
Object result = null;
if (running) {
result = xxx;
} else {
result = yyy;
LOG.debug("System does not running, we change the final result");
}

日志记录:

程序运行状态可以记哪些?
程序在运行时就像一个机器人,我们可以从它的日志看出它正在做什么,是不是按预期的设计在做,所以这些正常的运行状态是要有的。

1. 程序运行时间:

[java] view plain copy
long startTime = System.currentTime();

// business logical

LOG.info("execution cost : " + (System.currentTime() - startTime) + "ms"); 

2. 大批量数据的执行进度:

[java] view plain copy
LOG.debug("current progress: " + (currentPos * 100 / totalAmount) + "%");

3.关键变量及正在做哪些重要的事情:

执行关键的逻辑,做IO操作等等

[java] view plain copy
String getJVMPid() {
String pid = "";
// Obtains JVM process ID
LOG.info("JVM pid is " + pid);
return pid;
}

void invokeRemoteMethod(Object params) {
LOG.info("Calling remote method : " + params);
//Calling remote server
}

应该避免怎样的日志方式?
1. 混淆信息的Log

日志应该是清晰准确的: 当看到日志的时候,你知道是因为连接池取不到连接导致的问题么?

[java] view plain copy
Connection connection = ConnectionFactory.getConnection();
if (connection == null) {
LOG.warn("System initialized unsuccessfully");
}

2. 记错位置

产品代码中,使用console记录日志,导致没有找到日志。

[java] view plain copy
} catch (ConfigurationException e) {
e.printStackTrace();
}

3. 记错级别

记错级别常常发生,常见的如:混淆代码错误和用户错误,如登录系统中,如果恶意登录,那系统内部会出现太多WARN,从而让管理员误以为是代码错误。可以反馈用户以错误,但是不要记录用户错误的行为,除非想达到控制的目的。

[java] view plain copy
LOG.warn("Failed to login by "+username+");

4. 遗漏信息

这里可能包含两种情况:(1)用户自己少写了信息,导致毫无参考价值;(2)用户调用log的方式导致丢失信息,如下例,没有stack trace.

[java] view plain copy
} catch (Exception ex) {
log.error(ex);
}
*/
----------String--------------

构造:
String(String original):把字符串数据封装成字符串对象

String(char[] value):把字符数组的数据封装成字符串对象

String(char[] value, int index, int count):把字符数组中的一部分数据

方法:
判断功能:

boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同

boolean equalsIgnoreCase(String str):比较字符串的内容是否相同,忽略大小写

boolean startsWith(String str):判断字符串对象是否以指定的str开头

boolean endsWith(String str):判断字符串对象是否以指定的str结尾

获取功能:

int length():获取字符串的长度,其实也就是字符个数

char charAt(int index):获取指定索引处的字符

int indexOf(String str):获取str在字符串对象中第一次出现的索引

String substring(int start):从start开始截取字符串

String substring(int start,int end):从start开始,到end结束截取字符串。包括start,不包括end

转换功能:

char[] toCharArray():把字符串转换为字符数组

String toLowerCase():把字符串转换为小写字符串

String toUpperCase():把字符串转换为大写字符串

String replace(char oldChar, char newChar)通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar ,返回处理后的字符串。

其它功能:

String trim():去除字符串两端空格

String[] split(String str):按照指定符号分割字符串

--------StringBuider(可变字符串)------------
构造:
就一个

方法:
public int capacity():返回当前容量 (理论值)

public int length():返回长度(已经存储的字符个数)

public StringBuilder append( 任意类型 ):添加数据,并返回添加的数据

public StringBuilder reverse():反转功能

StringBuilder replace(int start, int end, String str) 使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。

--------Integer(包装类)---------------
构造:
不需要,直接类名.方法名调用,如下

方法:
Integer.parseInt(String str):将字符串转int类型(只能数字内容的字符串,不然报错)

---------ArrayList(集合)-------------------
构造:
ArrayList();就学了空参创建

方法:
public boolean add(E e):添加元素,成功返回true,就业班学false
public void add(int index,E element):在指定的索引处添加一个元素

public E get(int index):返回指定索引处的元素

public E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素

public int size():返回集合中的元素的个数

public boolean remove(Object o):删除指定的元素,返回删除是否成功
E remove(int index) 移除此列表中指定位置上的元素,并返回删除的数据。

---------FileWriter(输出普通流)-----------
构造:
FileWriter(String fileName); 传入一个文件的路径

方法:
void write(int c) 写入一个字符,int类型传入
void write(String str) 写入一个字符串
void write(String str, int startIndex, int len) 写入字符串的一部分
void write(char[] cbuf) 写入一个字符数组
void write(char[] cbuf, int startIndex, int len)写入字符数组的一部分

void flush() 将内存中的数据刷新到文件中

void close() 数据刷新到文件中,关流释放系统底层资源(关闭后永久关闭,直到下次程序运行)

---------BufferedWriter(输出缓冲流)-----------
构造:
BufferedWriter(new FileWriter(String fileName));传入一个FileWriter对象,FileWriter包含一个文件的路径

方法 (同FileWriter,多了一个方法):
void newLine() 写入换行(\r\n)

---------FileReader(输入普通流)-----------
构造:
FileReader(String fileName); 传入一个文件的路径

方法:
int read() 读取单个字符,若是读取成功返回参数的int类型表现形式,若读取失败,返回-1
int read(char[] cbuf) 读取指定char数组长度个字符,并存入char数组,若是读到文件尾部,则停止读取,并返回读取字符的个数(不是char数组长度),若是一个都没读到,返回-1。
int read(char[] cbuf, int startIndex, int len) 读取 startIndex 索引开始, len 个字符(length简拼)

void reset() 重置流(删除前面读的记录)

---------BufferedReader(输入缓冲流)-----------
构造:
FileReader(String fileName); 传入一个文件的路径

方法 (同FileReader,多了一个方法)
String ReadLine() 一次读一行的内容,返回读到的内容,没读到返回null

-----------Arrays(工具类,考试不推荐使用)-----------------
构造:
不需要构造,因为该类不需要创建对象

方法:
String toString(各种数组,集合不行) 返回该数组的全部内容的特定格式(遍历数组)

方法重载:
1.方法名相同
2.参数列表不同(数量、类型、顺序)

方法覆盖:
1.访问修饰符相同或更宽
2.返回值类型相同
3.方法名相同
4.参数表相同
5.static 静态只能覆盖静态 非静态只能覆盖非静态
6.子类方法不能抛出比父类更多的异常

三大修饰符:

static

可以修饰属性、方法和初始化代码块,不可以修饰局部变量

1. 静态属性、方法为全类所有,可通过类名直接调用
2. 静态初始化代码块在类加载时执行,仅执行一次

final

可以修饰局部变量、成员变量、方法和类

1. final修饰的变量一旦被赋值,就不能改变
2. final修饰的方法不可以被覆盖
3. final修饰的类不能被继承

abstract

可以修饰类和方法

1. 抽象类只能声明引用,不能创建对象
2. 抽象方法只有声明,没有实现(不写代码块)
3. 如果一个类中有抽象方法,那这个类必须是抽象类
4. 子类继承一个抽象类,如果不希望子类变成抽象类,那子类必须实现父类中的全部抽象方法

PS:多个修饰符修饰同一方法、类时的使用问题

1. abstract 不能与 final 一起修饰方法、类

抽象类、方法需要被继承、覆盖才可使用,final修饰的类、方法不可被继承、覆盖

2. abstract 不能与 private 一起修饰方法(private只能修饰内部类)

理由同上,私有方法不能被继承

3. abstract 不能与 static 一起修饰方法(static只能修饰类的成员,不能修饰类本身)

抽象类需要有子类的实现类才能调用内部方法,而静态类可以直接通过本类名调用内部方法

4. private 与 static 与 final 可以连用(属性、方法都可以)

权限修饰符:private default protect public 可以修饰方法
public default 可以修饰类

接口:interface

1. 接口是特殊的抽象类(interface 代替了 abstract class)
2. 接口中所有属性都是公开静态常量
3. 接口中所有方法都是公开抽象方法
4. 一个接口可以继承多个接口(extends 多个接口,接口之间用逗号隔开)
5. 一个类只可以继承一个父类,但是可以实现多个接口

PS: 抽象类与接口的不同点

1. 抽象类可以有构造方法,接口不可以有构造方法

2. 抽象类不可以多继承,接口可以多继承

接口的实现(被子类继承):implements

1. 一个类实现接口,如果不希望作为抽象类,就必须实现接口中全部方法

接口的作用;

1. 接口与多继承

1. 可以让子类继承主要类型,让次要类型作为一个接口让子类实现.
2. 单继承具备简单性(相对于多继承),使用接口实现的多继承并不会破坏其简单性

2. 接口与解耦合

接口抽象出子类中的共性,利用多态来解耦合

3. 接口回调

实现某些接口,由函数库中方法自动调用。

例:
定义实体类是实现Comrparable<E>接口(中的comepareTo方法,返回值为int)
在调用java.util.Arrays.sort数组排序方法时,可以排序存放实体类的数组

Object类:

Object是所有类的父类,如果一个类没有定义直接继承的父类,就会直接继承Object类(自动加上extends Object)

所有的类都会继承Object类中的全部公开方法。

Obeject类中的全部方法:

1. finalize

该方法在垃圾回收时,被垃圾回收器调用

(什么是垃圾? -- 没有引用指向的对象)

1. JVM中有自动垃圾回收机制,程序员只需要创建对象、分配空间,不需要回收垃圾

2. JVM只有在内存不够用的时候才会进行垃圾回收
(可能会浪费空间,但减少了垃圾回收对CPU的占用)

2. getClass

作用:得到对象的"实际"类型

补充:instanceof 可看做是不是: 引用 instanceof 类型
该引用的实际类型 是不是 某类型

比较两个对象的实际类型是不是相等:

1. 使用 instanceof 只能得出某对象的实际乐行是不是某类型的子类

2. 可以使用getClass得到 对象的实际类型

语法:m1.getClass() == m2.getClass()

3. equals

作用: 比较两个对象

1. 可以在子类中覆盖equals方法,作用为使两个对象可以使用自定义的标准相互比较

2. 如果不覆盖equals方法,默认比较两个对象的地址值(即使用 == 比较两个引用类型)

3. 字符串类覆盖了equals方法

覆盖equals方法的五个步骤:

1. 判断 this == obj (地址相同直接返回true)

2. 判断 obj == null (this一定不是null,否则无法调用equals方法)

3. 判断 两个对象的实际类型是否相同(使用getClass方法)

4. 强制类型转换

5. 依次比较两个对象的属性是否相等

4. toString

作用:打印

在控制台打印对象时,自动调用该对象的toString方法

包装类:

将基本数据类型封装为对象数据类型:

int -- Integer
char -- Character
其他基本数据类型 -- 首字母大写

int Integer String 之间的相互转换:

1. Integer ii = new Integer( int i )

Integer ii = new Integer( String s )

2. int i = ii.intValue()

int i = Integer.paresInt( String s )

3. String s = ii.toString()

String s = String.valueOf( int i )

正则表达式:

作用: 使用正则表达式可以匹配出想要的字符串

1. [] [a-zA-Z0-9] [1235] 中括号可以匹配多个字符,或者范围内字符,范围使用-分隔,多组范围直接连着写

2. {} {5} {5,10} 限制前一个字符内容长度,或者长度范围,范围使用逗号分隔

3. 特殊意义字符: \:转义字符,想要使用\ 需要使用转义字符 \\

+:放在字符后面,代表匹配一个或多个该字符,想要使用+,需要使用转义字符 \\+

.:匹配任意一个字符,使用字符本身,需要转义 \\.

\\d 匹配任意字母

\\w 匹配任意字母或者数字

( | ) 逻辑或,匹配 | 前面或者后面的字符,例:(J|j)ava 可以匹配 Java 或者 java

^: 代表必须是字符串的开头,例:^[a-z] 字符串必须以小写字母开头

$: 代表前一个字符必须是匹配内容的结尾,例:^[a-z][0-9]$ 字符串必须以数字结尾

\\_ 下划线

内部类:

成员内部类:

1. 成员内部类可以访问外部类中所有的、静态的、私有的属性和方法

2. 成员内部类中不可以定义静态的属性和方法

3. 创建成员内部类对象,需要先创建一个外部类对象(依赖于独立的外部类对象,因此不可以有静态成员)

创建成员内部类对象:

外部类 out = new 外部类();

外部类.内部类 引用名 = out.new 外部类.内部类();

(类型是 外部类.内部类,作为一个外部类的成员,需要用一个外部类对象来创建)

静态内部类:

1. 静态内部类只能访问外部类中所有的静态属性和方法

2. 静态内部类可以定义普通的和静态的属性和方法

3. 创建静态内部类对象,可以直接使用该类的类型创建(静态成员不依赖于外部类的对象)

创建静态内部类对象:

外部类.静态内部类 引用名 = new 外部类.静态内部类();

(不依赖外部类对象,直接用类型创建)

局部内部类:

作用同下

匿名内部类:

new 接口名() { 接口的实现代码 }

用途:

需要一个仅仅使用一次的对象时,直接在方法内部创建、使用,不需要打断思路,另开一个实现类

缺点:

代码可读性差

集合框架:

为什么使用集合: 数组的扩容、插入、删除操作十分繁琐

集合的类型:

Collection<Object> 接口

--> List<Object> 接口

--> Set<Object> 接口

Map<Key, Value> 接口

集合中的方法:

Collecion :

add (Object obj) -- boolean 添加元素

contains (Object obj) -- boolean 查看是否包含某元素

isEmpty() -- boolean 集合是否为空

remove (Object obj) -- boolean 删除某元素

clear() -- void 清空集合

size() -- int 查看集合中元素个数

List : 元素是对象类型,元素有下标(有顺序),元素可以重复

add (Object obj) / add (int index, Object obj)

添加元素,可以直接添加,或者插入到指定的index

get (int index) set (int index, Object obj)

根据下标,获取或者修改元素

indexOf (Object obj) -- int

获取元素下标

Set: 元素是对象类型,元素没有下标(没有顺序),元素不可以重复

Set集合没有自己特有的方法,全部方法继承自Collection

Map: 元素是键值对类型,键不可以重复,值可以重复

get (Object key) -- Object

根据键,获取对应的值

put (Object key, Object value) -- void

添加一个键值对

remove (Object key) -- void

删除一个键值对,根据值

ketSet() -- Set

获取全部的键,放到一个Set里面返回

values() -- Collection

获取全部的值,放到一个Collection中返回

containsKey/containsValus

查看Map中是否包含某个Key/Values

size()

查看Map中键值对个数

isEmpty()

clear()

entrySet()

获取全部的键值对(Map.Entry类型),放到Set中返回

集合的实现类:

List 的实现类:

ArrayList

1. 使用数组实现

2. 增删慢,查询快

LinkedList

1. 使用链表实现

2. 增删快,查询慢

Vector

1. JDK1.0遗留的产物

2. 重量级,线程安全,速度慢(多线程访问同一对象时,不会出现同步问题)

Set 的实现类:

HashSet

1. 集合中的元素无序,不重复(可以用来去除一组元素中重复的数据)

2. new HashSet() 默认容量16,加载因子0.75

3. newHashSet(int 容量, float )

LinkedHashSet

1. 遍历时可以保留添加到集合中的顺序(Set集合中的元素是无序的)

Set 集合是如何实现不重复元素的?

添加进Set集合中的元素要想做到不重复需要:

1. 需要覆盖 equals() 方法 -- 变成比较元素内容而不是比较元素地址

2. 需要覆盖 hashCode() 方法 -- 使哈希码与元素内容有关,

保证相同元素有相同哈希码,

尽量保证不同元素哈希码不同,

可节省运算、比较次数

如何实现元素不重复的?

1. 每个对象都有自己的 hashCode(hashSet使用数组加链表实现)

-- hashCode决定对象在集合中的存放位置,

初始hashCode值由对象地址决定

2. 如果两个对象的hashCode相同,就使用 equals() 方法进行比较,

去掉重复元素,不重复的挂到该hashCode对应数组位置中的链表里

3. 如果两个对象hashCode不同,那么放入集合的位置就可能不同,

两个对象就不会进行 equals() 方法比较的过程,因此必须修改hashCode方法

让内容可能相同的对象hashCode相同,进行比较去重复。

同时也要尽量保证内容不同的对象的hashCode不同,尽量加快运算速度。

equals方法:

1. 判断两个对象地址是否相同(直接等于)

2. 判断参数对象是否为空

3. 判断两个对象类型是否相同(使用getClass方法)

使用 instanceof 有可能遇到父子类的情况

4. 将参数对象类型强转成本类对象类型

5. 逐个比较两个对象的属性

Map 的实现类:

HashMap

1. 键不可以重复,同样需要覆盖 equals 方法和 hashCode 方法

2. 允许键/值为 null

LinkedHashMap

1. 遍历时,保留了键的放入顺序

HashTable

1. 类似于 Vector ,重量级,速度慢,线程安全

2. 当键/值为 null 时,会抛出异常

Map 集合的三种遍历方式:

键遍历:

使用 keySet() 方法,拿到全部键的Set,再遍历 Set 即可(配合 get(key) 方法拿值)

值遍历:

使用 values() 方法,拿到全部值的Collection

键值对遍历:

1.使用 entrySet() 方法,拿到全部的键值对Set

装有键值对的Set的泛型需要注意写法:

例: Set<Map.Entry<Integer, String>> set = map.entrySet();

键值对的类型为:Map.Entry , 例: Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();

键值对的迭代器遍历时,需要将从Set中取出

的值强转成 Map.Entry 类型

↑↑以上是JDK5.0之前泛型没出的时候的做法

加泛型之后,不需要在强转了

2. 使用Map.Entry类中的 getKey() / getValue() 方法,获取键值对中的键和值

PS:用迭代器遍历集合

Iterator iter = list.iterator(); --> List 和 Set 中有iterator方法,获取迭代器

//创建一个迭代器对象

while( iter.hasNext() ) {

Object value = iter.next();

//对拿到的value进行需要的操作

}

foreach遍历

1. foreach封装了迭代器遍历

2. 迭代器对与集合长度及变化做了安全监测,

3. 定义了异常:ConcurrentModificationException 并发修改异常

4. 在使集合创建迭代器时,会为变量expectedModCount赋值(赋予当前modCount的值)

5. foreach遍历集合时,先调用hasNext方法,指针后移,如果索引等于集合长度,

则结束循环,如果索引小于集合长度,

则通过next()取出指针指向的集合内对象地址,执行循环体。

6. 在next()中进行集合长度及变化的安全监测,如果索引大于集合长度,则说明在

上一次循环的循环体中,出现了修改集合长度的操作,则直接抛出

并发修改异常;集合之中有一个成员变量modCount,

记录了集合被增删元素的次数,next()中会先比较expectedModCount和

modCount的值是否相同,及监测集合有没有被修改过,如果不同就抛出

并发修改异常

PS: 7. 安全监测是在next方法中进行的,因此若是删除集合的倒数第二个元素:

在循环体执行删除语句,删除后集合长度-1,循环体结束进入下一次循环判断

hasNext方法:索引长度刚好等于集合长度,结束循环,不进入next方法。

所以:可以在foreach遍历集合中,删除倒数第二个元素。

8. iterator的remove方法对集合修改安全监测进行了屏蔽处理,

使用iterator中的方法删除元素,不会抛出异常

结论:Iterator做出了安全监测,集合对象不可以在foreach循环遍历集合中,

做出增加删除元素的操作,否则抛出并发修改异常。

(除了删除倒数第二个元素)

集合工具类:

Collections :(静态方法)

1. Collections.shuffle(list) 打乱一个List集合中元素的排列顺序

2. Collections.sort(list) 按照自然顺序排序一个List集合内的元素

3. Collections 只能作用于List集合

Properties:持久的属性集

1. Properties继承自Map集合

2. Properties中有方法可以将集合中内容保存在文本文件中

3. Properties限定泛型,只能装String类型数据(name,value)

4. Properties中的常用方法:

1. setProperties(String, String)

2. getProperties(String key)

3. stringPropertyNames(获取集合中全部的name的 Set 集合)

4. store(OutputStream,String comments) -- 将集合中数据通过输出流保存在文本文件中

自定义一个输出流,文本文件必须以.properties结尾,commetns为注释,可以为null

5. load(InputStream) -- 通过一个输入流将文件中内容传入Properties对象中

java核心技术第六篇之断言、日志、包装类型和工具类的更多相关文章

  1. 重复造轮子,编写一个轻量级的异步写日志的实用工具类(LogAsyncWriter)

    一说到写日志,大家可能推荐一堆的开源日志框架,如:Log4Net.NLog,这些日志框架确实也不错,比较强大也比较灵活,但也正因为又强大又灵活,导致我们使用他们时需要引用一些DLL,同时还要学习各种用 ...

  2. java操作redis集群配置[可配置密码]和工具类(比较好用)

    转: java操作redis集群配置[可配置密码]和工具类 java操作redis集群配置[可配置密码]和工具类     <dependency>   <groupId>red ...

  3. java操作redis集群配置[可配置密码]和工具类

    java操作redis集群配置[可配置密码]和工具类     <dependency>   <groupId>redis.clients</groupId>   & ...

  4. Java学习第六篇:集合类

    一.Java集合类框架 Java集合大致可分为Set.List和Map三种体系,其中Set代表无序.不可重复的集合:List代表有序.重复的集合:而Map则代表具有映射关系的集合:从Java5以后,J ...

  5. javaWeb核心技术第六篇之BootStrap

    概述: Bootstrap 是最受欢迎的 HTML.CSS 和 JS 框架,用于开发响应式布局.移动设备优先的 WEB 项目. 作用: 开发响应式的页面 响应式:就是一个网站能够兼容多个终端 节约开发 ...

  6. Java【第六篇】面向对象基础

    类和对象 面向对象的概念 面向过程 核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,设计一条流水线,机械式的思维方式: 面向对象 核心就是对象二字,对象就是特征与技能的结合体,利用“类”和“对象”来创建各种 ...

  7. java核心技术第四篇之JDBC第二篇

    01.JDBC连接池_连接池的概念: 1).什么是连接池:对于多用户程序,为每个用户单独创建一个Connection,会使程序降低效率.这时我们可以创建一个"容器", 这个容器中, ...

  8. java核心技术第三篇之JDBC第一篇

    01.JDBC_两个重要的概念: 1).什么是数据库驱动程序:由数据库厂商提供,面向某种特定的编程语言所开发的一套访问本数据库的类库. 驱动包一般由两种语言组成,前端是:面向某种特定编程语言的语言:后 ...

  9. Java核心技术卷阅读随笔--第4章【对象与类】

    对 象 与 类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称 OOP) 是当今主流的程序设计范型, 它已经取代了 20 世纪 70 年代的" 结构化" 过程化程序设计开发技 ...

随机推荐

  1. PHP 管理树莓派

    同学给过我一块树莓派,那会儿觉得挺新鲜的.但是每次使用都需要远程桌面或者 ssh 进行登录,比较麻烦.后来为了方便管理,在树莓派上安装部署了 LAMP 环境,然后写了一个简单的 PHP 页面,代码如下 ...

  2. Java题库——Chapter5 方法

    1)Suppose your method does not return any value, which of the following keywords can be used as a re ...

  3. 这几个 Chrome 的 Tab 增强插件你都用上了吗?

    1.OneTab:将无数 Tab 合并在一个页面 很多时候我们在一个窗口打开太多的tab,每一个tab太小不容易管理,这时候使用OneTab能够把所有tab收起放在一个页面,点击就可打开该tab,非常 ...

  4. C++ float vs double

    精度 相比 float ,double 从其名字上已经展示出,它的精度是前者的两倍,他们的精度分别为: float: 7 位数字 double: 15 位数字 可通过如下的示例看出,在重复进行计算时, ...

  5. JavaWeb问题记录——在Windows上启动Tomcat后命令行窗口乱码

    JavaWeb问题记录——在Windows上启动Tomcat后命令行窗口乱码 摘要:本文主要记录了在Windows上启动Tomcat后,命令行窗口出现乱码的问题及解决办法. 问题重现 在Windows ...

  6. vue-cli 引用elementUI打包后文件过大

    解决方案:使用externals引用第三方资源,防止element资源被打包到自己项目中,(总共修改3个页面index.html.webpack.base.conf.js.main.js) 1.修改i ...

  7. UIPageControl页面控制的控件

    #import "ViewController.h" #import "LazyScrollView.h" @interface ViewController ...

  8. OpenCV:图像的按位运算

    首先导包: import numpy as np import cv2 import matplotlib.pyplot as plt def show(image): plt.imshow(imag ...

  9. OpenCV:图像的水平、垂直、水平垂直翻转

    首先导入相关的库: import cv2 import matplotlib.pyplot as plt 自定义展示图片的函数: def show(image): plt.imshow(image) ...

  10. win7下安装MySQL5.7教程

    MySQL官网下载5.7  zip安装包 地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.7.html#downloads 1.解压mysql-5.7.14-wi ...