什么是回调函数, 就是以函数指针做参数传递给另一个函数称之为回调函数, 字面意思很简单, 但就这几个字想理解回调函数, 那又很难。因此别就这这字面意思, 只要知道怎么用, 在什么情况下用就行了

  什么场景下需要使用回调函数, 回调函数主要是完成通知功能, 例如我领导给我分配另外工作, 但是我手里工作又没做完, 那领导总不可能没过个几个小时就跑过来问一下,这样我们两个人都很烦, 而在代码中如果这样实现(需要开一个线程, 不停的轮寻)也很消耗系统资源, 所以最好的办法就是等我手里的工作完成了, 我自己去和领导说,然后进入下个工作任务, 而在我们代码中想要这样实现就需要通过回调函数来完成

  回调函数3要素

  1: 定义一个函数指针(和回调函数的参数类型, 数量, 顺序, 返回值全部一致)

  2: 定义一个类成员静态回调函数(备注:类成员 回调函数必须是static)

  3: 回调函数和函数指针绑定在一起

回调函数用法1: C98回调函数写法

//该类相当于上面例子中员工(我)的角色
#pragma once

//打印姓名相当于上面例子中的未完成的工作
#include <stdio.h>
#include <string.h> using namespace std;
//定义一个函数指针
typedef void(*PrintName)(string strName); enum CallType
{
NAME,
AGE,
GRADE,
}; class CallBack
{
public:
CallBack();
~CallBack(); public:
void TestCallBack(CallType type);
public:
PrintName m_PrintName;
}; #include "CallBack.h" CallBack::CallBack()
{
} CallBack::~CallBack()
{
} void CallBack::TestCallBack(CallType type)
{
switch (type)
{
case NAME:
m_PrintName(string("name"));
break;
default:
break;
}
}

  

//该类相当于上面例子中领导的角色
#include <memory>
#include "CallBack.h"
class BaseCall
{
public:
BaseCall();
~BaseCall(); public:
//静态的类成员函数
static void onPrintName(string strName);
private:
std::shared_ptr<CallBack> m_CallBack;
}; BaseCall::BaseCall()
{
m_CallBack = make_shared<CallBack>();
//和回调函数绑定
m_CallBack->m_PrintName = onPrintName;
m_CallBack->TestCallBack(NAME);
} BaseCall::~BaseCall()
{ } void BaseCall::onPrintName(string strName)
{
printf("姓名: %s\n", strName.c_str());
}

  上面就是C11之前的写法, 比较复杂, 需要定义一个函数指针, 定义完之后还需要两个绑定在一起, 而C11出来之后, 就是会简化以前的复杂的编码风格, 利用function, 和band函数能轻松的实现一个回调函数操作,

  C11的回调函数用法

//该类相当于上面例子中员工(我)的角色using namespace std;
typedef void(*PrintName)(string strName);

enum CallType
{
NAME,
AGE,
GRADE,
}; class CallBack
{
public:
CallBack();
~CallBack(); public:
void TestCallBack(CallType type);
public:
PrintName m_PrintName;
function<void(int)> m_PrintAge; //C11 写法1
}; #include "CallBack.h"
#include "BaseCall.h" CallBack::CallBack()
{
} CallBack::~CallBack()
{
} void CallBack::TestCallBack(CallType type)
{
switch (type)
{
case NAME:
m_PrintName(string("name"));
break;
case AGE:
m_PrintAge(100);
break;
case GRADE:
{
          // C11 写法2
function<void(int)> printGrade = bind(BaseCall::onPrintGrade, placeholders::_1);
printGrade(2019);
}
break;
default:
break;
}
}

 //该类相当于上面例子中领导的角#include <memory>

#include "CallBack.h"

class BaseCall
{
public:
BaseCall();
~BaseCall(); public:
static void onPrintName(string strName);
static void onPrintAge(int nAge);
static void onPrintGrade(int);
private:
std::shared_ptr<CallBack> m_CallBack;
}; BaseCall::BaseCall()
{
m_CallBack = make_shared<CallBack>();
m_CallBack->m_PrintName = onPrintName;
m_CallBack->m_PrintAge = bind(BaseCall::onPrintAge, placeholders::_1); //C11写法1 m_CallBack->TestCallBack(NAME);
m_CallBack->TestCallBack(AGE);
m_CallBack->TestCallBack(GRADE);
} BaseCall::~BaseCall()
{ } void BaseCall::onPrintName(string strName)
{
printf("姓名: %s\n", strName.c_str());
} void BaseCall::onPrintAge(int nAge)
{
printf("年龄: %d\n", nAge);
} void BaseCall::onPrintGrade(int nGrade)
{
printf("班级:%d\n", nGrade);
}

  

通过上面C11的function和band 2个函数能够简单实现函数回调, C11写法是在领导类中和回到函数绑定在一起, 而写法2更简单,直接在员工类中和回调函数绑定在一起,回调函数的使用就简述这么多了,希望对大家有所帮助

												

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