Go 修改map slice array元素值
在“range”语句中生成的数据的值其实是集合元素的拷贝。它们不是原有元素的引用。
这就意味着更新这些值将不会修改原来的数据。我们来直接看段示例:
package main
import "fmt"
func main() {
data := []int{, , }
for _, v := range data {
v *= //原始元素未更改
}
fmt.Println("data:", data) //输出 data: [1 2 3]
}
如果我们需要更新原有集合中的数据,使用索引操作符来获得数据即可:
package main
import "fmt"
func main() {
data := []int{, , }
for i, _ := range data {
data[i] *=
}
fmt.Println("data:", data) //输出 data: [10 20 30]
}
好,重点来了!重点来了!重点来了!,重要的话说三遍,大部分博友们可能会踩坑.
这里我提前总结下:
多个slice可以引用同一个数据。比如,当你从一个已有的slice创建一个新的slice时(比如通过索引截取),这就会发生。
如果你的应用功能需要这种行为,那么你将需要留意下slice的"坑"。
在某些情况下,在一个slice中添加新的数据,在原有数组无法保持更多新的数据时,将导致分配一个新的数组。
而其他的slice还指向老的数组(或者是老的数据)。
package main
import "fmt"
func main() {
s1 := []int{, , }
fmt.Println(len(s1), cap(s1), s1) //输出 3 3 [1 2 3]
s2 := s1[:] //索引从第二个元素截取开始
fmt.Println(len(s2), cap(s2), s2) //输出 2 2 [2 3]
for i := range s2 {
s2[i] +=
}
//仍然引用同一数组
fmt.Println(s1) //s1 在s2修改了后面2个元素,所以s1也是更新了。输出 [1 22 23]
fmt.Println(s2) //输出 [22 23]
s2 = append(s2, ) // 注意s2的容量是2,追加新元素后将导致分配一个新的数组 [22 23 4]
for i := range s2 {
s2[i] +=
}
//s1 仍然是更新后的历史老数据
fmt.Println(s1) //输出 [1 22 23]
fmt.Println(s2) //输出 [32 33 14]
}
所以,大家在使用中特别注意。容量不足,追加新元素不影响历史数据。因为重新分配了变量了。
另外,继续聊下高级一点滴技巧:
使用指针接收方法的值
只要值是可取址的,那在这个值上调用指针接收方法是没问题的。
然而并不是所有的变量是可取址的。Map的元素就不是。通过interface引用的变量也不是。我们接着看下面一段代码:
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
}
func (p *user) print() {
fmt.Println("排名:", p.name)
}
type printer interface {
print()
}
func main() {
u := user{"乔峰"}
u.print() // 输出 排名: 乔峰
var in printer = user{"鸠摩智"} //error
in.print()
m := map[string]user{"one": user{"风清扬"}}
m["one"].print() //error
}
输出:
cannot use user literal (type user) as type printer in assignment:
user does not implement printer (print method has pointer receiver)
cannot call pointer method on m["one"]
cannot take the address of m["one"]
大致意思是:不能在赋值中使用数据文本(类型数据)作为类型指针,user未执行指针调用(指针方法具有指针接收器),
无法对m[“one”]调用指针方法,不能取m的地址[“one”]。
上面我们看到有一个struct值的map,我们无法更新单个的struct值。比如错误的代码:
package main
type user struct {
name string
}
func main() {
m := map[string]user{"one": {"乔峰"}}
m["one"].name = "风清扬" //输出 cannot assign to struct field m["one"].name in map
}
错误意思是:在map中,无法分配给结构字段m["one"].name。这个操作无效是因为map元素是无法取址的。
上面我们提到:slice元素是可以取地址滴:
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
}
func main() {
one := user{"乔峰"}
u := []user{one}
u[].name = "风清扬" //ok
fmt.Println(u) //输出: [{风清扬}]
}
当然我们还有更好的解决办法:
第一个有效的方法是使用一个临时变量:
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
}
func main() {
m := map[string]user{"one": {"乔峰"}}
u := m["one"] //使用临时变量
u.name = "风清扬"
m["one"] = u
fmt.Printf("%v\n", m) //输出: map[one:{风清扬}]
}
另一个有效的方法是使用指针的map:
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
}
func main() {
m := map[string]*user{"one": {"乔峰"}}
m["one"].name = "风清扬" //ok
fmt.Println(m["one"]) //输出: &{风清扬}
}
说到这里,顺便再提一下。继续看下面一段代码:
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
}
func main() {
m := map[string]*user{"one": {"乔峰"}}
m["two"].name = "鸠摩智" //新增自定义键名值
fmt.Println(m["two"]) //error
}
输出:
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
无效的内存地址或取消引用空指针?原因在于Go无法动态给结构体添加字段,我们可以间接使用make(map[string]interface{})实现。
好吧,就说这么多了,有不足之处欢迎广大博友留言指正。。。。。。。
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