内联函数

内联函数适用于函数较为短小的情况。

内联函数存在的意义是:提高程序运行效率。

内联函数的缺点:如果一个内联函数太长且频繁调用,会导致生成的可执行程序较大。

静态链接库会被嵌入到生成的可执行程序中,如果很多程序都依赖同一个静态链接库,那么应该把这个静态链接库做成动态链接库。这样就能够减少程序所占内存。

静态链接库比动态链接库效率更高,且不存在依赖问题。如果动态链接库有不同的版本,那么必须为动态链接库引入版本管理才能让两个程序正常运行。

实际上,现代编译器已经自作主张地在时间和空间之间找到了平衡:即便你声明了一个内联函数,这个函数不一定真的会发生内联操作;即便一个函数没有声明为内联函数,这个函数也有可能变成内联。一个函数是否内联,是由编译器决定的。

对于类,如果把函数实现写在类的内部,那么这个函数默认会被加上一个inline,但是实际上它不一定会发生内联。

C++最佳实践

把C++当做Java来写,所有的文件都是.hpp文件。每个hpp文件中包含多个类定义,把类的函数声明跟函数实现放在一起。

不要使用静态函数和静态成员变量,而应该使用单例。

函数默认参数

Python达到了灵活性的极致,Python的默认参数是无序的,C++的默认参数是有序的。
Java完全放弃了函数默认参数,真正做到了一个函数只做一件事。但是Java中包含大量的函数重载,通常会提供一个大而全的函数,然后重载一堆函数去调用这个大而全的函数。
C++中的函数默认参数跟Python相比略微单薄,但是一定程度上能够减少函数重载的个数。
在设计C++时,需要权衡函数参数的优先级,合理对函数参数进行排序。

函数重载

C语言不支持函数重载,C++支持函数重载。
C++函数重载的原理是把函数的名字用它的参数类型进行命名,例如int f(int,int)会变成f_int_int。
函数重载只跟入参有关,跟返回值无关。
C++的函数和C语言的函数编译之后的名字是不一样的,这是二者的唯一区别。
extern “C”这种写法就是为C++函数重载而生的。

C++本身就是一个复杂的程序

如果把编程语言比作人,C++是一个英雄。它尝试了很多别人不敢尝试的东西,在艰难的假设之中砥砺前行、永不言弃。
C++勇敢面对各种假设:必须有运算符重载,必须有多继承等。
C++本身就是一个应用程序。

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