写在开头

对于很多C/C++的初学者来说,很容易理不清变量的作用域和存储类型这一块的一些概念,也容易将其中的一些概念搞混淆。作为一个C/C++的初学者,笔者希望在这里能够尝试着去理一理这些较为繁杂的概念,主要当作自己备忘之用。当然,由于笔者水平有限,经验不足,在这里也只能罗列一些常用概念和使用方法,且可能会有些许不专业之处,望君理解并指正。

一定要把变量的作用域和存储类型分开来看

很多人很容易把变量的作用于和存储类型搞混,但其实只要我们从它们定义出发来看,这个问题是很容易解决的。作用域是一个变量能够被使用的范围,而存储类型则是变量的存储方式,且存储类型决定着变量的生存期。

通俗地讲,存储类型决定着一个变量在某位置存不存在,而作用域决定着一个变量在某位置能不能被使用。比如:

 /*例1*/
#include<stdio.h>
int main()
{
static int a=;//定义了一个静态存储的局部变量
return ;
}

a是一个采用静态存储的局部变量,像这样的变量在整个文件中都不会消失,但是只能在main()函数内被使用。

作用域类型

在C语言中有块作用域函数作用域函数原型作用域以及文件作用域,在C++中还有类作用域命名空间作用域。由于在各类资料中关于这几类作用域的介绍已经相当丰富,在此我就不展开介绍了。在这几类作用域中,除了函数作用域均可根据名称来理解,如“具有块作用域”就是说明该变量在对应代码块(一般来说就是大括号里包起来的部分,可以省略大括号的for语句、if()语句等除外)中能够被使用。

函数作用域仅用于goto语句的标签,由于goto语句已经用得很少,在此笔者不再对函数作用域进行展开介绍。

存储类型

存储类型分为静态存储动态存储,采用静态存储方式的变量一旦创建,其存储空间在整个程序的运行过程中都不会被释放。对于采用动态存储的变量来说,当进入该程序块(函数或复合语句等)时,建立该变量,分配存储空间,当退出该程序块时,撤销该变量,释放其存储空间。

在接下来的一部分内容里,笔者将按照不同的限定词来对各种常见情况进行分别描述。

不用限定词的情况

 /*例2,不用限定词的情况*/
#include<stdio.h>
int a=;//a为全局变量,采用静态存储
int main()
{
int b=;//b为局部变量,默认采用动态存储
return ;
}

全局变量a采用静态方式存储,具有文件作用域,b采用动态方式存储,具有的是块作用域。

使用static

 /*例3*/
#include<stdio.h>
static int a=;
int main()
{
static int b=;
return ;
}

在程序块外使用static来定义变量  

如例3中的变量a。

对于全局变量来说,加不加static,该变量都采取静态方式来存储,但是加了static之后,该变量便变成了“内部变量”,即该变量只能在该文件内被使用。不加static的全局变量默认为“外部变量”,可以被其他文件在进行了引用申明(用extern,稍后介绍)后使用。

在程序块内使用static来定义变量

如例3中的变量b。

对于定义局部变量来说,如果不加任何修饰词,则该变量默认为自动变量,采取动态方式进行存储。在用static进行修饰的变量定义中,该变量将采取静态方式进行存储,而且其初始化在编译时进行,且只会进行一次。

但是,不管加不加static,在程序块内定义的变量都只具有块作用域。

使用extern

 /*例4 part 1*/
/*file 1.c*/
#include<stdio.h>
int a=;
static int b=;
int main()
{
extern int c;//对于全局变量c做提前引用说明
printf("%d",c);
return ;
}
int c=;
 /*例4,part 2*/
/*file 2.c*/
#include<stdio.h>
extern int a;//对全局变量a做引用申明
extern int b;//本行错误,因为b仅在file 1.c中有效
int main()
{
printf("%d",a);
return ;
}

extern仅用于对全局变量进行引用声明,其中包括对在定义在使用处后边的全局变量做提前引用声明(如例4 part 1 第8行),也包括在一个文件中对另一个文件里定义的全局外部变量做引用声明(如例4 part 2 第4行)。

使用auto、register

使用auto可显示地声明自动变量,由于在程序块内声明的变量默认是auto的,所以auto更多地也就只是起到一个标记的作用了。

使用register可以将一些将被频繁使用的局部变量放到寄存器中,这样可以提高程序执行的效率。

C/C++中变量的作用域和存储类型简介的更多相关文章

  1. C语言变量的作用域和存储类型

    1.动态局部变量:也称局部变量.自动变量,是指在函数内部定义的自动变量,不带static修饰,作用域是定义该变量的子程序.在退出函数后,变量自带内存会自动释放. 2.静态局部变量:是指在函数内部定义的 ...

  2. C/C++——C++变量的作用域与生命周期,C语言中变量的作用域和生命周期

    全局变量 作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件.) 生命周期:程序运行期一直存在 引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量. 内 ...

  3. Python中变量的作用域(variable scope)

    http://www.crifan.com/summary_python_variable_effective_scope/ 解释python中变量的作用域 示例: 1.代码版 #!/usr/bin/ ...

  4. 注意for循环中变量的作用域-乾颐堂

    1 2 for e in collections:     pass 在for 循环里, 最后一个对象e一直存在在上下文中.就是在循环外面,接下来对e的引用仍然有效. 这里有个问题容易被忽略,如果在循 ...

  5. 注意for循环中变量的作用域

    for e in collections: pass 在for 循环里, 最后一个对象e一直存在在上下文中.就是在循环外面,接下来对e的引用仍然有效. 这里有个问题容易被忽略,如果在循环之前已经有一个 ...

  6. C语言中变量的作用域和生命周期

    变量的类型: 1. 局部变量和全局变量 局部变量也称为内部变量. 局部变量是在函数内作定义说明的.其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再 使用这种变量是非法的. 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部 ...

  7. JavaScript 中变量、作用域和内存问题的学习

    这是我学习JavaScript的第二篇文章,之前做过几年的Java开发,发现JavaScript虽然也是面向对象的语言但是确实有很多不同之处.就本篇博客,主要学习总结一下最近学习到的JavaScrip ...

  8. Delphi过程和函数中变量的作用域

    变量的作用域是指变量能被某一子程序识别的范围. 全局变量和局部变量.全局变量是指在程序的type区定义的变量,而局部变量是在过程或函数的定义部分声明的变量.全局变量在整个程序中都有意义,局部变量只在它 ...

  9. if、while中变量的作用域问题

    我们知道,函数.类会改变当前变量的作用域.if,while等分支循环结构会继承外部作用域,即外部变量对分支循环结构内部可见. 但是C语言不支持if,while等分支循环结构内部作用域对外可见,而PHP ...

随机推荐

  1. Java IO体系之File类浅析

    Java IO体系之File类浅析 一.File类介绍 位于java.io下的Java File类以抽象的方式代表文件名和目录路径名.该类主要用于文件和目录的创建.文件的查找和文件的删除等.File对 ...

  2. 超越Storm,SparkStreaming——Flink如何实现有状态的计算

    流式计算分为无状态和有状态两种情况.无状态计算观察每个独立的事件,Storm就是无状态的计算框架,每一条消息来了以后和前后都没有关系,一条是一条.比如我们接收电力系统传感器的数据,当电压超过240v就 ...

  3. netcore 中的动态代理与RPC实现(微服务专题)

    一.关于RPC的调用 1. 调用者(客户端Client)以本地调用的方式发起调用: 2. Client stub(客户端存根)收到调用后,负责将被调用的方法名.参数等打包编码成特定格式的能进行网络传输 ...

  4. 大型互联网公司分布式ID方案总结

    ID是数据的唯一标识,传统的做法是利用UUID和数据库的自增ID,在互联网企业中,大部分公司使用的都是Mysql,并且因为需要事务支持,所以通常会使用Innodb存储引擎,UUID太长以及无序,所以并 ...

  5. ZOJ 3870 Team Formation 位运算 位异或用与运算做的

    For an upcoming programming contest, Edward, the headmaster of Marjar University, is forming a two-m ...

  6. Mysql高手系列 - 第8篇:详解排序和分页(order by & limit),及存在的坑

    这是Mysql系列第8篇. 环境:mysql5.7.25,cmd命令中进行演示. 代码中被[]包含的表示可选,|符号分开的表示可选其一. 本章内容 详解排序查询 详解limit limit存在的坑 分 ...

  7. 英文写作report

    Writting Attached Files   Maybe you might want to get familiar about how to write the Final report. ...

  8. .NET Core 3.0之深入源码理解Host(二)

      写在前面 停了近一个月的技术博客,随着正式脱离996的魔窟,接下来也正式恢复了.本文从源码角度进一步讨论.NET Core 3.0 中关于Host扩展的一些技术点,主要讨论Long Run Pro ...

  9. iOS代码混淆

    混淆原理 代码编译阶段将符号(方法名.属性名等)替换成随机生成的字符串 长话短说,直接上步骤. 混淆集成步骤 步骤一.创建shell文件(confuse.sh)并配置相应的运行环境. 在项目根目录下新 ...

  10. 关于Java网络编程

    一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...