1. String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。
  2. String:适用于少量的字符串操作的情况
  3. StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
  4. StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

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