执行上下文

执行上下文概念

  • 当代码运行时,会产生一个对应的执行环境,在这个环境中,变量会被事先提出来(变量提升),代码从上往下开始执行,就叫做执行上下文。

注:在定义变量是未直接赋值,使用默认值 undefined。

在 JavaScript 的世界里,运行环境有三种,分别是:

  1. 全局环境:代码首先进入的环境
  2. 函数环境:函数被调用时执行的环境
  3. Eval的代码 - 在Eval函数内运行的代码

执行上下文特点

  1. 单线程,在主进程上运行

  2. 同步执行,从上往下按顺序执行

  3. 全局上下文只有一个,浏览器关闭时会被弹出栈

  4. 函数的执行上下文没有数目限制

  5. 函数每被调用一次,都会产生一个新的执行上下文环境

执行上下文栈

  执行全局代码时,会产生一个执行上下文环境,每次调用函数都又会产生执行上下文环境。当函数调用完成时,这个上下文环境以及其中的数据都会被消除,再重新回到全局上下文环境。处于活动状态的执行上下文环境只有一个。

执行上下文生命周期

执行上下文共分3个阶段,分别是:

  1. 创建阶段

     1. 生成变量对象(全局对象)

     2. 建立作用域链

     3. 确定 this 指向

  2. 执行阶段

     1.变量调用赋值

     2.函数引用,创建新的执行上下文环境

     3.执行其他代码

  3. 销毁阶段

执行完毕退出执行栈,等待回收被销毁

变量对象

  • 变量对象是与执行上下文相关的数据作用域,存储了上下文中定义的变量和函数声明。

  • 变量对象式一个抽象的概念,在不同的上下文中,表示不同的对象:

  1. 全局执行上下文的变量对象
  •   全局执行上下文中,变量对象就是全局对象。
  •   在顶层js代码中,this指向全局对象,全局变量会作为该对象的属性来被查询。在浏览器中,window就是全局对象。
  1. 函数执行上下文的变量对象
  •   函数上下文中,变量对象VO就是活动对象AO。
  •   初始化时,带有arguments属性。
  •   函数代码分成两个阶段执行
  •   进入执行上下文时,此时变量对象包括
  •   形参
  •   函数声明,会替换已有变量对象
  •   变量声明,不会替换形参和函数
  •   函数执行

列子

var a = 1, b, fn = function() {
console.log(a)
var a = 3,b = 2;
bar(b)
}
var bar = function(x) {
return x + 4;
}
fn()
  • 执行结果 undefined
  • JS 是单线程,从上到下执行每一行代码
  1. 创建变量a并赋值1,变量b 没有赋值,使用 undefined 默认值,fn 赋值函数,bar 赋值函数
  2. 调用 fn(), fn 进入执行栈,创建新的 fn 内部执行上下文。打印 a 此时 在 fn作用域内,定义了一个新的变量 a,但是在使用a是 a并没有赋值,所以 打印a, 输出:undefined。代码向下执行,a,b分别赋值。调用函数bar()
  3. 函数bar进入执行栈,开始执行, 返回结果,出栈内部等待销毁回收。
  4. fn() 退出执行栈,等待销毁回收
  5. 回到全局执行环境(全局上下文)

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