这节讲一下比较高级的异步编程用法Task,以及两个异步关键字async和await。

Task是在C#5.0推出的语法,它是基于任务的异步编程语法,是对Thread的升级,也提供了很多API,先看一下Task怎么使用:

System.Threading.Tasks.Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("异步");
});
System.Threading.Tasks.Task aTask=new System.Threading.Tasks.Task(() =>
{
Console.WriteLine("异步");
});
aTask.Start();
System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("异步");
});

Task.Run()可以直接异步运行一个方法,或者使用实例化Task传入委托的方式,通过start()进行启动,再或者使用Task.Factory.StartNew()直接启动。

async,await

为了进一步介绍Task,需要先介绍两个异步有关的关键字async,await

async用在方法的声明,await用于代码语句中。被async标记的方法,称作异步方法。但是,并非整个方法都是异步执行,代码中以await开头标记的代码,才是要真正异步执行的具体内容。这个关键字一般是配合Task来使用的,Task有泛型的形式,标识异步的返回值类型,通过Result()方法获取返回值。这段说明很难理解,下面看代码演示:

static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("新建一个异步任务");
Task<int> task = new Program().GetValue();

Console.WriteLine("正在计算结果....");
Console.WriteLine($"运行结果为:{task.Result}");
Console.WriteLine("任务完成....");
}
public async Task<int> GetValue()
{
Console.WriteLine("即将开始进行计算...3");
Console.WriteLine("即将开始进行计算...2");
Console.WriteLine("即将开始进行计算...1");
int a= await System.Threading.Tasks.Task.Run(() =>
{
int i = 0;
for (; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
return i;
});
Console.WriteLine("结果计算完成....");
return a;
}

运行结果为:

从运行结果可以看出,程序运行到15行await处后,下一步就跳出了这个方法,回到第6行执行,这也是await的一个特性,异步执行,将主线程执行权交回,也就是说,从15行到25行是在后台线程中执行的,之前的执行都是同步的,之后的执行也是同步的,而且,主线程的脚步没有停下,直到遇到task.Result,Result里边存放着异步方法运行的返回值,运行到这,如果异步没有完成,就会阻塞当前线程,直到异步返回结果。

另外说一点,之前在讲自定义中间件的时候,涉及到过这两个关键词,现在明白了这个用法,可以回去再看一下,应该会对中间件的访问流程有一个更清晰的理解。

ContinueWith

    ContinueWith设置Task在执行完原有任务后,再继续执行此方法设置的方法,下面看代码:

task.ContinueWith((task) =>
{
Console.WriteLine("---------------"+a.Result);
});

 这是其中的一个重载,接受一个Action<Task<T>>类型的委托,此处乍一看可能会不解,其实就是把当前执行任务的Task对象传进来了。这样的用法有什么好处呢,运行完了以后,可以直接取Task任务的返回值,不用阻塞线程,当然这是在返回值不是急需的情况下。

CancellationTokenSource

    CancellationTokenSource类用于终止一个任务,请先看一下代码:

static void Main(string[] args)
{
CancellationTokenSource cancellationToken=new CancellationTokenSource();

Task<int> task= new Program().GetValue(cancellationToken);
cancellationToken.Cancel();
Console.WriteLine("正在计算结果....");

Console.WriteLine($"运行结果为:{task.Result}");
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("任务完成....");
}
public Task<int> GetValue(CancellationTokenSource cancellationToken)
{
Task<int> a = System.Threading.Tasks.Task.Run(() =>
{
int i = 0;
for (; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine(i);
Thread.Sleep(500);
}
return i;
},cancellationToken.Token);
Console.WriteLine("结果计算完成....");
return a;
}

创建一个CancellationTokenSource对象,在Run任务的时候传入一个Token,就能调用Cancel()方法就能终止这个任务,运行结果为:

可以看到报错了,这很正常,因为任务停止了,显然Result是没有值的

最后注意一点,异步不是多线程,可以说异步是基于多线程,但是它们不是等于的关系。

这是我的公众号二维码,获取最新文章,请关注此号

基于任务的异步编程(Task,async,await)的更多相关文章

  1. C# 异步编程(async&await)

    同步:同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去 异步:异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作 ...

  2. 异步编程(async&await)

    前言 本来这篇文章上个月就该发布了,但是因为忙 QuarkDoc 一直没有时间整理,所以耽搁到今天,现在回归正轨. C# 5.0 虽然只引入了2个新关键词:async和await.然而它大大简化了异步 ...

  3. 学习迭代器实现C#异步编程——仿async/await(一)

    .NET 4.5的async/await真是个神奇的东西,巧妙异常以致我不禁对其实现充满好奇,但一直难以窥探其门径.不意间读了此篇强文<Asynchronous Programming in C ...

  4. python3.6以上 asyncio模块的异步编程模型 async await语法

    这是python3.6以上版本的用法,本例是python3.7.2编写使用asyncio模块的异步编程模型,生产这消费者,异步生产,用sleep来代替IO等待使用async和await语法来进行描述a ...

  5. c# 异步编程demo (async await)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.W ...

  6. ASP.NET 异步编程之Async await

    本文重点介绍的是.NET Framework4.5 推出的异步编程方案  async await 请先看个5分钟的微软演示的视频:视频地址: https://channel9.msdn.com/Blo ...

  7. .Net 4.5 异步编程初试(async和await)

    .Net 4.5 异步编程初试(async和await) 前言 最近自己在研究Asp.Net Web API.在看到通过客户端来调用Web API的时候,看到了其中的异步编程,由于自己之前没有接触过, ...

  8. 异步编程(Async和Await)的使用

    .net4.5新特性之异步编程(Async和Await)的使用 一.简介 首先来看看.net的发展中的各个阶段的特性:NET 与C# 的每个版本发布都是有一个“主题”.即:C#1.0托管代码→C#2. ...

  9. 基于任务的异步编程模式,Task-based Asynchronous Pattern

    术语: APM           异步编程模型,Asynchronous Programming Model,其中异步操作由一对 Begin/End 方法(如 FileStream.BeginRea ...

随机推荐

  1. Linux入门视频笔记四(vim入门)

    一.vim的基本介绍(纯命令模式编辑器) 1.vim的两种模式:命令模式(不能输入任何东西).编辑模式(按i进入编辑模式) 2.ESC:从编辑模式退出到命令模式 3.保存: ①:wq code.c(如 ...

  2. 攻防世界 reverse 流浪者

    流浪者 int __thiscall sub_401890(CWnd *this) { struct CString *v1; // ST08_4 CWnd *v2; // eax int v3; / ...

  3. 《C++反汇编与逆向分析技术揭秘》--认识启动函数,找到用户入口

    <C++反汇编与逆向分析>和<程序员的自我修养>都是以VC6的代码作为例子讲解的.这里是在vs2017下,CRT代码有些区别,但整体流程上都是初始化环境,设置参数,最后转到用户 ...

  4. [Design Pattern With Go]设计模式-工厂模式

    这次介绍的设计模式是工厂模式,这是一个比较常见的创建型模式.一般情况下,工厂模式分为三种:简单工厂.工厂方法和抽象工厂,下面慢慢举例介绍下. 简单工厂 考虑一个加密程序的应用场景,一个加密程序可能提供 ...

  5. CSS 文字装饰 text-decoration & text-emphasis

    在 CSS 中,文字算是我们天天会打交道的一大类了,有了文字,则必不可少一些文字装饰. 本文将讲讲两个比较新的文字装饰的概念 text-decoration 与 text-emphasis,在最后,还 ...

  6. mvel 配合正则表达式实现文本替换

    mvel 依赖 <dependency> <groupId>org.mvel</groupId> <artifactId>mvel2</artif ...

  7. csss3属性 — will-change

    1. CPU和GPU CPU即中央处理器,它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据,也被称为主板. GPU即图形处理器,是与处理和绘制图形相关的硬件.GPU是专为执行复杂的数学和几何计算 ...

  8. Leedcode算法专题训练(位运算)

    https://www.cnblogs.com/findbetterme/p/10787118.html 看这个就完事了 1. 统计两个数的二进制表示有多少位不同 461. Hamming Dista ...

  9. JavaScript课程——Day01

    1.网页由三部分组成: 1.1.HTML:超文本标记语言,专门编写网页内容的语言.(结构) 1.2.CSS:层叠样式表.(样式) 1.3.javaScript:网页交互的解释性脚本语言,专门编写客户端 ...

  10. (一)Docker-in-Docker on Kubernetes

    1. 场景 请参考docker in docker 文章 2. DinD 我们将采用主机Docker守护程序作为外部守护程序,Docker守护程序作为内部守护程序在容器内运行.运行DinD的一个重要方 ...