Golang超时机制--2秒内某个函数没被调用就认为超时

需求描述

当一整套流程需要其他程序来调用函数完成时通常需要一个超时机制,防止别人程序故障不调你函数导致你的程序流程卡死

实现demo

package main

import (
"fmt"
"time"
) var timeoutchan chan bool func init () {
timeoutchan = make(chan bool ,1)
} func main() {
f13_1()
// 通过睡眠模拟超时
time.Sleep(time.Second * 3)
f13_2()
time.Sleep(time.Second * 5)
} func f13_1(){
go func () {
for {
<- time.After(time.Second*2)
select {
case <- timeoutchan:
fmt.Println("success...")
return
default:
fmt.Println("timeout...")
// TODO 做超时处理逻辑
return
}
}
}()
} func f13_2() {
timeoutchan <- true
}

Golang超时机制--2秒内某个函数没被调用就认为超时的更多相关文章

  1. 内置函数:循环调用函数map和filter

    1.map:循环调用函数,前面一定一定要加list,要不然不会被调用 map的格式:list(map(函数名,循环体)) #这里的函数只能写函数名,不要加() list(map(os.mkdir,[' ...

  2. 你好,C++(28)用空间换时间 5.2 内联函数 5.3 重载函数

    5.2  内联函数 通过5.1节的学习我们知道,系统为了实现函数调用会做很多额外的幕后工作:保存现场.对参数进行赋值.恢复现场等等.如果函数在程序内被多次调用,且其本身比较短小,可以很快执行完毕,那么 ...

  3. mysql超时机制

    mysql每次建立一个socket连接(connect)时,这个socket都会占用一定内存.即使你关闭(close)连接时,并不是真正的关闭,而是处于睡眠(sleep)状态. 当你下次再进行连接时, ...

  4. C++解析四-友员函数、内联函数、静态成员

    友元函数 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员.尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数.友元可以是一个函 ...

  5. 【python】内置函数总结(一)

    1.判断真假的函数:bool()2.Python中所谓的迭代协议就是next方法的对象会前进到下一个结果,在一系列结果的末尾会引发StopIteration异常.在Python中,任何类型的对象都被认 ...

  6. 嵌入式C语言自我修养 10:内联函数探究

    10.1 属性声明:noinline & always_inline 这一节,接着讲 __atttribute__ 属性声明,__atttribute__ 可以说是 GNU C 最大的特色.我 ...

  7. 【C++】内联函数(inline)和宏定义(# define)的优劣及其区别

    一.宏定义:# define 1.为什么要使用宏? 因为调用宏比调用函数更有效率,函数的调用必须要将程序的执行顺序转移到函数所存放的内存地址中,将函数程序内容执行完后,再返回到执行该函数前的地方,这种 ...

  8. [C++] inline内联函数使用方法

    C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义 内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间 内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同 ...

  9. MFC 类内线程函数

    线程函数必须是全局函数或静态成员函数. 非静态成员函数都有一个隐含的参数用于接收所属类的this指针,一般情况下调用时参数不匹配.所以static可以干掉隐含的参数. 但是没有了this,类内的函数就 ...

随机推荐

  1. memcache 和 redis 的区别

    1)Redis中,并不是所有的数据都一直存储在内存中的,这是和Memcache相比一个最大的区别.2)Redis在很多方面具备数据库的特征,或者说就是一个数据库系统,而Memcache只是简单的K/V ...

  2. Map 实现类之一:HashMap

    Map 实现类之一:HashMapHashMap是 Map 接口 使用频率最高的实现类.允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序.所有的key构成的集合是Set:无 ...

  3. body元素的常用属性

    一.bgcolor属性 a.bgcolor 设置文档的背景颜色. b.用法 <body bgcolor="red"> body的常用属性! </body> ...

  4. [前端] AJAX

    背景 Asynchronous JavaScript And XML:异步js和XML,可实现异步刷新 用途 验证提交的用户名是否已存在 不使用AJAX,需要提交数据后,刷新页面来验证 使用AJAX, ...

  5. 删除rpc01

    vim /opt/ltp/runtest/stress.part3 修改/opt/ltp/runtest/stress.part3 删除rpc01: 142 systemctl status gdm ...

  6. Ansible触发器-tag标签-忽略错误

    触发器 playbook handlers handler`用来执行某些条件下的任务,比如当配置文件发生变化的时候,通过notify触发handler去重启服务. 在saltstack中也有类似的触发 ...

  7. shell初学之nginx(域名)

    创建两个以域名区分的虚拟网站: 1 #!/bin/bash 2 curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/ ...

  8. python基础之模块初识

    Python的强大之处在于他有非常丰富和强大的标准库和第三方库,几乎你想实现的任何功能都有相应的Python库支持 一.time模块和datetime模块 和时间有关系的我们就要用到时间模块.在使用模 ...

  9. Python 递归函数详解

    递归函数的概念: 直接或间接的调用自身的函数,称为递归函数. 每调用一次自身,相当于复制一份该函数,只不过参数有变化,参数的变化,就是重要的结束条件 下面是一个递归函数的实例: #coding=utf ...

  10. unity中UI坐标转3d世界坐标

    方法: public static Vector3 UIScreenToWorldPoint(Vector3 uiPostion) { uiPostion = UICamera.mainCamera. ...