浅谈Java之属性赋值的先后顺序
首先,什么是属性?
属性也叫作成员变量,是类的组成部分之一。
我们都知道Java一个类可以包含有:
属性,或者成员变量
构造器
方法,或者叫函数
代码块,或者叫程序段
内部类
那么结合这些,我们就有了对属性可赋值的位置:
1):默认初始化
2):显示初始化
3):构造器中赋值
4):代码块中赋值
5):有了对象之后,通过“对象.属性“或者“对象.方法”赋值
那么这几种方法的先后顺序如何呢,下面用代码演示:
首先对比默认初始化
package day_12_02;
/**
* @author soberw
*/
public class Student {
//默认初始化
int id;
//显示初始化
int age = 18;
String name = "张三";
//构造器重新赋值
public Student() {
name = "李四";
}
//代码块中赋值
{
name = "王五";
}
//提供set方法
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println("id:" + student.id);
System.out.println("age:" + student.age);
System.out.println("name:" + student.name);
//通过set方法对age属性重新赋值
student.setAge(20);
System.out.println("age:" + student.age);
//通过对象.属法对name属性重新赋值
student.name = "马六";
System.out.println("name:" + student.name);
}
}
运行结果:

不难发现,在显式的赋值后,其默认值就不再显示了,所以① < ②
然后,我们发现获取name属性后,显示的是“李四”,而“李四”是我们在构造器中显示的,“张三”和“王五”都没显示,说明① < ② < ③
但是当我们通过通过“对象.属性“或者“对象.方法”赋值后,原来的值都发生了变化,因此我们得到① < ② < ③ < ⑤
那么还有一个问题就是,代码块中赋值和显式初始化哪个先执行呢?
下面我们进一步测试:
package day_12_02;
/**
* @author soberw
*/
public class Person {
//声明一个属性
int id = 0;
//代码块中赋值
{
id = 1;
}
}
class PersonTest{
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
System.out.println(p.id);
}
}
运行结果:

发现是“1”,也就是代码块先执行,可是真的是这样吗?
再看,我把声明属性放在下面:
package day_12_02;
/**
* @author soberw
*/
public class Person {
//代码块中赋值
{
id = 1;
}
//声明一个属性
int id = 0;
}
class PersonTest{
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
System.out.println(p.id);
}
}
运行结果:

发现又变成“0”了,这是怎么回事呢,其实不难发现,他们的执行顺序是和他们的先后顺序有关的,即谁在前就先执行谁。因此我们最终得出结论:
① < ② / ④ < ③ < ⑤
浅谈Java之属性赋值的先后顺序的更多相关文章
- 浅谈Java类中的变量初始化顺序
一.变量与构造器的初始化顺序 我们知道一个类中具有类变量.类方法和构造器(方法中的局部变量不讨论,他们是在方法调用时才被初始化),当我们初始化创建一个类对象时,其初始化的顺序为:先初始化类变量,再执行 ...
- 浅谈java类集框架和数据结构(2)
继续上一篇浅谈java类集框架和数据结构(1)的内容 上一篇博文简介了java类集框架几大常见集合框架,这一篇博文主要分析一些接口特性以及性能优化. 一:List接口 List是最常见的数据结构了,主 ...
- 浅谈Java中的final关键字
浅谈Java中的final关键字 谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来 ...
- 龙生九子-浅谈Java的继承
龙生九子-浅谈Java的继承 书接上回,我们之前谈过了类和对象的概念,今天我来讲一讲面向对象程序设计的另外一个基本概念-继承 目录 为什么需要继承 自动转型与强制转型 继承能干啥 复写和隐藏 supe ...
- 浅谈Java中的对象和引用
浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起 ...
- 浅谈JAVA集合框架
浅谈JAVA集合框架 Java提供了数种持有对象的方式,包括语言内置的Array,还有就是utilities中提供的容器类(container classes),又称群集类(collection cl ...
- 浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝(转载)
浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝(转载) 原文链接: http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/8491392 假如说你想复制一个简单变量.很简单: ...
- !! 浅谈Java学习方法和后期面试技巧
浅谈Java学习方法和后期面试技巧 昨天查看3303回复33 部落用户大酋长 下面简单列举一下大家学习java的一个系统知识点的一些介绍 一.java基础部分:java基础的时候,有些知识点是非常重要 ...
- 浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝
转载: 浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝 假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(bool ...
随机推荐
- 字符串的展开expand
A. 字符串的展开(expand.cpp) 内存限制:64 MiB 时间限制:1000 ms 标准输入输出 题目类型:传统 评测方式:文本比较 题目描述 在初赛普及组的"阅读程序写结果&qu ...
- 带你认识FusionInsight Flink:既能批处理,又能流处理
摘要:本文主要介绍了FusionInsight Flink组件的基本原理.Flink任务提交的常见问题.以及最佳实践FAQ. 本文分享自华为云社区<FusionInsight HD Flink组 ...
- unittest_TestSuite测试套件(2)
在前面一章中演示了unittest如何执行一个简单的测试,但有两个问题: 我们知道测试用例的执行顺序是根据测试用例名称顺序执行的,在不改变用例名称的情况下,我们怎么来控制用例执行的顺序呢? 一个测试文 ...
- win10中查看开关机时间及查看admin的RID的方法
原文链接: https://www.toutiao.com/i6772133439593251339/ 打开系统的注册表 键盘输入win+r组合键出现运行窗口命令 输入regedit 按回车键,进入注 ...
- LINUX学习--nginx服务器的安装
一.安装环境 操作系统CentOS6.8 关闭SeLinux和iptables防火墙 二.网络yum源 将下面的软件下载到 /etc/yum.repos.d/ 的目录下 官方基础:http:// ...
- spring 事务失效的几种场景
以下场景是基于mysql数据库,InnoDB的存储引擎. 一.没有添加@Transactional注解 二.方法声明是private或者static 三.没有抛出异常而是try catch了异常 下面 ...
- java string 转化为json_java String 转Json报错
缺少jar包依赖: java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/beanutils/DynaBean 缺少commons-beanutils- ...
- 【刷题-LeetCode】222. Count Complete Tree Nodes
Count Complete Tree Nodes Given a complete binary tree, count the number of nodes. Note: Definition ...
- ROS Kinetic 使用PocketSphinx进行语音识别报错
已解决,重启电脑,装环境把声卡驱动那些似乎死机了 ROS Kinetic 使用PocketSphinx进行语音识别教程 https://www.ncnynl.com/archives/201701/ ...
- golang中打印格式化的一些占位符
package main import ( "fmt" ) func main() { var a byte = 255 // byte = uint8 rune = int32 ...