Android WorkManager工作约束,延迟与查询工作
WorkManager工作约束,延迟与查询工作
本文可能会混用“工作”与“任务”这两个词。
本文例子使用Kotlin
准备一个工作类(任务)UploadWorker2
class UploadWorker2(context: Context, params: WorkerParameters) : Worker(context, params) {
override fun doWork(): Result {
Log.d(TAG, "模拟执行任务2 ${Thread.currentThread()}")
return Result.success()
}
}
工作约束
约束可让工作延迟到满足最佳条件时运行。下面的约束适用于 WorkManager。
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| NetworkType | 约束运行工作所需的网络类型。例如 Wi-Fi (UNMETERED)。 |
| BatteryNotLow | 若为 true,那么当设备处于“电量不足模式”时,工作不会运行。 |
| RequiresCharging | 若为 true,那么工作只能在设备充电时运行。 |
| DeviceIdle | 若为 true,则设备必须处于空闲状态才能运行工作。如果考虑到其他应用的性能,建议用这个约束。 |
| StorageNotLow | 若为 true,那么当设备上的存储空间不足时,工作不会运行。 |
可用Constraints.Builder()来创建工作约束。然后将Constraints实例分配给WorkRequest.Builder()。
也就是说,工作约束是针对工作WorkRequest的。
下面这个工作约束,只有1个要求,在设备使用计费流量是执行任务。
val constraints = Constraints.Builder()
.setRequiredNetworkType(NetworkType.METERED)
.build()
val d1 = OneTimeWorkRequest.Builder(UploadWorker2::class.java)
.setConstraints(constraints)
.addTag("约束").build()
mIdList.add(d1.id) // 登记任务id,可去掉
WorkManager.getInstance(applicationContext).enqueue(d1)
真机测试中,如果一开始手机用着wifi,那么任务不会执行。而关掉wifi,打开流量开关,就会执行任务。
这就是满足最佳条件时运行。
NetworkType说明
androidx.work.NetworkType是一个枚举类。目前有
| 枚举 | 说明 |
|---|---|
| NOT_REQUIRED | 这个工作不需要网络 |
| CONNECTED | 这个工作需要有网络连接 |
| UNMETERED | 需要Wi-Fi |
| NOT_ROAMING | 非漫游网络 |
| METERED | 需要按流量计费的网络 |
延迟工作
如果工作没有约束,或者当工作加入队列时所有约束都得到了满足,那么系统可能会选择立即运行该工作。
如果不希望工作立即运行,可以给工作设定一个延迟时间。
下面这个工作是要延迟3秒钟。
val d1 = OneTimeWorkRequest.Builder(UploadWorker2::class.java)
.addTag("延迟1")
.setInitialDelay(3, TimeUnit.SECONDS)
.build()
WorkManager.getInstance(applicationContext).enqueue(d1)
enqueue任务后,查一下任务状态。工作从ENQUEUED状态,执行完毕后变成了SUCCEEDED。
WorkInfo{mId='2794b4dd-7c02-4fd0-9851-8798a0da3bb2', mState=ENQUEUED, mOutputData=Data {}, mTags=[com.rustfisher.tutorial2020.workmanaer.WorkManagerAct$UploadWorker2, 延迟1], mProgress=Data {}}
WorkInfo{mId='2794b4dd-7c02-4fd0-9851-8798a0da3bb2', mState=SUCCEEDED, mOutputData=Data {}, mTags=[com.rustfisher.tutorial2020.workmanaer.WorkManagerAct$UploadWorker2, 延迟1], mProgress=Data {}}
查询工作
使用UUID查询
新建工作的时候,系统会分配一个UUID。我们可以记录UUID到mIdList里。通过UUID可以查询到工作当前的状态。
val mgr = WorkManager.getInstance(applicationContext)
for (id in mIdList) {
val cur = mgr.getWorkInfoById(id)
Log.d(TAG, "查询任务 ${cur.get()}")
}
一个工作状态的例子,状态是ENQUEUED
WorkInfo{mId='16cc292d-f140-488f-9ab5-a0d22b95d128', mState=ENQUEUED, mOutputData=Data {}, mTags=[com.rustfisher.tutorial2020.workmanaer.WorkManagerAct$UploadWorker, r1], mProgress=Data {}}
使用tag查询
前面我们给工作打上tag。可以用WorkManager的getWorkInfosByTag()方法把指定tag的工作查出来。
val mgr = WorkManager.getInstance(applicationContext)
for (w in mgr.getWorkInfosByTag("约束1").get()) {
Log.d(TAG, "$w")
}
工作状态的例子,下面这个工作UploadWorker状态是SUCCEEDED,tag里有约束1
WorkInfo{mId='fed1974c-77e5-46ba-8b38-f6c01d68fe4c', mState=SUCCEEDED, mOutputData=Data {}, mTags=[com.rustfisher.tutorial2020.workmanaer.WorkManagerAct$UploadWorker, 约束1], mProgress=Data {}}
需要注意的是,工作的状态是存储起来的。即使重启app或者手机,都可以查到这个工作的状态。
假设查询tag是约束1,我们能得到之前创建的含有这个约束1标签的工作。
参考
- WorkManager入门示例 https://an.rustfisher.com/android/jetpack/workManager/use1/
- 定义工作请求 https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/workmanager/how-to/define-work
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