1、面向对象

面向对象程序设计中的术语对象基本上可以看做数据以及由一系列可以存取这些数据方法所组成的集合。

2、多态

对不同的类的对象使用同样的操作

2.1 多态和方法

程序得到了对象可能有多种形状,绑定到对象特性上面的函数称为方法

2.2 多态的多种形式

任何不知道对象是什么类型,但是又要对对象做点什么的时候都会用到多态,

3、封装

对外部世界隐藏对象的工作细节

4、继承

以普通的类为基础建立专门的类

5、类

多有对象都属于某一类,称为累的实例

6、创建自己的类

class Person:

def setName ( self , name )

self.name = name

def getName ( self )

return self.name

def greet ( self )

print ( " Hello,world! I'm %s . " % self.name )

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