boost::thread用法
最近在做一个消息中间件里面涉及到多线程编程,由于跨平台的原因我采用了boost线程库。在创建线程时遇到了几种线程创建方式现总结如下:
首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数:
(1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象;
(2)explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc):
boost::function0<void>可以简单看为:一个无返回(返回void),无参数的函数。这里的函数也可以是类重载operator()构成的函数;该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特性的类也能作为参数传入,在下面有例子。
第一种方式:最简单方法
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I''m a thread!"
<< std::endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join();
return 0;
}
第二种方式:复杂类型对象作为参数来创建线程:
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <iostream>
boost::mutex io_mutex;
struct count
{
count(int id) : id(id) { }
void operator()()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
boost::mutex::scoped_lock
lock(io_mutex);
std::cout << id << ": "
<< i << std::endl;
}
}
int id;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
boost::thread thrd1(count(1));
boost::thread thrd2(count(2));
thrd1.join();
thrd2.join();
return 0;
}
第三种方式:在类内部创建线程;
(1)类内部静态方法启动线程
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
class HelloWorld
{
public:
static void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I''m a thread!"
<< std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd( hello );
thrd.join();
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
HelloWorld::start();
return 0;
}
在这里start()和hello()方法都必须是static方法。
(2)如果要求start()和hello()方法不能是静态方法则采用下面的方法创建线程:
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I''m a thread!"
<< std::endl;
}
void start()
{
boost::function0< void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello,this);
boost::thread thrd( f );
thrd.join();
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
HelloWorld hello;
hello.start();
return 0;
}
(3)在Singleton模式内部创建线程:
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout <<
"Hello world, I''m a thread!"
<< std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd( boost::bind
(&HelloWorld::hello,&HelloWorld::getInstance() ) ) ;
thrd.join();
}
static HelloWorld& getInstance()
{
if ( !instance )
instance = new HelloWorld;
return *instance;
}
private:
HelloWorld(){}
static HelloWorld* instance;
};
HelloWorld* HelloWorld::instance = 0;
int main(int argc, char* argv[])
{
HelloWorld::start();
return 0;
}
第四种方法:用类内部函数在类外部创建线程;
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
class HelloWorld
{
public:
void hello(const std::string& str)
{
std::cout <<str<< std::endl;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
HelloWorld obj;
boost::thread thrd( boost::bind(&HelloWorld::hello,&obj,"Hello
world, I''m a thread!" ) ) ;
thrd.join();
return 0;
}
如果线程需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用 boost::thread创建一个线程来执行函数:void f(int i),如果这样写:boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的型别,而且不提供参数i的值f也无法运行,这时就可以写:boost::thread thrd(boost::bind(f,1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用
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