外观模式:

为子系统中的一系列接口提供了一个统一的界面。外观模式定义了一个高层次的接口以使子系统更加easy使用。

Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.
Façade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.

UML图:

主要包含:

  1. Facade(MortgageApplication):了解每一个子系统负者的功能;将client的请求分发给合适的子系统。
  2. SubSystem classes(Bank,Credit,Loan):实现子系统的功能。处理Facade指定的业务,这个类中没有Facede类的信息。

C++代码实现:

#include <iostream>

class SubSystem1
{
public:
void method1()
{
std::cout<<"SubSystem1::method1 invoke"<<std::endl;
}
}; class SubSystem2
{
public:
void method2()
{
std::cout<<"SubSystem2::method2 invoke"<<std::endl;
}
}; class SubSystem3
{
public:
void method3()
{
std::cout<<"SubSystem3::method3 invoke"<<std::endl;
}
}; class Facade
{
public:
Facade()
{
subSystem1=new SubSystem1();
subSystem2=new SubSystem2();
subSystem3=new SubSystem3();
}
void methodA()
{
std::cout<<"Facade methodA include:"<<std::endl;
subSystem1->method1();
subSystem2->method2();
}
void methodB()
{
std::cout<<"Facade methodB include:"<<std::endl;
subSystem1->method1();
subSystem3->method3();
}
~Facade()
{
if(subSystem1!=NULL)
delete subSystem1;
if(subSystem2!=NULL)
delete subSystem2;
if(subSystem3!=NULL)
delete subSystem3;
}
private:
SubSystem1 * subSystem1;
SubSystem2 * subSystem2;
SubSystem3 * subSystem3;
}; int main()
{
std::cout<<"外观模式測试"<<std::endl;
Facade * facade=new Facade;
facade->methodA();
facade->methodB();
delete facade;
return 0;
}

运行结果:

一个详细的样例:

Facade为Morgage,这个类用来推断是否能对客户抵押贷款(依据客户的银行账户,行用卡记录,贷款记录来推断)。

SubSystem包含Bank(即客户的银行账户是否满足要求),Credit(客户的信用卡是否符合要求),Loan(客户的是否存在不良贷款记录)。

C++代码例如以下:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
class Customer
{
public:
Customer(string str=""):name(str)
{ }
string getName() const
{
return name;
}
void setName(string str)
{
name=str;
} private:
string name; }; class Bank
{
public:
bool hasSufficientSavings(Customer c,int amount)
{
std::cout<<"check bank for "<<c.getName()<<std::endl;
return true;
}
}; class Credit
{
public:
bool hasGoodCredit(Customer c)
{
std::cout<<"check credit for "<<c.getName()<<std::endl;
return true;
}
}; class Loan
{
public:
bool hasNoBadLoans(Customer c)
{
std::cout<<"check loans for "<<c.getName()<<std::endl;
return true;
}
}; class Mortgage
{
public:
Mortgage()
{
bank=new Bank;
credit=new Credit;
loan=new Loan;
}
bool isEligible(Customer c, int amount)
{
std::cout<<c.getName()<<" applies for "<<amount<<std::endl;
bool eligible=true;
if(!bank->hasSufficientSavings(c,amount))
{
eligible=false;
}
else if(!credit->hasGoodCredit(c))
{
eligible=false;
}
else if(!loan->hasNoBadLoans(c))
{
eligible=false;
} return eligible; }
~Mortgage()
{
if(!bank)
delete bank;
if(!credit)
delete credit;
if(!loan)
delete loan;
}
private:
Bank * bank;
Credit *credit;
Loan * loan;
}; int main()
{
std::cout<<"外观模式详细样例"<<std::endl;
Mortgage *mortgage=new Mortgage();
Customer c(string("John"));
bool eligible =mortgage->isEligible(c,25000); std::cout<<c.getName()<<" has been "<<(eligible? "approve":"reject")<<std::endl;
return 0;
}

运行结果:

外观模式是一个对迪米特法则非常好的应用。

迪米特法则:

假设两个类不必直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。假设当中一个类须要调用还有一个类的某一个方法的话。能够通过第三者转发这个调用。

这也是减少耦合性的思想。

设计模式之八:外观模式(Facade)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...

  2. 8.4 GOF设计模式三: 外观模式 Facade

    GOF设计模式三: 外观模式 Facade  “现有系统”功能强大.复杂,开发“新系统”需要用到其中一部分,但又要增加一部 分新功能,该怎么办?4.1 Facade Pattern: Key Fea ...

  3. 二十四种设计模式:外观模式(Facade Pattern)

    外观模式(Facade Pattern) 介绍为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.示例有一个Message实体类,某对象对它 ...

  4. [设计模式] 10 外观模式 facade

    外观模式应该是用的很多的一种模式,特别是当一个系统很复杂时,系统提供给客户的是一个简单的对外接口,而把里面复杂的结构都封装了起来.客户只需使用这些简单接口就能使用这个系统,而不需要关注内部复杂的结构. ...

  5. 设计模式 笔记 外观模式 Facade

    //---------------------------15/04/16---------------------------- //Facade 外观模式-----对象结构型模式 /* 1:意图: ...

  6. 设计模式之外观模式(Facade)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  7. 【设计模式】—— 外观模式Facade

    前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 外观模式主要是为了为一组接口提供一个一致的界面.从而使得复杂的子系统与用户端分离解耦. 有点类似家庭常用的一键开关,只要按一个键,台 ...

  8. 结构型设计模式之外观模式(Facade)

    结构 意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,F a c a d e 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 适用性 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时.子系统往往因 ...

  9. Java学习笔记——设计模式之八.外观模式

    外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 子系统: package cn.happy.design_patter ...

  10. python : 设计模式之外观模式(Facade Pattern)

    #为啥要用外观模式举例说明 这个例子很形象,直接从人家博客上贴过来的,参考链接在下面 不知道大家有没有比较过自己泡茶和去茶馆喝茶的区别,如果是自己泡茶需要自行准备茶叶.茶具和开水,如图1(A)所示,而 ...

随机推荐

  1. AIX 7.1 安装 Python2.7.5

    一.下载必要的安装包 1. gdbm-1.8.3-5.aix5.2.ppc.rpm  下载地址:ftp://ftp.software.ibm.com/aix/freeSoftware/aixtoolb ...

  2. Oracle数据库的创建与验证

    创建数据库,输入命令dbca创建数据库 会弹出创建数据库相应的对话框 单击下一步 选择创建一个数据库,并单击下一步 数据库模板选择一般目的的转换过程即可.单击下一步 全局数据库名称和SID名称,要和上 ...

  3. iphone开发 IOS 组织架构图

    转载自 :http://blog.csdn.net/mashi321323/article/details/18267719   登录|注册     mashi321323的专栏       目录视图 ...

  4. c#利用VM_COPYDATA实现进程间通信

    c#进程间的通信方式很多种,只会这种,感觉比较简单.不懂原理,能用就行. 假设有两个程序:server(主进程),client(子进程) 1.server端: /*定义一个结构体,用来接收从子进程传过 ...

  5. Emacs显示行号

    在配置.emacs文件中加上    (global-linum-mode t) 启动emacs后按     m-x  global-linum-mode 就可以显示行号,但是每次打开emacs,要重新 ...

  6. C++11 lambda表达式学习

    lambda表达式是函数式编程的基础.咱对于函数式编程也没有足够的理解,因此这里不敢胡言乱语,有兴趣的可以自己查找相关资料看下.这里只是介绍C++11中的lambda表达式自己的认识.这里有参考文档h ...

  7. 慕课linux学习笔记(四)常用命令(1)

    Root 表示当前登录用户 Localhost 主机名 ~ 当前所在位置(~表示/root) # 超级用户 $ 普通用户 命令 1.pwd 显示当前所在位置 2.ls 查询目录中的内容 -a 显示所有 ...

  8. GSoap的使用(调用webservice接口)

    由于本人写项目时使用到C++要调用C#写得后台服务器发布的webservice,因此抽出来了一点时间整理相关的知识如下 gSOAP是一个绑定SOAP/XML到C/C++语言的工具,使用它可以简单快速地 ...

  9. #Java编程题-百钱百鸡

    问题: 百钱百鸡问题.用100钱买100只鸡,公鸡一只五钱,母鸡一只三钱,雏鸡三只一钱,编程计算共有几种买法(要求每种鸡至少要买1只). 自己的实现,没有什么数据结构,算法,求大神指点!! packa ...

  10. input元素有padding间距,所以使用box-sizing来保持宽度不超出父元素

    http://vicbeta.com/code/2013/04/24/phone-over-width.html 手机web开发资料少,原创解决方案Mark. 手机页面遇到一个横竖屏切换时出现的问题. ...