Linux多任务编程——线程
线程基础
△ 由于进程的地址空间是私有的,因此在进行上下文切换时,系统开销比较大
△ 在同一个进程中创建的线程共享该进程的地址空间
△ 通常线程值得是共享相同地址空间的多个任务
△ 每个线程的私有这些私有资源:线程ID、PC(程序计数器)和相关寄存器、栈{局部变量,函数返回地址}、错误号、信号掩码和优先级、执行状态和属性
△ 线程间同步和互斥机制有:信号量、互斥锁、条件变量
1--- 线程相关函数
在Linux中一般通过第三方线程库来实现: 以下主要是 New POSIX Thread Library (NPTL);
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*routine)(void *), void *arg); //创建一个新线程
thread:要创建的线程 attr:指定的线程属性, NULL表示缺省属性 routine:线程中要执行的函数 argv:传递给线程执行的函数的参数
返回键 成功:0 出错:错误号
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr); //等待一个线程的结束
thread:要等待的线程; value_ptr:指针*value_ptr指向线程返回的参数
返回值 成功:0 出错:错误号
void pthread_exit(void *value_ptr); //退出线程
value_ptr:线程退出时的返回值
int pthread_cancel(pthread_t thread); //给线程发送终止信号
thread:要发送信号的进程
2--- 多线程编程示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h> char message[] = "Hello world";
void *thread_function(void *arg); int main(int argc, char *argv[])
{
pthread_t a_thread;
void *thread_result; if (pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void *)message) < ); //使用缺省属性创建线程
{
perror("fail to pthread create");
exit(-);
}
printf("waiting for thread to finish\n");
if (pthread_join(a_thread, &thread_result) < ) //等待线程结束
{
perror("fail to pthread join");
exit(-);
}
printf("MESSAGE is now %s\n", message); return ;
} void *thread_function(void *arg)
{ srtcpy(message, "marked by thread");
pthread_exit("Thank you for the cpu time");
}
3--- 编译多线程程序
# gcc -o sample sample.c -lpthread -D_REENTRANT
-lpthred:;链接pthread库
-D_REENTRANT:生成可重入代码
pthread_key_create(); 线程私有数据 unix/linux下线程私有数据实现原理及使用方法
4--- 线程池 thread_pool
大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的。在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个请求到达,就创建一个新的线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出。这就是"即时创建,即时销毁"的策略。尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短, 但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执行次数非常频繁,那么服务器就将处于一个不停的创建线程和销毁线程的状态。这笔开销是不可忽略的,尤其是线程执行的时间非常非常短的情况。
线程池就是为了解决上述问题的,它的实现原理是这样的:在应用程序启动之后,就马上创建一定数量的线程,放入空闲的队列中。这些线程都是处于阻塞状态,这些线程只占一点内,不占用CPU。当任务到来后,线程池将选择一个空闲的线程,将任务传入此线程中运行。当所有的线程都处在处理任务的时候,线程池将自动创建一定的数量的新线程,用于处理更多的任务。执行任务完成之后线程并不退出,而是继续在线程池中等待下一次任务。当大部分线程处于阻塞状态时,线程池将自动销毁一部分的线程,回收系统资源。
下面是一个简单线程池的实现,这个线程池的代码是我参考网上的一个例子实现的,由于找不到出处了,就没办法注明参考自哪里了。它的方案是这样的:程序启动之前,初始化线程池,启动线程池中的线程,由于还没有任务到来,线程池中的所有线程都处在阻塞状态,当一有任务到达就从线程池中取出一个空闲线程处理,如果所有的线程都处于工作状态,就添加到队列,进行排队。如果队列中的任务个数大于队列的所能容纳的最大数量,那就不能添加任务到队列中,只能等待队列不满才能添加任务到队列中。
实现代码:简单Linux线程池 http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/22/2779667.html
Linux多任务编程——线程的更多相关文章
- Linux多任务编程之七:Linux守护进程及其基础实验(转)
来源:CSDN 作者:王文松 转自Linux公社 ------------------------------------------------------------------------- ...
- Linux多任务编程之六:编写多进程程序及其代码(转)
来源:CSDN 作者:王文松 转自Linux公社 ------------------------------------------------------------------------- ...
- Linux多任务编程之五:exit()和_exit()函数(转)
来源:CSDN 作者:王文松 转自:Linux公社 ----------------------------------------------------------------------- ...
- Linux系统编程——线程私有数据
在多线程程序中.常常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享.因为数据空间是共享的,因此全局变量也为全部线程共同拥有. 測试代码例如以下: #include <stdio.h> #inclu ...
- linux系统编程--线程
安装线程man page,命令:sudo apt-get install manpages-posix-dev 线程概念 什么是线程 LWP:light weight process 轻量级的进程,本 ...
- Linux多任务编程之一:任务、进程、线程(转)
来源:CSDN 作者:王文松 转自:Linux公社 Linux下多任务介绍 首先,先简单的介绍一下什么叫多任务系统?任务.进程.线程分别是什么?它们之间的区别是什么?,从而可以宏观的了解一下这三者 ...
- Linux多任务编程——进程
进程编程常用函数 1--- fork pitd_t fork(void); 创建一个新的子进程,其父进程为调用 fork() 函数的进程: 返回值:成功:子进程返回 0,父进程返回 子进程 PID:失 ...
- Linux多线程编程——线程的创建与退出
POSIX线程标准:该标准定义了创建和操纵线程的一整套API.在类Unix操作系统(Unix.Linux.Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程.Windows操作系统也有其 ...
- 一步步学习Linux多任务编程
系统调用 01.什么是系统调用? 02.Linux系统调用之I/O操作(文件操作) 03.文件描述符的复制:dup(), dup2() 多进程实现多任务 04.进程的介绍 05.Linux可执行文件结 ...
随机推荐
- openwrt interface
orige : http://www.cnblogs.com/preorder69/p/3959187.html 这篇算是对openwrt网络接口的一个翻译吧,源地址:http://wiki.open ...
- django: db - many to one
models 模块中的对象有三种对应关系:多对一,多对多,一对一.本讲说明多对一关系. blog/models.py: from django.db import models class Emplo ...
- 使用VS Code开发Angular 2应用程序所需配置文件的解析
目录 package.json typings.json tsconfig.json launch.json settings.json tasks.json package.json: 这是项目的基 ...
- 今天工作中遇到的根据用户id取得产品大类和相关小类的问题
今天做了一个项目,需求是客户登陆后,可以从会员中心发布详细信息(包括联系信息和公司信息),插入到数据库后在将来生成一个公司页面模板,一般的产品大类+小类 用repeater嵌套就可以了,但是这个涉及到 ...
- displaytag 简单使用流程
1. 首先导入包:displaytag-1.2.jar,commons-lang.jar和standard.jar;commons-beanutils.jar;这四个jar包 2. 然后在jsp页面做 ...
- 解析c语言背后的汇编代码
源码 很简单的c语言代码,作用是交换两个数: #include <stdio.h> void swap(int * a, int * b) { *a = *a + *b - (*b = * ...
- 线段树hdu1754
#include<iostream>#include<stdio.h>using namespace std;const int maxa=200005;int val[max ...
- uva 10929 - You can say 11
#include <cstdio> using namespace std; ]; int main() { while(gets(in)) { ] == ] == ) break; ; ...
- 16--Box2D使用(二、显示物理世界)
在上一篇文章中我们创建了的一个物理世界,当物理世界中的刚体一个也没有显示出来.为显示物理世界中的物体,我们需要引入GLES-Render(调试Box2D使用).这两个文件可以再 %Cocos_Home ...
- My SQL 练习题
设有一数据库,包括四个表:学生表(Student).课程表(Course).成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher).四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表(四)所示,数据如表1-2的表 ...