1、强引用

     public void handleMessage(Message msg) {

	        case FAIL:
GoplayException mException = new GoplayException();
setVideoUrlFailReason(mException);
mListener.onFailed(mException);
break;
}
   protected void setVideoUrlFailReason(GoplayException mResult) {
......
}
   public void onFailed(GoplayException e) {
.....
}

首先创建了一个强引用对象,mException首先指向堆内存的地址。

引用计数为1。

setVideoUrlFailReason,又有一个局部变量mResult指向了相同堆内存地址。引用计数为2。

随着setVideoUrlFailReason函数的结束, 引用计数降低1,眼下为1。

mListener.onFailed,又有一个局部变量e指向相同堆内存地址,引用计数加1,眼下为2。

随着onFailed函数结束,引用计数减1。眼下为1。

最后随着handleMessage函数结束,引用计数减1,眼下为0。

强引用对象仅仅有引用计数为0,或者被赋值为null,java垃圾回收器才会回收。

强引用是使用最普遍的引用。

假设一个对象具有强引用。那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足。Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠任意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题

2、软引用

假设一个对象仅仅具有软引用,则内存空间足够。垃圾回收器就不会回收它;假设内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。仅仅要垃圾回收器没有回收它。该对象就能够被程序使用。

使用软引用:

MyObject aRef = new  MyObject();
SoftReference aSoftRef=new SoftReference(aRef);

从软引用中获取对象:

MyObject anotherRef=(MyObject)aSoftRef.get();

3、弱引用

弱引用与软引用的差别在于:仅仅具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中。一旦发现了仅仅具有弱引用的对象。无论当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。只是。因为垃圾回收器是一个优先级非常低的线程,因此不一定会非常快发现那些仅仅具有弱引用的对象。

使用弱引用:

MyObject aRef = new  MyObject();
SoftReference aSoftRef=new WeakReference(aRef);

从弱引用中获取对象:

MyObject anotherRef=(MyObject)aSoftRef.get();

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