BZOJ 1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup( sort + 前缀和 )

将 0 变为 -1 , 则只需找区间和为 0 , 即前缀和相同的最长区间 , 记录一下每个前缀和出现的最早和最晚的位置 , 比较一下就 OK 了
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB
Submit: 423 Solved: 283
[Submit][Status][Discuss]
Description
Farmer John 决定给他的奶牛们照一张合影,他让 N (1 ≤ N ≤ 50,000) 头奶牛站成一条直线,每头牛都有它的坐标(范围: 0..1,000,000,000)和种族(0或1)。 一直以来 Farmer John 总是喜欢做一些非凡的事,当然这次照相也不例外。他只给一部分牛照相,并且这一组牛的阵容必须是“平衡的”。平衡的阵容,指的是在一组牛中,种族0和种族1的牛的数量相等。 请算出最广阔的区间,使这个区间内的牛阵容平衡。区间的大小为区间内最右边的牛的坐标减去最做边的牛的坐标。 输入中,每个种族至少有一头牛,没有两头牛的坐标相同。
Input
行 1: 一个整数: N 行 2..N + 1: 每行两个整数,为种族 ID 和 x 坐标。
Output
行 1: 一个整数,阵容平衡的最大的区间的大小。
Sample Input
0 11
1 10
1 25
1 12
1 4
0 13
1 22
Sample Output
输入说明
有7头牛,像这样在数轴上。
1 1 0 1 0 1 1
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
输出说明
牛 #1 (at 11), #4 (at 12), #6 (at 13), #7 (at 22) 组成一个平衡的最大的区间,大小为 22-11=11 个单位长度。
<-------- 平衡的 -------->
1 1 0 1 0 1 1
+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
HINT
Source
BZOJ 1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup( sort + 前缀和 )的更多相关文章
- BZOJ 1637 [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup:前缀和 + 差分
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1637 题意: Farmer John 决定给他的奶牛们照一张合影,他让 N (1 ≤ N ...
- bzoj 1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup
1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Description Farmer John ...
- 【BZOJ】1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup(前缀和+差分+特殊的技巧)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1637 很神思想.. 前缀和应用到了极点... 我们可以发现当数量一定时,这个区间最前边的牛的前边一个 ...
- bzoj 1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup【瞎搞】
我是怎么想出来的-- 把种族为0的都变成-1,按位置x排升序之后,s[i]表示种族前缀和,想要取(l,r)的话就要\( s[r]-s[l-1]==0 s[r]==s[l-1] \),用一个map存每个 ...
- 1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup
1637: [Usaco2007 Mar]Balanced Lineup Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 393 Solved: 263[ ...
- BZOJ 1699: [Usaco2007 Jan]Balanced Lineup排队( RMQ )
RMQ.. ------------------------------------------------------------------------------- #include<cs ...
- BZOJ 1699: [Usaco2007 Jan]Balanced Lineup排队
1699: [Usaco2007 Jan]Balanced Lineup排队 Description 每天,农夫 John 的N(1 <= N <= 50,000)头牛总是按同一序列排队. ...
- bzoj 1636: [Usaco2007 Jan]Balanced Lineup -- 线段树
1636: [Usaco2007 Jan]Balanced Lineup Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 772 Solved: 560线 ...
- bzoj 1699: [Usaco2007 Jan]Balanced Lineup排队 分块
1699: [Usaco2007 Jan]Balanced Lineup排队 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB Description 每天,农夫 John ...
随机推荐
- PGA_AGGREGATE_TARGET 原理
PGA_AGGREGATE_TARGET参数的理解 PGA结构图: 在Oracle9i之前,PGA的计算和控制都是比较复杂的事情,从 ...
- python自定义排序函数
Python内置的 sorted()函数可对list进行排序: >>>sorted([36, 5, 12, 9, 21]) [5, 9, 12, 21, 36] 但 sorted() ...
- poj 3304 计算几何
大意: 是否存在一条直线,使所有线段在直线上的投影至少交与一点 思路: 转换为是否存在一条直线与所有的线段相交,做这条直线的垂线,那么垂线即为所求 **/ #include <iostream& ...
- java.lang.ClassCastException: oracle.sql.TIMESTAMP cannot be cast to java.sql.Timestamp
http://stackoverflow.com/questions/13269564/java-lang-classcastexception-oracle-sql-timestamp-cannot ...
- TCP/IP笔记 三.运输层(3)——TCP超时重传算法
TCP 每发送一个报文段,就对这个报文段设置一次计时器.只要计时器设置的重传时间到但还没有收到确认,就要重传这一报文段 1. 平均往返时延RTT 往返时延:一个报文段发出的时间,以及收到相应的确认报文 ...
- python开发_大小写转换,首字母大写,去除特殊字符
这篇blog主要是总结我们在平常开发过程中对字符串的一些操作: #字母大小写转换 #首字母转大写 #去除字符串中特殊字符(如:'_','.',',',';'),然后再把去除后的字符串连接起来 #去除' ...
- 宣布发布 Windows Azure ExpressRoute,宣告与 Level 3 建立全新的合作伙伴关系并推出关于其他 Azure 服务令人振奋的更新
在我们与世界各地的客户和合作伙伴交谈时,总会听到他们说,希望找到一个提供商帮助他们最大限度地发挥内部部署投资的作用并且能够利用云的灵活性.这是我们构建混合云策略和云操作系统愿景的基本原则.本着我 ...
- HDU 2227 Find the nondecreasing subsequences
题目大意:给定一个序列,求出其所有的上升子序列. 题解:一开始我以为是动态规划,后来发现离散后树状数组很好做,首先,c保存的是第i位上升子系列有几个,那么树状数组的sum就直接是现在的答案了,不过更新 ...
- 【MFC相关】图片显示
CPaintDC dc(this); if (!m_hBitmap) return; image.Attach(m_hBitmap); CRect rect; GetClientRect(&r ...
- BZOJ 2015: [Usaco2010 Feb]Chocolate Giving( 最短路 )
裸最短路.. ------------------------------------------------------------------------------------ #include ...