原文来自http://www.mingjianhua.com

本文参照 http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/ 在linux下的编译,在MAC下也差不多,只需做一点点小改动,在LINUX下也可以参考。最好不要在windows下用cygwin,各种错误会搞得各种烦燥。

1、下载NDK,到 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#download 下载最新的NDKr9,选择Mac下的NDKr9版本,一般你的系统都是64bit的,选64bit的版本下载。查看你的系统版本可以在终端里输入 uname -a 查询

下载完,只要找个地方解压就好了,后面我们用$NDK代替解压后的全路径。

2、下载最新的ffmpeg http://www.ffmpeg.org/download.html

目前最新的release版是2.0.1.

下载后,解压到$NDK/sources文件夹下。

3、复制以下代码,在ffmpeg目录下建立build_android.sh文件

#!/bin/bash

NDK=$HOME/NDK

SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/darwin-x86_64    #这里要注意,如果是linux换成linux-x86_64,看你的系统情况定

function build_one

{

./configure \

--prefix=$PREFIX \

--enable-shared \

--disable-static \

--disable-doc \

--disable-ffmpeg \

--disable-ffplay \

--disable-ffprobe \

--disable-ffserver \

--disable-avdevice \

--disable-doc \

--disable-symver \

--disable-everything \

--enable-decoder=h264 \   #要什么解码器或编码器看着办

--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \

--target-os=linux \

--arch=arm \

--enable-cross-compile \

--sysroot=$SYSROOT \

--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \

--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean

make

make install

}

CPU=arm

PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

ADDI_CFLAGS="-marm"

build_one

做完后就可以开始编译了

在终端上运行:

sudo chmod +x build_android.sh

./build_android.sh

接下来就等编完了,完了后,可以在ffmpeg/android下发现一个arm文件夹,里面有lib和include两个目录,lib里就有你想要的.so文件了。


具体怎么用这个.so,这里有个例 子,https://github.com/roman10/android-ffmpeg-tutorial

最后,祝你们好运。

用NDKr9编译最新ffmpeg2.0.1到android平台的更多相关文章

  1. 编译最新ffmpeg2.0.1到iOS设备

    www.mingjianhua.com 转载请注明出处. 上一篇文章讲了用NDKr9编译最新ffmpeg2.0.1到android平台,一般做了Android平台的编解码就免不了要做iOS,这次一起把 ...

  2. cocos2dx-3.0(21) 移植android平台 说多了都是泪

    ----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植and ...

  3. cocos 3.0 一键打包android平台应该注意的细节

    cocos2d-x 移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk 我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹 ...

  4. Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器

    Mac系统下编译支持Android平台的最新X264编码器 原文来自 http://www.mingjianhua.com,转载请注明出处 1.首先去官网下载最新的x264源代码,解压到任意目录 ht ...

  5. iPhone调用ffmpeg2.0.2解码h264视频的示例代码

    iPhone调用ffmpeg2.0.2解码h264视频的示例代码 h264demo.zip 关于怎么在MAC下编译iOS下的ffmpeg请看 编译最新ffmpeg2.0.1(ffmpeg2.0.2)到 ...

  6. Windows(x64)编译FFMPEG-2.0.1

    一.引言 公司需要做网络视频传输的相关项目,初步选定用这么几个东西FFMPEG,ORTP,Live555这么几个东东.研究了也有一个月了,把一些心得写出来,这篇文章主要介绍FFMPEG在windows ...

  7. VS2015编译Qt5.7.0生成支持XP的静态库(很不错)

    一.编译工具 1.VS2015 编译Qt5.7.0的所需VS版本:Visual Studio 2013 (Update1)或Visual Studio 2015 (Update2).因为Update补 ...

  8. 北航 编译实践 PL/0文法

    编译实践-PL\0编译系统实现 姓名:   专业: 计算机科学与技术 学院: 软件学院 提交时间: 2013年12月25日 北京航空航天大学·软件学院 编译实践-PL\0编译系统实现 实验要求 以个人 ...

  9. VS2010编译Qt5.4.0静态库

    http://www.kavenblog.com/?p=375 1.Qt的跨平台十分优秀,但是在Windows上是还是会有许多问题,其中之一就是动态链接库的问题,Qt程序的发布必须带一个体积不小的DL ...

随机推荐

  1. WEB开发之如何改善PHP开发方式

    改善PHP开发方式一般可以分为以下几种实现方式: 1.组织和样式     找出一种适合你的组织方法和编码样式,并且一直坚持下去,这样的话,你的代码的组织和布局会变得十分有条理.我们不应该轻视代码的组织 ...

  2. function(ev) //括号里的ev是什么东西,什么意思?

    事件对象: 楼上的不要误导新人 ev是我们获取事件详细信息的event是IE的写法 大多数人是写window.event 其实区别也差不多 好像window.event更安全些 我也不记得了 火狐呢 ...

  3. SilverlightLoader使用托管代码创建自定义载入界面及动态加载XAP

    Silverlight实现动态加载xap和Splash Screen.收藏! 内容来自 http://silverlightchina.net/html/tips/2010/0115/588.html

  4. “Options模式”下的配置是如何绑定为Options对象

    “Options模式”下的配置是如何绑定为Options对象 配置的原子结构就是单纯的键值对,并且键和值都是字符串,但是在真正的项目开发中我们一般不会单纯地以键值对的形式来使用配置.值得推荐的做法就是 ...

  5. 服务没有mysql

    你安装了mysql没有,没有就先安装,安装好mysql以后,在bin目录下有个mysqld.exe,运行这个程序就可以添加mysql服务,但是运行这个程序需要使用参数,否则就会以命令行窗口形式启动MY ...

  6. Java中的图形界面编程

    前言 正文 Java中的图形界面编程 AWT/Swing AWT(Abstract Window ToolKits,抽象窗体工具集) 1.容器类:用来存储组件,实现容器布局 2.组件类:实现界面的一些 ...

  7. HDU 5024 Wang Xifeng's Little Plot 搜索

    pid=5024">点击打开链接 Wang Xifeng's Little Plot Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory ...

  8. onhashchange事件--司徒正美

    onhashchange事件是针对AJAX无缝刷新导致后退键失效而产生的事件,因此属于一个够新的事件,浏览器兼容性如下: Feature Chrome Firefox IE Opera Safari ...

  9. JMS详细的工作原理【转】

    如果手机只能进行实时通话,没有留言和短信功能会怎么样?一个电话打过来,正好没有来得及接上,那么这个电话要传递的信息肯定就收不到了.为什么不能先将信息存下来,当用户需要查看信息的时候再去获得信息呢?伴随 ...

  10. Android Studio插件之FindBugs

    1.安装方法: AndroidStudio->Settigns->Plugins->Browse repositories->search "findBUgs-IDE ...